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游戲棋幼兒園教案(通用17篇)
作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的游戲棋幼兒園教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲棋幼兒園教案 篇1
設計意圖:
幼兒園中班幼兒的活動能力已經(jīng)有了很大的提高,能夠自主的跑,跳,并掌握了一定的技巧。根據(jù)幼兒的你年齡特點,喜歡小游戲。在游戲中獲得知識,這是幼兒教學的一大優(yōu)勢,這節(jié)課主要是借助玩飛行棋,發(fā)展幼兒的彈跳力,更進一步增進幼兒之間的合作意識和合作技巧。讓幼兒在玩中學,在學中玩。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。
2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協(xié)調的能力。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個 平整的場地
2、錄音機,磁帶《加油》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外場地,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺,嘗試飛起來的感覺。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過程,幼兒觀看。
教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,在場地上用報紙棍擺成飛行棋的棋盤,幼兒兩人一組,合作進行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開始有游戲,各“飛機”需要站在起點,當另一名幼兒擲下骰子并讀出數(shù)字時,扮演飛機的幼兒則必須根據(jù)骰子上的'數(shù)字,向前跳相配的格數(shù),看看誰最先到達棋盤中終點央位置。最后扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的幼兒交換角色,繼續(xù)游戲。
2、游戲分組
將全班幼兒分成兩個小組,站成兩排,每組的兩個幼兒配合進行游戲,第一個幼兒開始游戲
3、開始游戲
幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。
4、活動結束
對表現(xiàn)優(yōu)異者表揚鼓勵,教師做及時總結
活動反思:
在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
游戲棋幼兒園教案 篇2
游戲目標
1、訓練孩子能側身的前進。
2、提高孩子之間的默契度。
3、學習游戲的玩法及規(guī)則。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
游戲準備
皮球數(shù)個。
游戲玩法
1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的.?有誰能給老師來模仿一下呢?
2、原來螃蟹是橫著行走的!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!
4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。
6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
游戲棋幼兒園教案 篇3
活動目標
托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。
活動準備
小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
活動過程
1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的`豆豆運到對面的空筐子里?
2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"
3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。
4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。
活動結束:
小朋友一起聽音樂。
小班游戲:小兔子捉迷藏
活動目標:
1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。
3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
活動準備:
1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶
2、日常活動中帶領幼兒觀察并模仿花的造型
活動過程:
一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。
二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法
1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂
1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
。ń處煵シ乓魳,引導幼兒完整欣賞三段音樂)
2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)
教師表演后提問:
1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))
2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
。ㄟM一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)
3)、它們是不是一開始就在捉迷藏?
(引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內容和游戲情境)
3、學習蹦跳步和小兔子動作
游戲棋幼兒園教案 篇4
活動目標:
1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。
2、在活動中擴散幼兒經(jīng)驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。
3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小馓子和棋子若干活動過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設計的棋盤?
幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?
教師小結:小朋友設計的棋都很特別。
二、觀察教師設計的棋譜,了解規(guī)則
(1)指導語:看一看,想一想,你覺得老師設計的棋是怎么玩的?起點在哪里,終點在哪里?
師小結:老師設計的是故事棋,看看故事里都有誰?
。2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的'小朋友坐另一邊。
(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?
。2步)教師進行走棋操作。
(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作
。5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?
幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經(jīng)驗
。1)教師交代游戲要求:
一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。
(2)幼兒兩人一組合作下棋。
四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?
