《醫(yī)院》教案15篇
作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家收集的《醫(yī)院》教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
《醫(yī)院》教案1
一、活動目標:
1、學習手口一致點數1---5。
2、初步學習按數取物。
3、認識一些常見的醫(yī)療用具。
二、活動準備:醫(yī)院背景塑料板板(上面畫有5以內的醫(yī)療器具),幼兒人手一套圓點卡片,雪花片若干,由5塊泡沫板拼成的樓梯共4條。
三、活動過程:
。ㄒ唬、引出主題教師以醫(yī)生的`身份出現。問:我是誰?我在哪里上班?
認識紅十字
。ǘ⒂變捍魃蠄A點寶寶去醫(yī)院看看:
1、復習2—3的點數請幼兒點數后舉起相應的圓點卡片。
2、學習4—5的點數讓幼兒數一數。
。ㄈ⑷ニ幏
1、上樓梯(五個臺階)請幼兒邊走邊數。
2、分藥片
(1)教師報一個數,幼兒取出相應數量的藥片。
(2)出示藥方(上面有圓點),請幼兒根據配方上的圓點分藥片。
3、下樓梯。(邊走邊數)
《醫(yī)院》教案2
活動目標:
1、欣賞故事,理解鉛筆盒里文具對話的含義,表達自己聽故事后的感受。
2、知道愛護文具,形成愛護文具的良好習慣。
3、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備:
實物
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引起興趣。
。ń處煶鍪俱U筆盒及各種文具)這是我們上小學要天天用到的東西,可是有一天,鉛筆盒變成了醫(yī)院,到底發(fā)生什么事了,我們一起來聽一聽。
二、幼兒聽故事錄音,完整欣賞故事一遍。
1.鉛筆盒里發(fā)生了什么事?請你根據故事來說一說。
2.為什么鉛筆盒會變成醫(yī)院?
三、結合掛圖,分段講故事,幫助幼兒了解故事內容。
1.教師先講故事第一段,提問:鉛筆盒里有哪些文具,小男孩要讀小學了,這些文具怎么表示了,幼兒根據故事回答。
2.教師再講故事的第二、三段,提問:鉛筆盒里的文具為什么不高興了?
3.教師講故事的最后兩段:提問:第二天早晨他去上學,發(fā)生了一些什么事?小男孩的作業(yè)寫好了嗎?為什么?
四、看圖講述故事。
1.看幼兒用書第19~24頁,仔細觀察畫面,閱讀故事,教師引導幼兒理解鉛筆盒里文具對話的意思,鼓勵幼兒學習講述文具的對話。
2.教師和幼兒共同總結:我們要愛護鉛筆盒里的文具。
五、遷移經驗,擴展想象并交談。
討論:假如你是鉛筆盒的.小主人,你會怎么做呢?
活動反思:
這個活動通過分段講述故事,逐層分析故事內容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現在本班幼兒在寫數字的時候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當,也會讓它們變成醫(yī)院,通過這個活動,每個小朋友都知道要保護好自己的文具,知道每個文具的用法。但活動結尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護的愿望。
《醫(yī)院》教案3
一、情況分析
有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的`。
說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認識還很膚淺,片面。
說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。
二、要求
知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動
三、教師指導
1、提供材料
(1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。
。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。
2、豐富經驗
討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。
請爸爸、媽媽介紹有關醫(yī)院的事情。
談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?
3、觀察重點與指導方式
(1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數,角色協(xié)商及其扮演。
。2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地游戲。
4、游戲評價
。1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。
(2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認識和反映水平。
說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。
說明(2):幼兒在游戲中的表現,取決于已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。
說明(3):游戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發(fā)現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現。
說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發(fā)引導,如設計提問,創(chuàng)設的情景等。
《醫(yī)院》教案4
學期目標:
1、 中班角色游戲階段計劃 第一學期 幼兒能按照意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職
責和角色相互之間的社會關系。
2、 學會通過大膽的進行假想、模仿和扮演社會角色,使游戲情節(jié)更加豐幼兒能夠用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴們友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。
3、 幼兒會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,學會根據游戲的需要自制簡單的玩具,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力。
4、 幼兒能自覺地按要求歸類,擺放和收拾游戲材料。
情況分析:
經過小班一學年的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣;谏蠈W期的角色游戲情況,幼兒處于教師指定游戲,自由選擇游戲階段,還沒有出現自行提出游戲主題,進行表演。因此,在這學期的游戲中,引導幼兒自行提出游戲主題,自行協(xié)商分配游戲角色是一個重點要求,以增進幼兒在游戲中的社交能力以及設計游戲和評價游戲的能力。
第一階段
活動內容:醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店、小汽車等
游戲目的:
1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。
2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。
3、運用禮貌用語和同伴進行交往。
4、初步學習自制簡單的玩具。
活動準備:
1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。
2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動指導:
1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。
2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。
首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療
病人,要關心病人。
4、幼兒游戲。
引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。
6、評價幼兒游戲情況。
活動反饋:幼兒已經進行過兩次的活動,一些幼兒已經有了做醫(yī)生、做護士的經驗,原來出現了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。
第二次活動指導:
1、教師根據上次游戲情況引導幼兒想想:小朋友有見過病人生什么?
