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大班語言教案

時間:2024-09-06 17:25:54 教案 我要投稿

【必備】大班語言教案三篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的大班語言教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【必備】大班語言教案三篇

大班語言教案 篇1

  一、活動目標:

  1、能運用調(diào)查、查閱、交流等方法進行探索學(xué)習(xí)。了解關(guān)于虎的成語故事,體驗其精煉明快、言簡意賅的特點。

  2、知道漢語成語是中華民族瑰寶,能關(guān)注生活中使用的成語,激發(fā)喜愛成語的`積極情感。

  3、愿意運用多種方式(聽、說、演)創(chuàng)造性地表現(xiàn)喜歡的成語。

  二、活動準備:

  白板及課件資源庫《十二生肖說成語》

  三、活動過程:

  1、互動游戲“猜猜看”導(dǎo)入活動。師:誰來了?(利用白板的探照燈效果,集中幼兒注意,猜猜是誰來了?)這是一只怎樣的老虎?(引導(dǎo)幼兒用好聽的詞語來形容)

  2、主動探索“看成語,說成語”

  (1)師:那你們都知道哪些關(guān)于老虎的成語嗎?(幼兒自由講述)

  (2)教師介紹《十二生肖說成語資源庫》,鼓勵幼兒主動探索師:我們幼兒園資源庫里就有關(guān)于動物的成語故事,小朋友們,讓我們一起進入資源庫去看一看吧。幼兒進入資源庫自主找尋,了解關(guān)于虎的成語故事。

  3、分享時間《虎年說成語》師:關(guān)于老虎都有哪些成語,誰愿意來給大家講一個關(guān)于老虎的成語故事?(幼兒相互分享大家看到的成語故事)

  4、互動游戲“成語變變變”師:那接下來,我們一起玩一個“成語變變變”的游戲,看誰答的又快又對。

  5、棋盤游戲“送小老虎回家”。

 。1)游戲一:聽故事講成語規(guī)則:請幼兒聽成語意思,猜一猜這是哪個成語?

 。2)游戲二“我演你猜”規(guī)則:每隊派兩名小朋友先觀看圖片再表演,其他幼兒猜成語。

  (3)游戲三:猜成語用成語。規(guī)則:你知道短片可以用什么成語表示嗎?用這個成語你會說一句什么話呢?

  6、延伸活動

大班語言教案 篇2

  目標:

  1.學(xué)習(xí)正確運用連詞“因為所以”,說出連貫完整的因果句。

  2.按照事物邏輯關(guān)系歸納自己的語言經(jīng)驗,發(fā)展口語表達能力。

  3.進一步培養(yǎng)快速敏捷的應(yīng)答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。

  準備:六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關(guān)系有一定的`認識。

  過程:

  一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。

  教師扮演司機,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來!毙∨笥,你們想上我的汽車嗎?

  二、交代游戲規(guī)則。

  1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

  2.乘客必須用“因為什么什么所以什么什么”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

  3.汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

  三、用“因為什么什么,所以什么什么”的句型開展游戲。

  教師隨時啟發(fā)引導(dǎo)。

  1.教師做司機,帶領(lǐng)游戲一次。

  2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。

  3.一輪游戲結(jié)束后,幼兒自己協(xié)商選出司機繼續(xù)游戲。

大班語言教案 篇3

  活動目標:

  1、能在集體面前大膽地、清晰地表述或回答腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目。

  2、學(xué)習(xí)改變思維方式,從多個角度思考問題。

  3、能積極地參與到活動中,體驗競賽性活動的樂趣。

  活動準備:

  1、和幼兒一起事先準備多個腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目。

  2、幾分牌、智慧星、獎品若干。

  活動重點:

  能清晰地表述或回答腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目。

  活動難點:

  學(xué)習(xí)改變思維方式,從多個角度思考問題。

  活動過程:

  1、以競賽的形式展開活動。

 。1)幼兒分成兩組,每組取一個名字,并選出一個組長、一個記分員。

 。2)"小智慧星"評比:按照個人答案對次數(shù)的多少來評定,選出第一、二、三名。

 。3)搶答題由教師出題目,各組幼兒在教師宣布"開始"后,才可搶答,答對得一分,答錯不得分。

 。4)比賽紀律好的組可以加上文明禮貌分。

  2、幼兒比賽。

 。1)兩組的'組長通過猜拳,決定出勝負,勝的一組先出題目。

 。2)第一輪:必答題比賽。

  (3)第二輪:搶答題比賽。

 。4)要求出題目和答題的幼兒能大膽地、清晰地表述或回答腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目。

  (5)引導(dǎo)幼兒做腦筋急轉(zhuǎn)彎的題目時,不能用通常的思路來回答問題,需要改變思維方式,從更多的角度去思考問題。

  3、評獎。

 。1)每組記分員統(tǒng)計各組的成績,得出勝負以及個人的"小智慧星"獎。

  (2)教師給獲勝的一方頒發(fā)"智慧獎",給另一方頒發(fā)"動腦筋獎"。

  活動反思:

  本活動采取生動活潑、易識易記的形式,內(nèi)容貼近日常生活,不僅能喚取幼兒的好奇心,還能引導(dǎo)幼兒以積極樂觀向上、勇于探索的精神對待生活,同時通過不同的方式開發(fā)或鍛煉幼兒大腦思維的能力。

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