五、玩教師設計的棋盤指導語:老師這里的探險之旅還沒有結束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。
六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。
游戲棋幼兒園教案 篇5
游戲目標:
1、復習有關漢字。
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲準備:
1、棋盤一張。
2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
游戲玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(老師、)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
游戲提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
活動反思:
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的.情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂!薄捌渌∨笥岩佑土!”在我的鼓勵下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間、輸贏結果。的確,下棋記錄表調動了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎。
在活動區(qū)活動中,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等。活動中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調整游戲的內容,使游戲內容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展。
游戲棋幼兒園教案 篇6
活動目標
1.初步感知石頭的外部特征。
2.簡單了解常見的石頭在生活中的用途。
3.愿意用石頭拼出簡單的圖案或根據(jù)石頭外形給石頭涂色。
4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動準備
1.請幼兒每人收集1塊石頭,帶到幼兒園。
2.《會變化的石頭》《我是石頭》教學掛圖及教師教學資源、水彩筆。
3.幼兒學習資源⑤第14~17頁。
活動過程
1.引導幼兒感知石頭的外部特征。
(1)讓幼兒玩自己帶來的石頭,說一說自己帶來的石頭是從哪里找到的,是什么樣的。
(2)請小朋友互相比一比、看一看、摸一摸,大家?guī)淼氖^是一樣的嗎?它們有哪些地方不一樣?
(3)教師啟發(fā)幼兒比教石頭的大小、顏色、光不光滑,引導幼兒初步感知石頭的外部特征。
2.幫助幼兒簡單了解常見的石頭在生活中的用途。
教師提問:小朋友在哪里見過石頭?你們知道石頭有什么作用嗎?
(1)請幼兒結合生活經(jīng)驗說一說。
(2)出示《我是石頭》教學掛圖或播放教師教學資源,引導幼兒簡單了解常見石頭的'作用,如蓋房子、鋪路、造大橋,做石橋、石凳子、石欄桿、石頭像等。
3.指導幼兒根據(jù)石頭的外形給石頭涂色或用石頭拼出簡單的圖案。
鼓勵幼兒給自己的石頭涂色,或和小伙伴一起用石頭拼出簡單的圖案。
活動延伸:
請幼兒閱讀、欣賞幼兒學習資源⑤第14~17頁。
活動反思:
石頭在我們身邊隨處可見,是一種十分容易獲取的教育資源,在這個活動里我以“石頭”為學習材料。以“玩石頭”為脈絡設計了活動過程;顒又,我讓孩子們聽石頭的聲音,看石頭,摸石頭,敲石頭,充分調動孩子的各種感官認識,了解石頭,激發(fā)幼兒對石頭的興趣。在活動組織中,我以游戲形式貫穿整個活動,讓整個活動生動有趣,凸顯了小班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識在游戲中得到積累和提升。整個活動中我與孩子們一起探索,一起敲,一起玩,共同體驗學習的樂趣。我感到孩子們是快樂的,我也是快樂的。幼兒的參與度、參與熱情高漲。
游戲棋幼兒園教案 篇7
活動目標:
1、學會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
活動準備:
兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
活動過程:
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩?
2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的.那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。
4、游戲反復進行。
附兒歌:
炒黃豆
炒,炒,炒黃豆,
炒好黃豆翻跟斗!
山上有個木頭人
山山山,
山上有個木頭人,
不許,
不許動,
動動就是老太婆,
不準動!不準笑!