2、提出要求:
、攀帐巴婢哂蟹诸,并放回原處。
、漆t(yī)生下班可以到家里看望病人,也可以去理發(fā),不要一直呆在醫(yī)院里,但是醫(yī)院里要有一個人看班,照顧病人。
3、豐富幼兒游戲內容,啟發(fā)當護士的幼兒自己動手制作和包裝藥品。
4、幼兒游戲時教師指導,指導幼兒明確自己的角色身份與職責,要堅守自己的崗位。
5、游戲結束組織幼兒較快地分類收拾玩具,并放回原處。
6、評價:表揚分配角色由協(xié)商并能堅守自己職責的幼兒。
活動反饋;幼兒在活動中有了較豐富的內容,有的孩子假裝腳痛,有的孩子假裝頭痛,醫(yī)生也給病人很認真地看病,并且能夠堅守崗位,孩子在分組的基礎上,在每個區(qū)都玩的比較好,并且有了較多了合作、聯(lián)系。很多孩子會跑到醫(yī)院看病人。
第三次活動指導:
1、引導幼兒談談今天玩的游戲主題,怎么玩才會更有趣。
2、啟發(fā)幼兒通過增加服務項目發(fā)展游戲情節(jié)。如:到小吃店去為工作人員體檢;給小朋友打預防針等。
3、幼兒商量分配角色,引導幼兒去醫(yī)院看病人時帶上些水果和吃的,學會慰問病人。
鼓勵性格內向的幼兒當醫(yī)生,通過與病人的交流,培養(yǎng)活潑開朗的性格,發(fā)展語言表達能力。
4、游戲進行時,教師重點觀察并啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。引導各主題間的聯(lián)系,
促進幼兒間的交往。
5、游戲結束,教師主要評價幼兒的服務質量和對現實生活的反映能力。
活動反饋:幼兒在活動時懂得了關心病人,并帶上了禮物和好吃的東西,醫(yī)院里
面變的好熱鬧,但是在常規(guī)上就要有更多的規(guī)定。在這次活動中,幼兒已經有較好的交往。
第四次活動指導:
1、教師根據上次游戲情況提出要求:
、拧⒃谟螒驎r個別幼兒出現爭搶的現象,鼓勵幼兒運用協(xié)商的'方法進行分配角色。 ⑵、教育幼兒在游戲時運用禮貌用語,熱情地與同伴進行交往。
2、幼兒進行游戲:教師重點指導醫(yī)院一組的幼兒明確角色的職責,分工合作進行游戲。
3、組織幼兒進行評議,重點評議醫(yī)生和病人的關系,幼兒自制玩具的創(chuàng)造性等。 活動觀察與推進:本月游戲的主題“醫(yī)院”,幼兒對醫(yī)院的游戲也有了進一步的認識。同時在游戲時常規(guī)也較好。本班整體在活動中的交流比較多,常規(guī)性的把握比較難,將在下個階段繼續(xù)改進。我們班幼兒對娃娃家、理發(fā)店、小汽車也比較感興趣,大部分幼兒都能將娃娃家的東西物歸原處,歸類擺放。
第二階段角色游戲教案
游戲內容:風味小吃店、醫(yī)院、娃娃家、理發(fā)店等。
游戲目的:
1、讓幼兒知道風味小吃中的各角色,了解各角色的職責,認識各種風味小吃的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現實生活。
3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
游戲準備:
知識準備:請家長向幼兒介紹本地的風味小吃并提供品嘗機會。
物質準備:游戲用的炊具、餐具、服務員帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、積木、海綿、橡皮泥等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
游戲指導:
第一次指導:
1、
2、 引導引幼兒講述在國慶節(jié)期間到哪里玩?都吃了哪些好吃的風味小吃? 引導幼兒說出具有地方特色的點心、小吃,如:魚丸、元宵、餛燉、肉粽
等。
3、 提出本次活動的主要內容:《風味小吃店》等。引導幼兒講述風味小吃店
都有哪些工作人員,他們都負責什么?
4、 教師提出活動要求:
(1)運用禮貌用語,引導服務生運用禮貌語言熱情待客。如“你好,要吃
點什么?”“歡迎光臨”“再見,歡迎下次再來”。
(2)顧客要文明用餐,不浪費食品。
5、幼兒分組活動,教師參與指導。
。1)
。2) 指導能力差的幼兒做點心,發(fā)展他們的動手能力。 引導性格內向、沉默的幼兒當服務員,通過與顧客的語言交往培
養(yǎng)活潑開朗的性格。
。3) 啟發(fā)幼兒使用替代物自制小吃,如:用積木、海綿做蛋糕,用泥
團做肉棕、魚丸等。
5、 組織幼兒現場評議,重點評價小吃店服務員的動手能力和服務態(tài)度。 活動反思:新的角色游戲風味小吃店,幼兒非常感興趣,小吃店一開張就吸引了非常多的幼兒,但幼兒角色分配還不夠好,因此活動時幼兒爭搶角色的現象比較嚴重,很多幼兒都想當服務員及廚師。因此初次活動時,教師與幼兒一起分配角色,引導幼兒使用禮貌用語。幼兒完成的較好,收玩具的時候,分類的整理還不夠好。
第二次指導:
1、
2、 回憶第一次活動的情況,幼兒講述。 教師提出活動的注意事項:
。1) 遵守活動規(guī)則,不能擅離崗位。
。2) 要相互配合,謙讓。
。3) 游戲時,說話要有禮貌,說話聲音要細柔。
。4) 活動時候可以相互串門,如:娃娃家的可以坐公共汽車到小吃店吃東西。
也可以到圖書館看書。
3、 幼兒分組活動,教師參與指導。
。1) 幼兒分配角色。
(2) 幼兒分組活動,教師參與指導。重點指導幼兒理解游戲角色的職責和任務。
督促幼兒在游戲時要使用禮貌用語。
。3) 教師可通過扮演“衛(wèi)生檢查員”“社會監(jiān)督員”來督促幼兒。
4、 結束活動。
。1) 組織幼兒快速的收玩具。
。2) 組織幼兒進行評議,重點評議各角色的交往以及是否堅持崗位。
活動反思:本次活動前通過回憶上次活動的情境,讓幼兒談一談角色與角色間如何進行交往,使用禮貌用語。教師通過扮演檢查員參與到游戲的形式中非常好,孩子們很樂于接受。
第三次指導:
1、回憶上次游戲情況,指出游戲的不足之處。
2、引導幼兒學習制定并提出要求:
。1) 在游戲時,動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
。2) 在游戲時繼續(xù)保持輕聲說話,使用禮貌用語。
。3) 聽到信號要迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發(fā),肯定和鼓勵。
4、教師與幼兒共同評價游戲情況,重點評價動腦創(chuàng)新的情況。
活動反思:幼兒游戲聲音越來越大聲,教師及時提醒。小吃店的服務生扮演的很好,使用禮貌用語,且對顧客非常友好,因此有很多顧客都愿意來小吃店品嘗美食。
