(推薦)小班教案
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的小班教案4篇,希望對大家有所幫助。
小班教案 篇1
音樂游戲《小兔和狼》反思
《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。因此在組織小班音樂游戲活動《小兔和狼》前,我認(rèn)真揣摩教材,根據(jù)小班孩子的年齡特點(diǎn),在活動前先豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),并為活動做了教具以及各方面的準(zhǔn)備工作,一節(jié)活動進(jìn)行下來,感覺基本達(dá)到我想要的教學(xué)效果。下面我就說說我這節(jié)活動的收獲和感受:
一、激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲
為了激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲,活動一開始,我就以兔媽媽的身份帶幼兒到森林里玩,自然地進(jìn)入教室,通過音樂律動作為本次活動的開場導(dǎo)入,幼兒在《兔子舞》的音樂中模仿小兔子跳到草地上,這個(gè)環(huán)節(jié)在無形中激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,為接下來模仿小兔子和大灰狼打下了基礎(chǔ)。
二、音樂活動要符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際水平
小班的幼兒比較喜歡模仿,本次音樂游戲正好適合幼兒。另外,幼兒在小班的時(shí)候動作發(fā)展水平不是很高,所以這里我沒有苛求幼兒一定要有多優(yōu)美的動作來表現(xiàn)小兔子和大灰狼,而是將重點(diǎn)放在音樂上。首先欣賞a段音樂,分辨出音樂中的動物客人是小兔子,然后進(jìn)行簡單模仿;再欣賞b段音樂,發(fā)現(xiàn)跟第一段音樂不一樣,b段音樂是大灰狼,然后才進(jìn)行完整游戲。我采用了循序漸進(jìn)的教學(xué)法,由淺入深,由易到難,這樣能保持幼兒主動參與的熱度,幼兒不會以太簡單而感到枯燥乏味,也不會以太復(fù)雜而感到縮手縮腳,只有這樣,孩子們才會感到親切,易學(xué)、易掌握,有了成功感,他們以后進(jìn)行活動時(shí),也會情緒歡樂,學(xué)習(xí)積極性高,興趣濃厚。
三、利用多種形式為音樂游戲做鋪墊
要上好一節(jié)好的音樂游戲課,還需要很多的準(zhǔn)備工作做鋪墊。比如本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較好的游戲環(huán)境,布置了草地、房子、大樹等等,使得幼兒很容易就進(jìn)入了角色,在完整游戲時(shí),孩子們完全沉浸在情境中,樂于聽音樂玩游戲,在大灰狼音樂出來時(shí),很快的找地方藏了起來。
四、及時(shí)表揚(yáng)、重點(diǎn)指導(dǎo)、鼓勵幼兒參與到活動中來
表揚(yáng)是激發(fā)幼兒表現(xiàn)自己的良藥。表揚(yáng)還能保護(hù)幼兒剛剛萌芽的自尊心,讓幼兒體會到活動的樂趣。在第一次播放a段音樂時(shí),很多孩子還不一下子都聽出音樂中藏著的.動物客人是小兔子,許多小朋友都回答了“小貓、小雞、小鴨”等等,甚至還有幼兒回答了“獅子、老虎”,,在這里,我采用了鼓勵的方式,請幼兒“在想一些、“仔細(xì)的聽一聽”,揭曉答案后再用表揚(yáng)的方式鼓勵幼兒“猜一猜小兔子在干什么”。