游戲棋幼兒園教案 篇8
活動目標:
1、在游戲中繼續(xù)訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。
2、通過游戲訓練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
4、能根據(jù)指令做相應的動作。
5、感受運動的快樂,愉悅身心。
活動準備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機
活動過程:
一、準備活動
1、隊形訓練切斷分隊,最后成四路縱隊
2、準備運動
二、活動進行
1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規(guī)則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊伍。
2、幼兒自由游戲教師先啟發(fā)幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的方法并演示。然后幼兒自己玩彩瓶
教師巡回指導。
規(guī)則:在指定范圍內玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。
規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當教師發(fā)出"停"的'信號時即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結束
1、小結游戲內容,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。
2、放松操。
活動結束:
整隊聽音樂,退場。
游戲棋幼兒園教案 篇9
目標:
1.溫習有關漢字。
2.進步孩子的影象力及綜合闡發(fā)本領。
預備:
1.棋盤一張。
2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分離寫有漢字。此中生果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。別的5張不寫字。
弄法:
1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分離站在棋盤的'一方,每人認一類棋子。(如甲找生果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2.幼兒輪番翻棋子,翻時不克不及讓其他幼兒瞥見棋子上的字,翻到本身要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在本身一側的格子里;如翻不到本身要找的棋子,仍放回原處,記著下次不去翻它。重復輪番翻棋,誰開始找夠本身5枚棋子,誰為勝。
提醒:
1.為進步游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的別的漢字擺在棋盤中。
2.憑據(jù)游戲須要,也可在棋子上寫別的類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
游戲棋幼兒園教案 篇10
活動目的:
1.學習區(qū)分物體的大小、多少。
2.發(fā)展手部動作。
活動準備:
1.大、小彈子及碗、勺每人一套,大盤子三個。
2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內裝大、小彈子若干。
活動過程:
1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈子是圓圓的,有大的,有小的。
教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈子和許多小彈子!毙∨笥褎邮植僮,教師指導并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復多練習幾次。
2.孩子自由操作。
教師請孩子自由地用勺子舀彈子,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。
活動結束:
1.孩子自由操作時,應鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
2.提醒孩子彈子不能放進嘴里。
小班音樂游戲:小兔和狼
活動目標:
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的`快樂。
2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。
游戲棋幼兒園教案 篇11
【設計意圖】
游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學習合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學游戲的樂趣,我設計了數(shù)學游戲棋這一活動。
【活動目標】
1、學習按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學游戲。
2、比較5以內數(shù)的大小,學會簡單的記錄。
3、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
【活動重難點】
按規(guī)則合作游戲,學會記錄。
【活動準備】
人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。
【活動過程】
一、游戲:圖形寶寶排排隊
1、按圖形分四路縱隊。