第四次指導:
1、總結前三次的游戲情況,說出這次游戲要注意的地方。
2、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
3、幼兒學習討論并制定要求:
。1) 游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
。2) 游戲時不要大聲叫喊。
5、
6、 幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒幼兒輕聲交往。 幼兒評價同伴的游戲情況。
階段小結:
在指導上對幼兒的要求有所改變。幼兒對角色活動很感興趣,總喜歡扮演各種角色。但是由于班級人數較多,開展活動的氣氛太熱烈。孩子們在自己各自的角色區(qū)內,交流與互動過于激烈。需要教師不斷的提醒文明、禮貌、保持音量。在活動中,幼兒對娃娃家特別喜歡。個別幼兒能力特強,因此在娃娃家中能起到“爸爸”“媽媽”的領導作用。
第三階段
游戲內容:菜市場、風味小吃、醫(yī)院、娃娃家等。
活動目的:
1、讓幼兒知道菜市場中的各角色,了解各角色的職責,認識各種蔬菜的名稱及營業(yè)工作情況。
2、引導幼兒不斷豐富游戲的主題和情節(jié),創(chuàng)造性地反映現實生活。
3、引導幼兒在游戲中使用禮貌用語,懂得互相謙讓等良好品德。
活動準備:
知識準備:請家長帶幼兒去本地的菜市場了解菜市場的情況。
1. 材料準備:游戲用的稱、紙幣、買菜人員的帽子、圍兜、以及紙箱、塑料筐、各種自制蔬菜等。娃娃家的各種物品、各種書,書架等。
《醫(yī)院》教案5
小醫(yī)院
一、設計意圖:
角色游戲是幼兒根據自己的興趣、愿望、運用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現實生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評選活動,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。
二、區(qū)域預設目標:
1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的'組成,人員,以及注意事項。能創(chuàng)造性地表現周圍的生活。
2.通過想象,并結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。
4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。
三、區(qū)域材料準備:
1.物質準備:各種醫(yī)療設施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。2.經驗準備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經驗。
四、指導要點:
1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲。
2.大膽想象進行游戲。
3.加強各角色間的聯(lián)系。
五、活動過程:
。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。
師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?
師:今天我們要玩一個小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。
(二)介紹游戲角色、材料和注意事項。
1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。
2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動材料。
3、在醫(yī)院里要小聲說話,不可大聲吵鬧。
4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流。
(三)幼兒活動,教師注意指導。
(四)活動結束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進行點評。
《醫(yī)院》教案6
設計意圖:
醫(yī)院是幼兒熟悉的地方,生活經驗豐富,因此在游戲中常常有生病看病的游戲情節(jié)。但同時,因為幼兒到醫(yī)院看病時,都是成人帶著,對到底是一個怎樣的過程是不清楚的。另外,還有部分幼兒非常害怕看醫(yī)生。為了幫助幼兒大致了解醫(yī)院及醫(yī)生的看病過程,為游戲的開展提供經驗,進行此活動。
因為醫(yī)院的環(huán)境不適合實地參觀,因此,以錄象、照片來輔助教學,并充分地運用家長資源。因為幼兒對各自的家長平時都比較熟悉,所以,將醫(yī)生家長請到活動中來,在和老師和幼兒的互動中輕松地進行,對幼兒獲得經驗,體驗醫(yī)生工作的辛苦都相對容易。
整個活動的內容比較多,因此,分為兩個環(huán)節(jié)進行。第二個環(huán)節(jié)其實也是為幼兒再次鞏固掌握醫(yī)院里主要部門的作用提供了機會,同時,正好可以和游戲連在一起,可以請家長作為指導醫(yī)生進入游戲,幫助幼兒將活動中獲得的經驗及時的遷移和運用。
活動目標:
1、理解看病的大概流程,知道醫(yī)院的幾個主要部門及其作用。
2、初步了解醫(yī)生護士的工作,體驗他們工作的辛苦。生病時不害怕看醫(yī)生。
3、為醫(yī)院游戲豐富經驗。
4、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。
5、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。
活動準備:
1、照片、錄像、標記牌、看病流程圖(掛號、門診、收費、配藥)2、邀請兒科醫(yī)生徐醫(yī)生(家長)參與活動3、有圖的字卡:問、看、聽、摸4、針筒、娃娃一個活動過程:
環(huán)節(jié)一一、理解看病的主要流程和醫(yī)院的主要部門。
1、理解幼兒對看病流程的原有經驗。
師:小朋友身體不好的時候,爸爸媽媽會帶我們上醫(yī)院看病,那是不是到了醫(yī)院就去找醫(yī)生的呢?
2、介紹看病流程及主要部門的作用。
師:前幾天,老師也去醫(yī)院看病,還拍了錄像,看看老師是怎樣看病的?
