【優(yōu)秀】社團活動總結
總結就是把一個時間段取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓進行一次全面系統(tǒng)的總結的書面材料,它在我們的學習、工作中起到呈上啟下的作用,我想我們需要寫一份總結了吧。總結一般是怎么寫的呢?下面是小編精心整理的社團活動總結,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
社團活動總結1
歲月如梭,轉眼間一學期的社團工作已經落下了帷幕,根據期初的設想,本人組織學生開展《簡筆畫》社團活動,望著興趣班的孩子們的進步我感到非常的開心。通過一個學期的學習,孩子們都能夠很開心的參加美術活動,涂色的方面也有了很大的.進步,孩子們的線條也日漸成熟,能夠獨立的創(chuàng)作出一幅作品。
在本學期的社團活動中,我們根據一年級的學生特點制訂出可行的社團活動計劃,計劃分為三部分,第一部分為風景簡筆畫,第二部分為動物簡筆畫,第三部分為創(chuàng)作畫,在教學中,我認為興趣是學習美術的基本動力,所以在選材時,我總是和其他繪畫老師一起商量,選擇合適的內容,做好課前準備工作,同時認真上好每一節(jié)課,把自己所學的知識盡心地教給學生。
通過這一學期的學習,學生已經掌握了一些基本的構圖策略,會簡單的創(chuàng)作,簡單的色彩搭配。
總之,經過一學期的訓練,學生的繪畫水平有了進一步的提高,使有特長的學生得到了專業(yè)訓練。
社團活動總結2
在過去的一年里,電子競技社在研院團委,和研院學生會的大力支持和悉心指導下,在兄弟社團的積極配合下,在全體社員的共同努力下,取的了不菲的成績,其成績主要在以下幾個方面取得突破:
1、內部建設和文化建設的突破
。1)DOTA比賽的組織,調劑,報名,招人;
。2)社團郵箱、QQ群等信息交流系統(tǒng)的.日常維護和不斷的優(yōu)化;(3)社員檔案、活動策劃書等社團活動資料的整理和管理;
。4)社員們在寢室文化節(jié)、女生節(jié)等活動中,加強了社員之間的交流溝通;這些活動的舉行,都極大的提升了,社員的榮譽感和歸屬感,增強了社團的凝聚力,和團結心。
2、電子競技知識學習和實踐,專業(yè)競賽的積極參加,取到了突破性的進展
。1)“電子競技”和“比賽”等培訓,讓全體社員對電子競技等專業(yè)知識有了更加深刻的認識和體會;
(2)11年23月初,在社長的帶領下,組織了寢室文化節(jié)DOTA電子競技大賽。
當然,在這一年中我們也有很多不足之處,主要有以下三點需要加強:
1、社團活動創(chuàng)新還需加強
社團因為剛成立有些經驗不足,仍然需要加強,社團品牌活動的創(chuàng)新性突破。
2、社團的人才培育機制還須進一步的完善
通過對電子競技學習來加強對社員綜合能力的鍛煉,是我社的立社之本。然而,由于城市地理位置和經濟水平,社團本身的軟件和硬件基礎的限制,人才培養(yǎng)機制必須加強科學化、人性化和差異化的建設,培養(yǎng)力度有待加強,培養(yǎng)方式有待創(chuàng)新。
3、社團活動的品牌宣傳必須形成品牌化、系統(tǒng)化和立體化
社團活動只有通過網絡、戶外媒體和紙媒及口碑宣傳,才能取得上級主管部門的充分認可和大力支持,才能贏得全校師生和兄弟組織社團的積極配合,才能塑造和提升社團的品牌形象,擴大社團的品牌影響。
前事不忘,后事之師,只有善于總結,才能長于學習,快于成長。最后,我代表電子競技社全體成員向以后的全體社員提出以下期望:堅決要加強,和院團委、院學生會和指導老師及全體社員的交流,充分調動社員的積極性、主觀能動性和創(chuàng)造性。
大學路上,電子競技社和我們一路同行!青春途中,我們與電子競技社共同成長!我的工作總結報告到此結束,謝謝大家!
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