本次活動仍有很多不足之處。在幼兒欣賞a段音樂后,我沒有請幼兒嘗試自己模仿小兔子,而是在老師帶領(lǐng)下模仿,這就局限了幼兒的思維,沒有給幼兒一個(gè)獨(dú)立思考的空間;并且在第一次游戲時(shí),有的小兔子因?yàn)闆]有藏好或是動了而被大灰狼抓住,我沒有跟幼兒強(qiáng)調(diào)這一后果,所以小朋友們在第二次玩游戲時(shí),沒有重視會被大灰狼抓。涣硗,第二次游戲時(shí),我只請了一個(gè)幼兒來做大灰狼,幼兒的參與性不足,應(yīng)該要多請幾個(gè)小朋友來做大灰狼,使幼兒充分體驗(yàn)到兩段音樂的不同?傮w來說,活動目標(biāo)達(dá)成還是較好。
幼兒園小班教案與反思
活動目標(biāo):
1.學(xué)唱歌曲《開車歌》
2.分辨行進(jìn)與停止的交通信號并做相應(yīng)的動作。
重點(diǎn)難點(diǎn):
學(xué)唱歌曲
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書,CD《開車歌》,紅色、綠色交通燈紙模
活動過程:
一、組織教學(xué),和幼兒討論有關(guān)交通信號燈的作用,請幼兒自由表達(dá)想法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
1.汽車遇到紅燈時(shí),該怎么做?(紅燈停,綠燈行)
2.小朋友在過人行道時(shí),該怎么做?(紅燈停,綠燈行)
二、播放CD,請幼兒傾聽并學(xué)唱歌曲。
1.你聽到了什么?(叭叭叭,汽車開來了)
2.看見紅燈怎么樣?看見綠燈怎么樣?
三、反復(fù)學(xué)習(xí)歌曲。
四、游戲:請幼兒扮演汽車司機(jī),教師扮演交通警察,幼兒伴隨音樂開車子,并根據(jù)教師出示的交通燈顏色決定行進(jìn)還是停止。
1.請幼兒扮演小司機(jī),并說說自己開的是什么車?
2.你開的什么車?(鼓勵幼兒想象并說出自己喜歡開的車)
3.請幼兒從教室的某一處出發(fā),沿著一條路線前進(jìn),教師同時(shí)播放音樂。
4.教師說“紅燈”,并出示紅色紙模,幼兒原地踏步,停止前進(jìn);直到教師說“綠燈”并出示綠色紙模,幼兒再開始繼續(xù)前進(jìn)。
五、活動延伸
幼兒到戶外,自由組合進(jìn)行游戲。
活動反思:
1.由于在活動前做了較好的準(zhǔn)備,以游戲的形式讓孩子們學(xué)習(xí)和練習(xí)歌曲,孩子們很快就學(xué)會了歌曲,還能根據(jù)歌曲與游戲的指示做出停止、前進(jìn)的動作,達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)目的和效果。
2.由于幼兒較多,在游戲室內(nèi)奔跑不開,臨時(shí)做了游戲的調(diào)整,將孩子們以組別編號,模仿車輛限號進(jìn)行分組游戲,但是由于孩子們沒有這樣的經(jīng)驗(yàn)積累,同時(shí),小班孩子對數(shù)字的理解有差別,所以大部分孩子不能理解限號行駛的游戲規(guī)定,可以加強(qiáng)這方面的鞏固與練習(xí),這也是大班額下幼兒分組游戲的一種方法。
小班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、觀察、了解小豬吃瓜吐籽的有趣情節(jié),愿意表達(dá)自己的想法。
2、知道許多水果里都有籽,吃水果的時(shí)候要吐籽。
3、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
4、理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。
活動過程:
一、看看說說——認(rèn)識水果。
1、看看說說各種水果的名稱。
提問:看一看,這里有些什么水果呢?你們知道它們的名字嗎?
小結(jié):蘋果,生梨,香蕉,橙子,橘子水果寶寶排好隊(duì)。
2、介紹自己最愛的水果。
重點(diǎn)提問:最喜歡吃什么水果?是什么樣子的?這些水果里面會有什么?
幼:蘋果是圓圓的紅紅的回應(yīng):你觀察的真仔細(xì)紅紅的蘋果圓又圓,生梨回應(yīng):生梨蘋果的肚子里面還會有什么呢?