。ㄕ堄變嚎翠浵瘢┨釂枺轰浵窭锢蠋熓窃鯓尤タ床〉,你看清了嗎?
(根據幼兒回答出示相應流程圖,并進行提問。)為什么要先掛號?(先確定哪個門診)掛號后干什么?老師是到哪個醫(yī)生那里看病的?醫(yī)生看完病做了什么?
有了藥方是不是就去拿藥了?(先到收費處劃價付錢)藥在哪里拿呢?(藥房)請幼兒按看病的順序排列流程圖。
3、大致介紹醫(yī)院的其他區(qū)域。
師:上次××小朋友發(fā)燒,醫(yī)生還讓你打針,那打針的地方在哪里呢?
。ǜ鶕變夯卮鸪鍪咀⑸涫艺掌┢鋵,醫(yī)院里還有很多地方,你知道嗎?它們都有什么用?
二、觀察了解醫(yī)生的工作,體驗醫(yī)生工作的辛苦。
1、通過和徐醫(yī)生交流以及幼兒互動的方式進行介紹師:今天,老師把一位醫(yī)生請到了我們班,看看他是誰?我們一齊向他問好。今天××小朋友的爸爸穿了什么衣服呀?徐醫(yī)生,你是看什么病的?
徐:我是專門給小朋友看病的,在兒科門診。醫(yī)院里還有很多其他的門診,如……師:今天你是不是正好休息呢?
徐:不是的,昨天晚上夜班。醫(yī)生的工作和有些工作不同,醫(yī)院里有很多病人,有的一直需要醫(yī)生的照顧,隨時觀察,晚上也不能離開。
師:醫(yī)生的工作真的很辛苦。我們在睡覺休息的時候,醫(yī)生還在工作。
師:這幾天,××小朋友一直不太舒服,我們請徐醫(yī)生看一下。
徐:是嗎?以后不舒服要及時去醫(yī)院看病,以免病情加重。
2、觀察了解醫(yī)生看病的過程。
提問:剛才徐醫(yī)生是怎么給××看病的?
。ǜ鶕變夯卮鸪鍪鞠鄳奈淖謭D片:問、看、聽、摸并通過提問幫助幼兒進一步了解為什么這樣做。)提問:剛才,徐醫(yī)生問了些什么?為什么要問呢?(了解病情和癥狀。)提問:徐醫(yī)生,小朋友咳嗽為什么要看喉嚨?用什么器具?(手電筒和壓舌板)為什么要用?
徐:因為咳嗽會引起喉嚨紅腫或者發(fā)炎,如果這樣的話,必須及時消炎。
師:徐醫(yī)生除了"問"、"看"還干什么?為什么要這樣做?
。ㄕJ識聽診器)請小朋友上來試著聽聽心跳聲和呼吸聲。
小結:原來,醫(yī)生在看病時要問問、聽聽、看看、摸摸,有時還要用一些器具。那徐醫(yī)生,××小朋友要不要打針呢?
徐:不需要,吃藥、打針或者掛鹽水要看病情的需要,有的.只需要多休息多喝水就行了。平時也要注意多鍛煉身體,增強體質和免疫力才能不生病或者少生病。
師:我們一起謝謝徐醫(yī)生。那××小朋友,剛才徐醫(yī)生給你看病時你害怕嗎?為什么?
小結:醫(yī)生在看病時態(tài)度都非常好,講話聲音輕輕的,動作也輕輕的,很溫柔。所以我們不用害怕看醫(yī)生。
環(huán)節(jié)二1、討論:每個地方設計什么標記。
師:老師想到一個問題,剛才我們說醫(yī)院很大,有很多地方,是怎樣讓人不搞錯的呢?(有牌子)那我們有醫(yī)院游戲,你們能不能想想用什么辦法也讓大家一下子就看清楚?
。ǜ鶕懻摯_定用畫來做標記)師:掛號的地方可以畫什么做標記?(依次進行討論)2、設計活動請幼兒自由選擇畫哪個地方的標記,并根據每組中間的流程圖照片坐到位子上。
3、將大家畫好的標記分類在前面的板上,并請幼兒選出認為最好的貼在牌子上,放到游戲中去。
活動反思
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
《醫(yī)院》教案7
游戲目標
1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。
3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
游戲準備
1、準備好類似醫(yī)院的場地。
2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經驗。
3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。
游戲過程
1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?
。2)誰看病?誰護理病人?
(3)認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
4、游戲指導。 教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。
。1)先給病人掛號、排隊。
(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。
(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的`辛苦。
5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
6、游戲結束時,教師對服務好的醫(yī)生、護士給予表揚。
游戲反思
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。
《醫(yī)院》教案8
活動目標:
1、欣賞故事,理解鉛筆盒里文具對話的含義,表達自己聽故事后的感受。
2、知道愛護文具,形成愛護文具的良好習慣。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、課件
2、鉛筆盒及鉛筆盒里的各種文具。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引起興趣。
出示鉛筆盒及各種文具,這是我們上小學要天天用到的東西,可是有一天,鉛筆盒變成了醫(yī)院,到底發(fā)生什么事了,我們一起來聽聽。
二、幼兒聽故事錄音,完整欣賞故事一遍。
1、鉛筆盒里發(fā)生了什么事?請你根據故事來說一說。
2、為什么鉛筆盒會變成醫(yī)院?
三、結合掛圖,分段講故事,幫助幼兒了解故事內容。
1、教師先講故事第一段,提問:鉛筆盒里有哪些文具,小男孩要讀小學了,這些文具怎么表示了?幼兒根據故事回答。
2、教師講故事的最后兩段:提問:第二天早晨他去上學,發(fā)生了一些什么事?小男孩的作業(yè)寫好了嗎?為什么?
