大班教案范文集錦六篇
作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。
大班教案 篇1
【設計意圖】
體育游戲是發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒機體的協(xié)調性和靈敏性為主要目的的活動,是促進幼兒身體生長發(fā)育的重要手段,在幼兒園教育活動中占有重要的地位!毒V要》指出:"用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作;要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與"。而大班幼兒隨著年齡的增長,身體機能及基本動作有了很大的發(fā)展,喜歡選擇符合自身運動水平的運動的方式參加活動。為在幼兒身體迅速發(fā)展的時期讓其基本動作得到發(fā)展,結合幼兒喜愛的."喜羊羊與灰太狼"動畫角色,特設計此活動,旨在根據(jù)幼兒的水平差異,有意識地利用材料設置不同的難度,讓幼兒有機會設定自己的目標,初步判斷自己的運動動作,練習從高處往下跳、助跑跨跳、平衡的基本動作,不斷挑戰(zhàn)自我,獲得成功的體驗。
【活動名稱與內容】
體育-----勇敢的喜羊羊
活動目標:
1、積極參與體育游戲,體驗游戲帶來的快樂。
2、練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作,初步掌握正確的動作要領。
【重點】練習從高處往下跳、助跑跨跳和平衡的基本動作。
【難點】掌握助跑跨跳正確的動作要領。
【活動準備】
1、知識準備:幼兒已有過走梅花樁的經驗,對角色有所了解;
2、物質準備:塑料椅子1個、大椅子1個、木棒4根、梅花樁若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。
【活動過程】
(一)、開始部分教師扮"村長",幼兒扮"喜羊羊和美羊羊",共同做熱身運動"羊羊操"。
(二)、基本部分
1、以"沸羊羊被灰太狼抓走了",引出"羊群練本領",教師引導幼兒觀察設置的不同難度的"高山、小河、梅花樁",并示范從高處往下跳、助跑跨跳、走梅花樁的基本動作。
2、引導幼兒自由選擇適合自己的不同難度的"高山、小河、梅花樁"進行自主練習,教師觀察指導。
3、教師:"怎樣才能安全地跨過小河呢?",師幼交流助跑跨跳過小河的方法,教師總結并示范正確的動作要領。
4、幼兒自主選擇不同難度的"小河",再次練習助跑跨跳的動作,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)更寬的"小河"。
5、教師:"去狼堡救費羊羊的路被灰太狼破壞了,怎么辦呀?"師幼一起用"訓練場"上的材料"修去狼堡的路",調整場地,設置不同難度的兩條路。
6、解救沸羊羊。
師幼自主選擇通往狼堡的不同難度的路去解救沸羊羊:從羊村出發(fā),爬過高山、跨過小河、走過梅花樁,到達狼堡后,看到的是沸羊羊救可以解救,看到的是灰太狼就趕快返回羊村。
(三)、結束部分教師與幼兒一起慶祝勝利,整理場地,活動結束。
【活動延伸】
把游戲的材料投放到活動區(qū),教師引導幼兒自行組織小組游戲,增加游戲難度,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自我。
大班教案 篇2
活動目標
1、通過游戲,熟悉歌曲旋律與內容,能做出各種小動物的動作。
2、教師引導下,積極為歌曲創(chuàng)編歌詞,想象自己是不同形象時的動作,
并模仿動物叫聲。
3、積極愉快地參與游戲。
活動準備
學習過歌曲《吵醒了獵人快快逃》。森林掛圖一張,各種小動物胸飾。
活動過程
一、通過游戲,引出課題。
1、游戲“五只猴子”。
師生互動。師:“在大森林里住著一群小猴子,有一天,它們在家里的床上玩,后來怎么樣了?”(從床上摔下來了,頭上摔了一個包。)
2、復習歌曲《吵醒了獵人快快逃》。
師:“天黑了,大森林里的小動物都睡著了,整個森林靜悄悄的。一只猴子看見另一只猴子頭上的大包咯咯咯地笑了起來,把誰吵醒了?我們一起來唱唱?”
幼兒隨音樂復習歌曲。
二、引導幼兒創(chuàng)編歌詞。
師:“小貓被小猴子吵醒了,在森林里喵喵喵地叫,其他小動物還在睡覺,
你們想想看,小貓把誰吵醒了?”(小兔、小狗……)
小兔被小貓吵醒了,它是怎么叫的?我們一起來學學看。(把小兔加到歌里去)
師:“大森林里還有哪些動物?”