提問:蘋果生梨是全都吃掉嗎?有東西不能吃要吐出來嗎?
小結(jié):原來這些水果中,有的是有籽的`,有的是沒有籽的,有的是圓圓的,有的是細(xì)細(xì)長長的。
二、籽兒吐吐——說說自己的想法。
1.看圖說故事《籽兒吐吐》
1、圖一:胖胖豬已經(jīng)把木瓜都吃進(jìn)肚子。
重點(diǎn)提問:小豬在吃什么?
哪一只豬吃得最快?它怎么會吃得這么快?木瓜的籽能吃嗎?吃下去會怎樣?
幼:吃了會肚子痛回應(yīng):為什么會肚子痛呢?
有細(xì)菌不能吃回應(yīng):里面洗不干凈會有臟東西師:水果籽太硬了,沒辦法消化會藏在我們的肚子里面,這樣就會肚子疼。
小結(jié):小胖豬吃得太快,把木瓜籽吞進(jìn)了肚子。
2、圖二:小豬頭上長出一棵樹來。
重點(diǎn)提問:猜猜,小豬把木瓜籽吃進(jìn)肚子,可能會發(fā)生什么事情?
看一看發(fā)生了什么變化呢?
頭上長出一棵木瓜樹會怎樣?
想想頭上真的會長木瓜樹嗎?為什么?
幼:可能會的回應(yīng):可能種子吃下去會長大就從小豬頭上長出來不可能的就在肚子里你們猜的都有可能,到底為怎么樣呢?
小結(jié):小豬猜想自己的頭上長出了一棵木瓜樹,到底是不是這樣呢?
3、圖三:小豬大便里有許多木瓜籽。
重點(diǎn)提問:木瓜籽吃進(jìn)肚子,最后會到哪里去?
看看小豬在干什么?
幼:大便回應(yīng):他肚子疼想要大便了坐在馬桶上回應(yīng):仔細(xì)看看他的大便里有了什么東西呀?
小結(jié):最后小豬發(fā)現(xiàn)在自己的大便里發(fā)現(xiàn)了許多木瓜籽。
重點(diǎn)提問:小豬吃下去的籽最后從哪里出來啦?
小結(jié):原來小豬吃下去的籽會從大便里排出來,可不會從頭上鉆出來哦!
三、說說嘗嘗——知道吃水果要吐籽。
重點(diǎn)提問:誰能說一說水果里的籽可以吃嗎?有籽有什么好辦法解決?
小結(jié):你們說的可真好,有籽要吐掉,不能吃,千萬不要吃進(jìn)肚子里,如果不小心吃下去,也別擔(dān)心,它會從我們的便便里排出身體。
小班教案 篇3
游戲目標(biāo)
在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
游戲準(zhǔn)備
小鼓一個(gè)。
花球一朵。
卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)
游戲玩法
1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球。一次只能傳給一個(gè)人,必須傳到手里才能往下個(gè)人傳,循環(huán)繼續(xù)傳,
4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯(cuò)的.地方,教師要給及時(shí)改正。
游戲規(guī)則
1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動,不可以傳錯(cuò)方向。
2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
小班教案 篇4
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性
游戲準(zhǔn)備:幼兒已有各種動物的經(jīng)驗(yàn)、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。
游戲玩法指導(dǎo):
(一)、導(dǎo)入部分:
1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
(二)、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。
教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"
(三)、結(jié)束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
功歡快的情感
游戲反思:
這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的'念呢,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認(rèn)識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,玩集體游戲——點(diǎn)點(diǎn)蟲。
【小班教案】相關(guān)文章:
小班教案小班教案03-10
小班教案[精選]07-22
小班教案[經(jīng)典]07-27
小班教案(精選)07-30
小班教案【精選】07-31
小班教案07-20
(經(jīng)典)小班教案08-02
小班教案(精選)07-24
小班教案(經(jīng)典)07-24
小班的教案04-26