四、看圖講述故事
1、看課件“鉛筆盒變醫(yī)院”,仔細觀察畫面,閱讀故事,教師引導幼兒理解鉛筆盒里文具對話的意思,鼓勵幼兒學習講述文具的對話。
2、教師和幼兒共同總結:我們要愛護鉛筆盒里的文具。
五、遷移經驗,擴展想象并交談。
討論:假如你是鉛筆盒的小主人,你會怎么做呢?
活動反思:
這個活動通過分段講述故事,逐層分析故事內容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現在本班幼兒在寫數字的.時候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當,也會讓它們變成醫(yī)院,通過這個活動,每個小朋友都知道要保護好自己的文具,知道每個文具的用法。但活動結尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護的愿望。
《醫(yī)院》教案9
活動來源:
幾乎每個幼兒都有生病的經歷。我覺得幼兒對于打針、吃藥、上醫(yī)院雖不陌生,但或多或少對醫(yī)院、藥房這樣的場所存在一些恐懼心理。模擬活動是幼兒早期認識和了解社會的最有效的途徑之一。我想是否可以用幼兒最喜歡的模擬游戲形式讓幼兒直觀科學地認識醫(yī)院等場所,通過真實、有趣、多選擇性的模擬教育活動,讓每個幼兒都能真正動起來,使每個孩子都主動、積極地去參與和感受,樂觀正確地對待自己的健康問題,消除幼兒對疾病的恐懼。于是我設計了本次活動“小動物模擬醫(yī)院”。
活動目標:
1.喜歡參加社會模擬活動,盡量消除對疾病和醫(yī)院的恐懼心理。
2.懂得生病后應該及時治療,通過模擬活動獲得對生病治療獲取健康的基本途徑的經驗,加深對醫(yī)院等醫(yī)療場所的基本認識。
3.培養(yǎng)幫助別人、關心他人的情感,體驗獨立完成任務、幫助別人獲得成功后的滿足和喜悅。
活動準備:
1.場景布置:小動物醫(yī)院、小動物診所、小動物藥店。
2.課件;電視機;動物玩具(與幼兒數量相等);小熊的服裝。
活動過程:
一、引入
以客人小熊送森林里生病的小動物去醫(yī)院看病的情景表演形式引出活動主題,激發(fā)幼兒活動興趣。
1.打電話給要來做客的小熊詢問遲到的原因,小熊告訴小朋友們森林里許多小動物都生病了,自己準備帶小動物們去醫(yī)院看病。但是生病的小動物太多,小熊忙不過來,于是請小朋友幫忙,激發(fā)幼兒關心他人的情感。
2.小熊告訴小朋友自己沒有獨自去醫(yī)院看過病的經歷,不了解醫(yī)院看病的程序,因此心里害怕,詢問小朋友應該怎么辦的形式引出活動主題。
二、幼兒觀看課件,直觀了解醫(yī)院和病人去醫(yī)院看病的過程
1.醫(yī)院的場所一般有咨詢處、掛號室、診斷室、等候區(qū)、藥房、病房、注射室、照光室、化驗室等等。
2.一般看病流程:前臺咨詢——掛號——到相應的診室——醫(yī)生診斷病情——開出處方——取藥(打針、住院)。
三、出示貼圖了解其他的醫(yī)療場所
1.藥店:經營藥品的地方,可以買到一些治療一般疾病的藥,如退燒藥等。
2.小診所:相對醫(yī)院規(guī)模較小,但同樣有醫(yī)生看病,可以進行打針、輸液等治療。如果不是特別嚴重的小病可以選擇就近的診所進行治療。
四、模擬活動
幼兒帶森林里的其他小動物到模擬醫(yī)院看病,通過模擬游戲的形式獲得真實的治病體驗。幼兒根據小動物的病情幫助小動物選擇治療場所,如“小動物醫(yī)院”、“小動物診所”與“小動物藥店”。
觀察和指導重點:
1.用游戲的語言鼓勵膽小幼兒大膽參與模擬活動。
2.提醒幼兒遵守秩序和規(guī)則。
3.指導幼兒用禮貌的游戲語言和別人進行交往互動。
小動物們病愈,大家隨音樂歡快地跳起了舞,體驗幫助別人獲得成功后的滿足和喜悅。
活動反思:
組織完這次活動以后,我覺得比較欣慰。因為孩子們在本次活動中都能積極地參與,覺得這個活動有趣。我在這個活動的設計與實施中注重了以下兩點:第一,環(huán)節(jié)的設計充分考慮幼兒的'學習特點,注意內容的綜合性、趣味性,寓教育于生活和游戲之中。近乎真實又極具童趣的模擬活動,吸引了孩子們主動參與的興趣。第二,開放性和富有生活化的環(huán)境創(chuàng)設。我不僅設計了小動物醫(yī)院這一場景,還創(chuàng)設了“小動物診所”和“小動物藥店”。這樣便于幼兒多項選擇,在一定程度上體現活動教育課程理念。
活動評析:
幼兒園社會領域是以增進幼兒的社會知識、激發(fā)幼兒的社會情感、培養(yǎng)幼兒的社會行為為目的的教育。在本次活動中,教師為了加深幼兒對醫(yī)院的認識,消除幼兒對醫(yī)院的恐懼心理,培養(yǎng)他們幫助他人的情感,以及體驗幫助他人后的成功感與愉悅感,通過客人小熊送森林里生病的小動物去醫(yī)院看病的情景表演引入活動,以觀看醫(yī)院及病人在醫(yī)院看病的過程的課件及準備的藥店及小診所的圖片,以及幼兒帶森林里的其他小動物到模擬醫(yī)院看病展開活動,以小動物們病愈,大家隨音樂歡快地起舞結束活動,通過這幾個環(huán)節(jié)很好地達成了目標。從整個活動看,內容貼近幼兒的生活,設計合理,實施中注重根據幼兒的心理特點,采用直觀、活動的形式調動幼兒活動的積極性,體現幼兒在活動中的主體性地位。
《醫(yī)院》教案10
活動名稱:
健康《去醫(yī)院看病》
活動目標:
1、 了解去醫(yī)院看病的主要流程。
2、 初步了解醫(yī)生和護士的工作,體驗他們工作的辛苦。
活動準備:
1、照片、錄像、標記牌,看病流程。
2、針筒和娃娃一個。
3、字卡:問、看、聽、摸。
活動過程:
一、了解看病的主要流程和醫(yī)院里的主要部門
1、介紹看病流程及醫(yī)院主要部門的作用。
--當我們生病的時候,我們要到哪里去?到了醫(yī)院要怎么辦呢?