師:“小朋友動腦筋想想,小貓除了會把小兔吵醒,還會把誰吵醒呢?”
幼:大象、大灰狼、老虎、獵人。
有幼兒說出大灰狼、老虎、獵人的.時候,提問:“小動物把大灰狼吵醒了,要怎么樣?”(要趕快逃跑)把大灰狼放進歌里一起唱一遍。
三、游戲
出示小動物胸飾。師:“現(xiàn)在我們來玩這個游戲,我這里有很多小動物的胸
飾,請小朋友們選自己喜歡的小動物貼在自己身上!
請個別幼兒上來做游戲。
四、結束活動
師:“今天我們到大森林里去做客,小朋友們玩的開心嗎?時間不早了,我們和小動物說再見吧!
大班教案 篇3
活動名稱:
小小魔術師——變色
活動目標:
1、認識三原色;
2、知道如何利用三原色配制出其他的顏色;
3、加深對顏色的理解。
活動準備:
透明礦泉水瓶若干,一次性透明水杯若干,紅、黃、藍三色顏料,紙若干張,蠟筆若干盒,黑色水筆若干支
活動過程:
1、給每個瓶子的瓶蓋內裝一點顏料(一個瓶蓋只能裝一種顏色),保證每個孩子得到分別裝有紅、黃、藍三色的瓶子各一個,并給每個瓶子裝入大半瓶水蓋好蓋子。(這個過程不要讓孩子看到)
2、讓孩子圍坐在老師的周圍,然后每個人前面放三個已準備好的礦泉水瓶。
3、老師以變魔法的口吻通過上下?lián)u晃讓一個水瓶里的`水變成一種顏色,然后指導孩子將自己的三個水瓶都變出顏色來。
4、老師在一個水杯中倒入其中兩種顏色的水變出另一種顏色,然后做出結論:黃色+藍色=綠色(比如),同時用蠟筆和黑色水筆在白紙上做記錄。
5、叫一個孩子上來選擇兩種顏色,并引導大家事先思考結果,然后開始操作并進行記錄。
6、通過操作,然孩子仔細觀察顏色倒入的量不同所引起的顏色色調、深淺不同。
7、讓孩子用自己的三色水瓶中的水做試驗,并提醒記錄試驗結果。
8、試驗總結
大班教案 篇4
活動目標:
1、能積極探索動物房子的奧秘,了解一些動物的相關知識。
2、發(fā)揮想象力,培養(yǎng)幼兒對事物的推理能力。
活動準備:
1、課件《奇妙的房子》。
2、“奇妙的房子”記錄表記號筆人手一份。
活動過程:
一、導入活動:談話激趣
1、你見過房子沒有?見過哪些房子?它們是什么樣的?
2、小動物也有自己的房子,它們的房子在哪兒呢?是什么樣子的?
二、幼兒第一次操作
1、出示記錄紙
看,這上面有三個小動物,他們是小螞蟻,小鳥,小松鼠,它們的房子是什么樣的呢?請你來猜猜看。然后把你猜的畫在記錄表上(強調第一列)
2、幼兒記錄
3、請幼兒個別介紹。
三、演示課件
剛剛小朋友猜的對不對呢?我們一起看一下。
1、畫面一(螞蟻):這是誰?它們的房子在哪兒?還有哪些小動物也住泥洞里?
2、畫面二(小鳥):這是誰?它的房子是用什么做的?
3、畫面三(松鼠):這是誰?他的房子在哪里?還有哪些動物也是住在樹洞里的?
四、幼兒第二次操作
剛剛有的小朋友猜對了,有的沒猜對,沒關系,請你們把認為正確的畫在第二列里。
五、提問,集體討論
1、提問:螞蟻住的是泥房子,小鳥住的是草房子,松鼠住的是木房子。那你們還知道其它小動物有些什么樣的房子嗎?