2、按從小到大的數(shù)字調整順序排隊。
二、老師示范,看規(guī)則。
1、介紹蓋子棋。
2、演示擺放蓋子棋。
3、示范玩蓋子棋。
4、示范記錄輸贏情況。
三、集體討論,說規(guī)則。
老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。
1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;
2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的',小的棋子移出棋盤;
3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;
4、雙方根據(jù)最后結果,自己記錄輸贏情況。大?及。幼。師網(wǎng)出處(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)
四、分組游戲,守規(guī)則。
幼兒結伴玩蓋子棋。
六、小結。
活動反思:
在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
游戲棋幼兒園教案 篇12
一、活動目標:
能排除物體顏色、大小的干擾,進一步感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
二、重點及難點:
重點:感知8以內的`數(shù)量
難點:能排除物體大小、顏色的干擾,理解數(shù)的實際意義。
三、活動準備:
1、紙箱制戰(zhàn)斗機(與幼兒人數(shù)相等)內有一個,炮彈8發(fā)。
2、惡魔城堡情境、小動物若干。
四、活動流程:
語言引導、激發(fā)興趣→情景練習、感知數(shù)量→排除干擾、鞏固練習。
五、活動過程:
(一)、語言引導、激發(fā)興趣
說明:請幼兒當小小飛行員上藍天練本領,登上飛機。
(二)、情景練習、感知數(shù)量
1、將炮彈全裝上炮筒,并點數(shù)有幾發(fā)。
2、上三發(fā)紅炮彈、二發(fā)綠炮彈,并練習發(fā)射姿勢。
說明:設計這一環(huán)節(jié)鞏固幼兒8以內點數(shù)能力,并能初步排除大小干擾,根據(jù)顏色進行操作。
(三)、排除干擾、鞏固練習
1、交代任務(去救小動物),起飛。
2、裝炮彈、炸城堡。
(1)、看題板:四發(fā)大炮彈、三發(fā)小炮彈
(2)、聽要求:先把大炮彈都裝上,再裝四發(fā)小炮彈
說明:這一環(huán)節(jié)中難度有了提高,進一步要求幼兒能排除顏色干擾,只根據(jù)大小操作。
(3)、裝好后提問:“有幾發(fā)紅炮彈、幾發(fā)綠炮彈”
說明:幼兒須馬上轉移思維注意點,排除大小干擾,根據(jù)顏色進行回答。
3、炸惡魔。
看題板:四個紅圓點(三大一小)、三個綠圓點(一大二小)
說明:這一環(huán)節(jié)是本次活動最難的,它要求幼兒既能排除顏色干擾,同時又要排除大小干擾,提高了思維的靈活性。
4、救出小動物。
幼兒體驗成功的喜悅。
教學反思:
1、老師的親和力強,綜合素質高。
2、活動設計層次分明,完整性較好。
游戲棋幼兒園教案 篇13
活動目標:
1、創(chuàng)編棋類游戲體驗成功的快樂。
2、表達自己的想法,愿意和同伴合作和分享。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
活動準備:
1、教師設計的幾種自制棋、紙、筆等工具;師幼共同收集、制作各種各樣的棋子和色子。
2、引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)自編棋的共同特征。
活動重點:
引導幼兒發(fā)現(xiàn)棋的共同特征。
活動難點:
設置適當?shù)碾y度,引導幼兒設計合理的圖譜。
活動過程:
活動一:嘗試自編棋
在活動區(qū)中投放教師自編的棋類游戲,激發(fā)他們創(chuàng)編棋類游戲的興趣。
第一次玩自己創(chuàng)編的棋,孩子們興奮極了,他們很快找到了自己的好朋友,一場別開生面的“較量”很快就開始了。
隨著時間一分一秒過去,孩子們的熱情不再像一開始那么高了,有的皺起了眉頭,有的和同伴發(fā)生了爭執(zhí),有的跑過來找老師解決問題。一直在觀察而沒有說話的我此時顯然不能再當旁觀者了。
“你們在玩棋的過程中都有哪些發(fā)現(xiàn)呢?”我問孩子們。
有的孩子說:“玩不了!”
有的孩子說:“有人耍賴!”
有的孩子說:“我們不知道怎么玩!”……
聽著孩子們爭先恐后的回答,我又向孩子們提問,“你們自己編的棋,為什么不能玩呢?有什么問題嗎?”李楚翹大聲說道:“格子太小了,棋子都放不進去!”
活動二:如何編棋
1、引導幼兒觀察幾種自編棋,發(fā)現(xiàn)自編棋的共同特征。
自編棋都有哪些共同的特征?什么東兩可以用來當棋子和色子?你見過哪些形狀的棋譜?自編棋可以編哪些事情呢?
2、鼓勵他們和小伙伴合作創(chuàng)編,并說一說自己玩自編棋的情況和問題,教師幫助幼兒建立經(jīng)驗,總結問題。
幼兒:我們編的棋太簡單了,剛走幾下,就結束了。
幼兒:我跟胡天浩合作,可他不聽我的,一會兒畫動物,一會兒畫太空船,我要自己編棋!……
活動三:第二次創(chuàng)編棋
教師鼓勵幼兒在第一次創(chuàng)編的基礎上嘗試自己解決問題。鼓勵幼兒思考:怎樣把格子變大,使棋子能放進去;怎樣使別人能看清楚你畫的障礙圖;怎樣用自己喜歡的方式寫一個游戲規(guī)則;走多少步設置一個障礙更合適。
李天棋和謝嘉興設計的人體棋的確很有特點,但是我有點看不懂怎么玩,于是就問他們:“你們的人體棋應該怎么玩呢?”
兩個孩子搶著回答說:“順著食管和腸子走,到胃的`時候有一個問題……”
“可是這個問題我怎么看不清楚呢?”