2、觀察幼兒用書,了解看病的主要流程。
二、觀察了解醫(yī)生的`工作,體驗醫(yī)生工作的辛苦。
1、了解醫(yī)生看病的過程,請幼兒認真觀察醫(yī)生給病人看病的流程。
2、請幼兒觀察后說說看病的流程
3、教師小結:原來醫(yī)生給病人看病時是要問問、看看、聽聽、摸摸有時還要用到一些器具。
三、請幼兒按看病的順序排列流程圖,并簡單介紹醫(yī)院的其他區(qū)域。
四、簡單地了解一些預防甲型H1N1流感和乙肝的方法。
--我們怎樣預防甲型H1N1流感和乙肝呢?"
五、教師小結:我們在經常煅煉身體,多吃水果蔬菜,保持充足的睡眠,預防乙肝最有效的方法是打疫苗。平時小朋友們還要多注意飲食衛(wèi)生,飯前便后要洗手,要用自己的毛巾的杯子,不能咬手指,要經常剪指甲,更不能在外面的小攤子上買零食吃。
活動延伸:
區(qū)域游戲--角色扮演
教師扮演醫(yī)生,通過情景表演,讓幼兒通過和醫(yī)生對話的方式進一步了解去醫(yī)院看病的主要流程。而在幼兒熟悉游戲之后,讓孩子自由選擇角色進行扮演游戲。
活動效果:
幼兒對扮演游戲非常喜歡,并愿意進行扮演游戲。在通過扮演游戲中,幼兒已經逐步了解了去醫(yī)院看病的主要流程。
活動個案:
在區(qū)域游戲中,其中一名女孩在進行掛號取卡時,因為總是排不上隊而哭了起來,這時班級中一位年紀較大的男孩牽小女孩的手,學著錄像中的爸爸和女兒,一邊安慰著"女兒"一邊陪同她去掛號看病。有樣學樣,幾個孩子見了后也自發(fā)的尋找出自己的"兒子"或"女兒"帶去醫(yī)院看病。因此我們的《去醫(yī)院看病》活動,在孩子的游戲中變得更加豐富了,且?guī)恿艘恍┬愿褫^為內向的孩子,使他們都有了區(qū)域游戲的機會。
《醫(yī)院》教案11
情況分析:
在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對娃娃家游戲都特別喜歡,在一段時間后有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
預設主題:
《理發(fā)店》 《小吃店》 《公共汽車》。
預設目標:
1、讓幼兒積極參與角色游戲活動,在活動中表現出愉快的情緒。
2、能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自己所扮演的角色,增強幼兒的角色意識,鼓勵他們積極用語言進行交往。
3、豐富幼兒生活經驗,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲內容。學習用語言、動作來進行交流。
4、增進幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。
5、讓幼兒學會以物代物或一物多用地進行游戲,由此進一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
6、培養(yǎng)幼兒關心他人、禮貌待人、愛護玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
7、鞏固原有常規(guī)的基礎上,讓幼兒學習遵守新的游戲常規(guī)。
具體措施:
1、創(chuàng)設主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對玩具操作的積極性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵他們大膽表演。
2、教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導者介入幼兒游戲。要和幼兒一起商量分配角色。角色游戲需要有一定語言表達能力、表演能力以及組織能力,開始用語言進行引導、組織,然后過渡到讓能力強的幼兒擔任,以后再輪流擔任重要角色。也可以有意讓某個幼兒擔任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定角色的辦法,但也應該尊重他們的自愿選擇。對個別幼兒經常占主角的行為,要動員他們更換角色。
3、教師應該運用講述評議的方式促進幼兒游戲動作的交流,再次提供幼兒對角色扮演的互相模仿機會,從而促進幼兒游戲水平的提高。評議時再現重點應是幼兒對玩具的操作和游戲動作與角色名稱的關系,這樣可引起幼兒對角色的重視,并逐步理解游戲動作的目的性。講評的重點應該是結合游戲內容評幼兒對同伴、對玩具、對常規(guī)的態(tài)度。
游戲主題:理發(fā)店小吃店公共汽車活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責。
2、在老師的提醒下,能與同伴合作游戲,友好相處。
3、愿意與同伴交往,培養(yǎng)幼兒禮貌待人良好品德行為。
4、懂得遵守游戲的規(guī)則,會整理收拾玩具。
5、大膽說出自己的理解。
6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
活動準備:
用紙板制作三副面具,分別畫著高興、傷心和生氣的表情。
活動過程:
第一周20xx年x月x日星期x下午角色游戲:《理發(fā)店》
。ㄒ唬┲笇бc:
1、了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責。
2、在活動中學會禮貌待人,熱情服務,友好與他人合作,分配工作。
3、遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識與體驗運用到游戲中去。
1、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:我們班上某某小朋友的`頭發(fā)很長了,你們說一說要怎么辦呢?