2、請幼兒討論,個別回答。
六、演示課件
老師這里也有一些小動物的`特殊的房子,看一下畫面一(蜘蛛,蠶寶寶)畫面二(河蚌)畫面三(蝸牛,烏龜)
七、集體創(chuàng)編兒歌
邊總結邊放課件
小小動物真能干,建造的房子真有趣,小小螞蟻造泥房,小小鳥兒造草房,小小松鼠造木房,蜘蛛和蠶造絲房。烏龜河蚌造殼房,都是神奇的建筑師。
結束:小動物們都是神奇的建筑師,造出了許多奇妙的房子,我們小朋友來和它們比一比,看誰能為小螞蟻,小鳥,小松鼠造出更舒適的房子。(把你們的好主意畫出來)。
大班教案 篇5
活動目標:
1.了解漢字的起源、演變,知道中國人使用的文字是漢字,。
2.關注周圍環(huán)境中的漢字,運用拼拼、玩玩對中國文字產生興趣。
活動準備:
1.多媒體課件、字卡、象形字。
2.了解本班幼兒對漢字的興趣和漢字的情況。
活動過程:
1.出示奧運會開幕式中漢字“和”的'場景照片導入活動。
教師:這是一個什么字?幼兒:和尚的和,和氣的和、共和國的和漢字有意
思嗎?除了這個字,你們還認識什么字?在桌上挑一個你認識的字,上來介紹一下。
幼兒找字卡,貼到黑板上,大家認一認,說一說。
老師小結:你們本領真大,怎么認識的?
2.尋找我們生活中看到的字
教師提問:還有什么地方有字?(幼兒回答)
欣賞教師提供的課件,馬路上的字、我們幼兒園的字、我們班的字。
教師小結:你們找到了那么多的字,老師也找到了一個(水的象形字),這個是字嗎?是個什么字?
3.欣賞象形字課件
教師:以前的字寫在什么上面,(竹子上、石頭上、骨頭上)
老師簡單介紹像形字,你們想不想來猜猜象形文字,欣賞老師的象形字的課件。
老師這里還有一個關于象形文字故事,你們想不想看看?
看視頻《三十六字演變》一段。
4.找朋友的游戲
教師交代游戲要求:哪兩個漢字在一起可以做好朋友?每組一張,“我們找到的漢字”把找到的貼在一起,看哪一組合作的最好。四人分工一下,你做什么?他負責什么?
展示幼兒“找到的漢字的漢字朋友”有幾對?
老師根據(jù)幼兒展示情況小結,看課件變魔術,出示日、月變成“明”字,小朋友可以到我們的生活中去找一找這樣的新朋友。
5.繼續(xù)欣賞象形字《三十六字演變》動畫片視頻。
大班教案 篇6
電腦活動:
各種各樣的電腦教案
設計意圖:
讓幼兒把實物與平時生活相結合,了解電腦的組成部分和它們的作用,引起幼兒學電腦、使用電腦的興趣。并且讓幼兒知道各種各樣的電腦類型,讓幼兒進一步了解電腦的日新月異的變化。只有不斷地學習,積極地開動腦筋才會使自己的本領變得越來越大。
活動目標:
1.讓幼兒了解電腦由幾個部分組成,它們分別有什么作用。
2.知道要愛護電腦、正確使用電腦的必要規(guī)則。
活動準備:
帶領幼兒進人電腦房;磁盤、電腦、打印機等實物;游戲圖片人手l份。
活動過程:
1.機器人
(1)教師擺弄機器人。機器人為什么聰明又能干呢?(里面裝著電腦)
(2)教師:“你見過電腦嗎?它是怎么樣的?”(幼兒泛講)
(出示電腦圖片和實物讓幼兒觀察比較)
2.電腦的組成部分
(1)教師:“這些電腦分別叫什么名字?”(586電腦、筆記本電腦……)
“你喜歡哪臺電腦?為什么?”
(幼兒泛講。提醒幼兒使用完整的語句表述。)
“這些電腦有什么一樣的地方?”
(它們有顯示器、鍵盤、主機箱、鼠標。)
“這些東西組成了一臺電腦。它們有什么用處呢?”
(2)小結:顯示器是電腦的臉,有些像電視機,和我們的眼睛做朋友,讓我們知道它在想些什么;主機箱是電腦的'司令部,和我們的腦子一樣聰明;鍵盤是個輸入器,要和電腦講話就要通過它;鼠標是個遙控器,可以讓你隨意操作電腦。
(3)介紹:除了這些,電腦還有些什么組成部分?(磁盤、打印機、掃描機……)磁盤可以讓我們把需要的東西保存下來,然后帶到別的地方,讓需要者通過自己的電腦來看;打印機連接在電腦上,可以直接把你寫的東西打印出來。
3。愛護電腦
教師:“在電腦房中應該注意些什么?”
(不追跑打鬧、不亂動電腦、不在電腦桌上亂畫)
4.圖片游戲
幼兒人手1份游戲圖片,把不對的圖片找出來,說說為什么?
活動延伸:請幼兒找找,電腦在我們生活中幫助我們做什么?
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