這時許多小朋友也圍了過來,都說看不清楚。盡管李天棋和謝嘉興不停地解釋,大家還是不認可。
于是我不失時機地問周圍的小朋友:“你們有什么好辦法,能讓大家看清楚他們設置的問題呢?”馬在飛想了想:“說可以畫得簡單一點,就像音樂課上學過的小人記錄的方法畫,大家都能看明白!边@個辦法不錯,孩子們用則各方法記錄過許多內容,有一定的基礎。“還有什么好辦法呢?”我接著問。姜培元說:“老師你看我的辦法!”我一看他編的“奧特曼棋”果真有特色,特別是他用一個指示箭頭把圖畫在了旁邊了空白處,這樣看起來真是一目了然。
活動四:同伴玩自己創(chuàng)編的棋
1、同伴之間相互交換玩棋。
2、找出自己最喜歡的棋,并說一說原因。
3、評選最受小朋友歡迎的自編棋。
活動五:第三次創(chuàng)編棋
1、引導幼兒編出內容更加豐富多彩的自編棋。
教師:你喜歡哪種自編棋的內容?
2、幼兒討論:什么內容可以編成自編棋?
3、幼兒創(chuàng)編不同內容的棋。
4、幼兒相互交流、展示自己的作品。
活動六:創(chuàng)編“家庭安全棋”
1、教師:我們馬上就要畢業(yè)離開幼兒園了,而爸爸媽媽都要上班,他們非常擔心我們獨自在家時的安全問題1
2、幼兒討論:我們獨自在家時可以做什么?不可以做什么?遇到問題怎么辦?
3、創(chuàng)編“家庭安全棋”。
活動延伸:
鼓勵孩子們和同伴、老師、爸爸媽媽一起玩自己創(chuàng)編的“家庭安全棋”,在游戲中學習安全知識。
活動反思:
只要給孩子一個適合他們發(fā)展的舞臺,他一定會展示最好的自己。然而要提供這個舞臺就需要老師能更好地把握幼兒的年齡特點,具有敏銳的觀察能力,善于抓住幼兒的興趣點,給他一個快樂和發(fā)展的平臺。在這個活動中幼兒能運用已有的學習和生活經(jīng)驗,認真觀察,主動發(fā)現(xiàn)問題,學會不斷梳理經(jīng)驗、不斷向同伴學習的方法,養(yǎng)成勤于思考、善于發(fā)現(xiàn)的學習習慣。孩子們經(jīng)過反復的嘗試和努力解決了各種問題,體驗到了成功帶給他們的極大滿足和快樂。活動中每一名幼兒都能積極主動地參與,師幼形成有效互動。
游戲棋幼兒園教案 篇14
【設計意圖】
游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規(guī)則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學習合作,在合作中守規(guī)則,并體會數(shù)學游戲的樂趣,我設計了數(shù)學游戲棋這一活動。
【活動目標】
1、學習按規(guī)則合作游戲,喜歡參加數(shù)學游戲。
2、比較5以內數(shù)的'大小,學會簡單的記錄。
【活動重難點】按規(guī)則合作游戲,學會記錄。
【活動準備】
人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數(shù)卡,記錄表、表情卡若干。
【活動過程】
一、游戲:圖形寶寶排排隊
1、按圖形分四路縱隊。
2、按從小到大的數(shù)字調整順序排隊。
二、老師示范,看規(guī)則。
1、介紹蓋子棋。
2、演示擺放蓋子棋。
3、示范玩蓋子棋。
4、示范記錄輸贏情況。
三、集體討論,說規(guī)則。
老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規(guī)則、步驟、玩法。
1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;
2、數(shù)字大的吃掉數(shù)字小的,小的棋子移出棋盤;
3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;
4、雙方根據(jù)最后結果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸?shù)囊环綖樽约嘿N上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)
四、分組游戲,守規(guī)則。
幼兒結伴玩蓋子棋。
五、小結。
活動延伸:幼兒玩蓋子。
游戲棋幼兒園教案 篇15
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒正確的彈跳技巧和小組間的密切配合。