師:現在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。
2、介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。
師:理發(fā)師現在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?
。ㄒ灰唤榻B不同的工作人員的工作)老師歸納總結以上的步驟,也請小朋友從頭示范一遍。
3、介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數。
師:小朋友們去理發(fā)店的時候工作人員要怎么做才會令你們滿意呢?
4、幼兒游戲,教師指導游戲。
重點指導擔理發(fā)師的幼兒,指導扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設計發(fā)型,指導他們在游戲中按一定的程序進行游戲。
5、師生共同評價,指導幼兒將游戲材料分類整理。
觀察分析與推進:
觀察:
幼兒第一次玩的時候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比較多的幼兒不知道要玩什么,會在場地上走來走去。從慶扮演理發(fā)師幫助別人理發(fā),但是不會很好的利用道具,道具的作用不明顯,并且不會整理發(fā)店里的玩具。
推進:
(1)強化幼兒游戲的規(guī)則意識。
。2)幼兒在會使用教師提供的玩具的基礎上同伴間大膽交流。
第二周20xx年x月x日星期四下午角色游戲:《理發(fā)店》
。ǘ┲笇бc:
1、總結上周活動的不足。
2、提出活動要求:
。1)在游戲時不可以追逐跑鬧。
。2)收拾玩具時動作要快。
游戲反思
通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識。
《醫(yī)院》教案12
活動目標:
1.知道醫(yī)院是看病的地方,了解醫(yī)務工作者治病救人的職業(yè)特點。
2.能積極參與活動,主動詢問,大膽講述。
3.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4;激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
活動準備:
1.聯(lián)系在醫(yī)院工作的家長拍成錄像(著裝,帶醫(yī)藥箱、聽診器、壓舌板等)。
2.豐富幼兒有關醫(yī)院的知識經驗,醫(yī)生及人物動態(tài)形象圖片。
活動過程:
一、交流已有經驗。
組織幼兒交流自己到醫(yī)院就診的經歷。
師:我們都生過病,也去醫(yī)院就診過。那請小朋友來談談你到醫(yī)院看病的情景,好嗎?
二、歡迎醫(yī)生伯伯(阿姨)。
師:今天,我們請來了一位阿姨,我們聽她介紹一下自己。(觀看ppt)
師:這位阿姨是做什么的?(醫(yī)生)她在干什么?(看。┱埿∨笥延^察這位醫(yī)生阿姨穿的什么?手中拿了什么?(醫(yī)生用聽診器、注射器等醫(yī)療器械等)。請小朋友們來模仿一下醫(yī)生阿姨看病的樣子呢?(請個別模仿醫(yī)生)。
三、幼兒向醫(yī)生咨詢自己想了解的.有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題。
師:小朋友,你們有沒有想問問醫(yī)生阿姨有關醫(yī)院、醫(yī)生的問題呢?(請幼兒問問題)
四、師幼共同交流活動中搜集到的信息。
師:剛才,小朋友問了那么多問題,我們一起來解決吧。ǹ磒pt)結束:醫(yī)生今天給我們帶來了這么多關于醫(yī)院的信息,我們在這里也謝謝她!
活動反思:
這個活動通過分段講述故事,逐層分析故事內容來逐步完成,從中感受文具的心情,遷移自身,現在本班幼兒在寫數字的時候,常用到鉛筆橡皮等,但由于用法不當,也會讓它們變成醫(yī)院,通過這個活動,每個小朋友都知道要保護好自己的文具,知道每個文具的用法。但活動結尾教師可以出示幾組破舊的文具,讓幼兒找找修譜的方法,能更啟發(fā)幼兒保護的愿望。
《醫(yī)院》教案13
重點:
知道愛護文具,能養(yǎng)成愛護文具的好習慣。
難點:
知道鉛筆盒里文具對話的含義目標:
1、欣賞故事,理解鉛筆盒里文具對話的含義。
2、學說故事中的.對話,嘗試表演故事。
3、知道愛護文具,形成愛護文具的良好習慣。
準備:
PPT幼兒用書鉛筆盒及鉛筆盒里的各種文具
過程:
一:創(chuàng)設情境,引起興趣
師:出示鉛筆盒,小朋友你們能說說鉛筆盒有什么用嗎?到小學時要放哪些文具呢?鉛筆盒能放這么多文具,真好,可是有一天,鉛筆盒卻變成了了醫(yī)院,這是怎么回事呢?我們一起聽聽故事《鉛筆盒邊醫(yī)院》答案就會揭曉了。
二:分段學習故事,理解故事內容
1、看PPT1教師講述第一段提問:
。1)鉛筆盒里有哪些文具?
。2)小男孩讀一年級了,這些文具都想干什么?
。3)指下圖提問:你看到了什么?這么做對嗎?為什么?
。4)我們看看會發(fā)生什么事?
2、PPT2、3、4師講述故事3、4段提問:
。1)鉛筆盒里發(fā)生了什么事?
。2)鉛筆為什么哭?你能用故事里的語言把鉛筆與小刀的對話說出來嘛?
。3)小刀為什么把卷筆刀拉出來?結果怎樣?(學說對話)
(4)橡皮和尺子為什么哭?是小刀的錯嗎?從哪些話中知道的?(學說對話)
(5)現在你知道文具盒為什么變醫(yī)院了嗎?文具做了什么決定?