2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協(xié)調的能力。
3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
1、飛機頭飾若干 報紙棍 骰子兩個 平整的場地
2、錄音機,磁帶《加油》
活動過程:
教師帶幼兒到戶外場地,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
1、導入游戲老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,飛機頭飾)今天我們就用它來做游戲,我們今天就可以嘗試做一名飛行員的感覺,嘗試飛起來的感覺。幼兒感到很新奇,也很期待。老師模擬飛行過程,幼兒觀看。
教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,在場地上用報紙棍擺成飛行棋的棋盤,幼兒兩人一組,合作進行游戲,其中一名幼兒負責擲骰子。開始有游戲,各"飛機"需要站在起點,當另一名幼兒擲下骰子并讀出數(shù)字時,扮演飛機的`幼兒則必須根據(jù)骰子上的數(shù)字,向前跳相配的格數(shù),看看誰最先到達棋盤中終點央位置。最后扮演飛機的 幼兒可與擲骰子的幼兒交換角色,繼續(xù)游戲。
2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩排,每組的兩個幼兒配合進行游戲,第一個幼兒開始游戲
3、開始游戲幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。
4、活動結束對表現(xiàn)優(yōu)異者表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
活動反思:
在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
游戲棋幼兒園教案 篇16
活動目標:
1、能夠嘗試用先目測一部分再接著往下數(shù)的方法數(shù)數(shù),提高數(shù)數(shù)能力。
2、愿意與同伴一起下飛行棋,初步體會規(guī)則的意義。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣和解決實際問題的能力。
活動準備:
骰子、飛行棋譜、停機坪學具、飛行棋。
活動過程
一、引出課題。
1、出示骰子
師:今天老師帶來了什么呀?(骰子)上面有什么?(點子)一起來看點子數(shù)數(shù)。
2、報數(shù)游戲
。1)師:今天我們要用這個大骰子來做游戲,做游戲之前我們先來從1到6進行報數(shù),1、2、3……報到6以后怎么辦?對,再從1報起。好,我們從這里開始報數(shù)……(速度要快,有錯糾正)
。2)等幼兒報數(shù)完畢后,引導幼兒說說自己報到的是數(shù)字幾。
(3)說明游戲規(guī)則:教師擲骰子,擲到幾,該點數(shù)的幼兒就跑出來到老師身邊,反復游戲幾次。(問:你是怎么知道這個骰子的點子數(shù)的?)
二、學習接著數(shù)
1、師:這個骰子玩什么游戲時要用到?你們玩過飛行棋嗎?喜歡玩嗎?那我們一起來玩吧!
2、出示飛行棋棋譜,看看飛行棋少了什么?
3、出示飛機,原來小飛機都停到停機坪上去了,剛剛我們數(shù)骰子點數(shù)時都是用眼睛看的,現(xiàn)在停機坪上停了這么多小飛機,你有什么辦法數(shù)得又快又對?(請個別幼兒示范來數(shù))
4、誰還有更好的辦法?根據(jù)幼兒的回答及時肯定接著數(shù)的辦法,并引導其他幼兒共同接著數(shù)。
5、你是怎么接著數(shù)的?(引導幼兒觀察停機坪上的飛機,從顏色、形狀進行目測)輔助提問:為什么這幾架一看就知道?一共有幾架飛機?
6、繼續(xù)用接著數(shù)的辦法數(shù)停機坪上的飛機。
師:請你看一看是不是所有的停機坪上都停著9架飛機?你有沒有找到不一樣的`答案?請你用接著數(shù)的辦法數(shù)數(shù)看。
7、請個別幼兒說說、數(shù)數(shù)。
師:你是用什么好辦法數(shù)的?一共停了幾架飛機?還有人找到不一樣的嗎?
8、在幼兒回答的基礎上教師進行小結:停機坪上的飛機有的停了9架,有的停了10架,同時出示數(shù)字卡9、10。
9、幼兒練習接著數(shù)。
師:請每個小朋友用接著數(shù)的好辦法,數(shù)數(shù)自己的停機坪上停了幾架小飛機,然后送到它的家里。幼兒人手一張操作卡,練習接著數(shù),并把它貼到相應數(shù)字下面。(教師隨意走動,聽聽幼兒數(shù)的方法,個別引導用接著數(shù)的方法。)
師:先請9架的來貼,再請10架的貼。一起來看看,都送對了嗎?教師隨機請幾個(2個)幼兒說說自己是怎么數(shù)的,再請他帶領其他幼兒一起數(shù)。
三、集體學習下飛行棋
1、出示飛行棋譜,飛機候位。
師:接下來有了骰子、棋子,我們要下飛行棋了。
2、骰子第一次骰:4
師:骰到幾?走幾格?走到哪里?(重點引導幼兒觀察走到什么顏色?)
請一個幼兒示范走4格,你們有沒有不用數(shù)就走4格的辦法?(如果有,請幼兒介紹,教師補充,沒有直接引入:老師有一個好辦法,你們想知道嗎?)
教師示范直接走4格,骰到4為什么不用數(shù)就能直接走到?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?(顏色,教師以手勢引導幼兒發(fā)現(xiàn))
3、骰子第二次骰:5
師:骰到5,可以怎么走?你用什么辦法一下子走5格?(從4接著數(shù)1格)
在幼兒回答的基礎上,教師進行演示小結:我們可以兩個辦法一起用,先走到相應顏色(4格),再接著數(shù)到5。
四、幼兒分組下飛行棋。
1、說說下飛行棋的規(guī)則。
師:接下來請小朋友四個孩子一組下飛行棋,誰來說說下飛行棋有哪些規(guī)則?在幼兒說的基礎上教師進行簡單小結,并強調在下的過程中可以用上剛才的好辦法。
2、幼兒分組下飛行棋。
五、結束
師:我們大家都愛下飛行棋,下棋的時候還想出了很多好辦法讓我們下得又快又好,真棒!我們還可以把我們接著數(shù)這個辦法去教給其他班的小朋友,好嗎?
游戲棋幼兒園教案 篇17
活動目標:
1. 愿意和同伴共同玩飛行棋。
2. 初步體會規(guī)則的意義,并學習遵守。
活動準備:
飛行棋、骰子若干
活動重點:
了解并學習遵守下棋的規(guī)則。
活動設計:
一、 幼兒找朋友玩飛行棋
1、 你們玩過飛行棋嗎?
今天我們來玩飛行棋。
2、 幼兒互相找伴玩飛行棋
3、 師觀察幼兒玩期的情況,對于其中的1~2組進行適當?shù)闹笇А?/p>
二、 集中討論剛才玩的情況
1、 你們剛才是幾個人玩的?
是怎么玩的`?(為什么會吵起來的?)
2、 討論:下棋時我們要注意些什么?
。ㄔ趺礃油娌艜娴拈_心?)
3、 幼兒講講議議(可以請一些會玩的幼兒來講講要注意些什么?)
4、 師小結:飛行棋可以2個人、3個人、4個人玩,在玩之前要先商量好規(guī)則,大家輪流玩,在玩的時候要遵守之前商量出來的規(guī)則,這樣大家才能玩得開心。
三、 幼兒再次找同伴玩棋
1、 幫助個別組的幼兒共同商定規(guī)則。
2、 提醒幼兒在玩的過程中要遵守商定出來的一些規(guī)則。
。ㄔ诩杏懻摃r,也可以用一張大的棋譜,把幼兒分成四組,共同來下棋,對于在下的過程中碰到的問題大家一起來解決,并制定成規(guī)則。使幼兒在自己下時對制定規(guī)則有一個方向。)
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