小男孩不愛惜文具,文具也生氣了,男孩上學會發(fā)生什么事呢
3、PPT4、5
。1)提問:你看到了什么?小男孩為什么哭?
(2)師結故事內容。提問:如果你是這個文具盒的主人,你會怎么做?
三、幼兒分角色表演故事
一幼兒扮演小男孩幾名幼兒扮演各種文具。其余幼兒和教師試講旁白部分。
四、延伸活動
1、回家試講故事,并能愛護自己的文具
2、美工P9"筆筒"完成。
《醫(yī)院》教案14
教學目標:
1、學會生字新詞,掌握幾個生字
2、能正確、流利、有感情地讀課文
3、了解太空醫(yī)院的神奇之處,感受想象的神奇,激發(fā)科幻意識
教學重難點:了解太空醫(yī)院的神奇之處,激發(fā)想象力
教學課時:2課時
第一課時
教學目標:
1、學會生字新詞,掌握10個生字
2、初步感知課文大意
教學過程:
一、談話導入,激發(fā)興趣
隨著科學技術的發(fā)展,人類到太空已不是夢想,太空到底是怎樣的?和地球是否一樣?太空上有醫(yī)院嗎?今天我們將學習一件發(fā)生在太空醫(yī)院里的離奇故事。(板書課題)
二、初讀課文,感知大意
1、自由度課文思:課文主要講了一件什么事?
2、學習生字、新詞學生在書上勾劃生字、新詞,同位相互檢查自學情況
3、檢查生字重點指導:詫紐書寫知道:舔
4、學生輪讀課文,梳理課文條理
5、石說大意
三、:講述了“我”到太空醫(yī)院治療燒傷的神奇的故事。想知道太空醫(yī)院到底如何神奇,下節(jié)課我們一起來揭秘。
四、布置作業(yè):
1、抄寫生字、生詞
2、書讀課文
3、上查找有關太空的資料
第二課時
教學目標:
1、了解太空醫(yī)院的神奇之處
2、體會“我”第一次來到太空醫(yī)院心情和感受的句子
教學過程:
一、精讀課文,重點品析
師:由于燒傷“我”住進了太空億元,在太空醫(yī)院的整個治療過程中,太空醫(yī)院的神奇讓“我”新奇不已,難以置信,默讀3-20節(jié),思考:在整個治療過程中,太空醫(yī)院有哪些神奇的地方?給作者帶來哪些感受?學生默讀課文勾劃句子并批注
二、與文本對話,引發(fā)共鳴
1、學生匯報,教師點撥
神奇一:“可是干裂的嘴唇發(fā)出了火灼般的疼痛……朝我嘴里伸來!盿.學生感受讀悟b.此時“我”的心情怎樣?感受如何??學生移情體驗,讀句子
神奇二:“真奇怪……我很容易地轉過去。”
a.學生談感受讀悟
b.此時“我”的心情又如何?從哪里看出?
c.分角色讀10-14節(jié),感受心情由迷惑到詫異的變化
神奇三:“突然,一個奇怪的景象使我大吃一驚!瓚覓煸诳罩。”
a.學生談感受讀悟
b.把自己的感受讀出來
神奇四:“我調過頭一看……在給我打針呢。”
a.學生談感受讀悟
b.如果此時是你在治療,你心情如何?
c.帶著感受讀句子
神奇五:“你現在可以把身上的……敞開著!
a.學生談感受,提出質疑估計質疑:為什么要在身上涂上一層乳白色的保護膜?
b.學生自己展開猜想
c.在書上尋找謎底,談談此時自己有何感受
d.此時的”我”還有什么疑問?學習22節(jié)
e.當”我”的'疑惑解答出來后,心里會想些什么?
三、合理補白,全文
1、當“我”健康出院,準備返回地球時,“我”會對白衣大夫說些什么?
2、你覺得作者關于太空醫(yī)院的想法,將來有可能實現嗎?你的依據是什么?
3、師:隨著科學技術的高速發(fā)展,以前許多人們的夢想都變成了現實,以前人們夢想自己有“順風耳”現在人們發(fā)明了電話,有了因特,以前人們夢想自己有“千里眼”,現在有了電視,可視電話?茖W技術的神奇讓人們有了呼風喚雨的巨大能力,相信在不久的將來太空醫(yī)院能變成現實,每一個人都應該懷揣一顆夢想之心,并又把夢想變成現實的決心。
五、布置作業(yè)
1、完成課后練習
2、畫一幅科幻或編一個科幻故事
板書:21.太空醫(yī)院
翻身——懷疑——神奇——迷惑——打針——詫異——涂保護膜
尼龍絲病床夢想成真
《醫(yī)院》教案15
一、活動準備:
醫(yī)院背景塑料板板(上面畫有5以內的醫(yī)療器具),幼兒人手一套圓點卡片,雪花片若干,由5塊泡沫板拼成的樓梯共4條。
二、活動過程:
。ㄒ唬、引出主題 教師以醫(yī)生的身份出現。 問:我是誰?我在哪里上班?認識紅十字
。ǘ、幼兒戴上圓點寶寶去醫(yī)院看看:
1、復習2—3的點數 請幼兒點數后舉起相應的圓點卡片。
2、學習4—5的.點數 讓幼兒數一數。
。ㄈ⑷ニ幏
1、上樓梯(五個臺階) 請幼兒邊走邊數。
2、分藥片 (1) 教師報一個數,幼兒取出相應數量的藥片。 (2) 出示藥方(上面有圓點),請幼兒根據配方上的圓點分藥片。
3、 下樓梯。(邊走邊數)
三、活動目標:
1、學習手口一致點數1---5。
2、初步學習按數取物。
3、認識一些常見的醫(yī)療用具。
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