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大班科學(xué)教案

時間:2023-11-02 10:01:26 教案 我要投稿

大班科學(xué)教案優(yōu)秀【7篇】

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的大班科學(xué)教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班科學(xué)教案優(yōu)秀【7篇】

大班科學(xué)教案 篇1

  活動目標

  1、知道廣告為我們生活帶來的便利,進一步喜歡廣告。

  2、了解廣告的各種形式,知道不同的廣告適合不同的人。

  活動準備

  廣告采訪短片、不同的廣告、廣告的記錄表和統(tǒng)計表、記號筆

  活動過程

  1、說說廣告

  提問:我們在哪里見過廣告?是什么廣告?

  小結(jié):我們生活中有許多不同的廣告,有在電視上的、傳單上的.,也有在報紙上或者百貨商店和超市門口的廣告等。

  提問:為什么要有廣告?廣告有什么作用?

  小結(jié):廣告會給我們傳遞很多我們不知道的信息,讓我們喜歡廣告上的東西,然后去購買它們。

  2、觀看廣告采訪短片

 。1)昨天,老師做了回記者采訪了幾個不同的人,看看他們喜歡怎樣的廣告呢?

  (2)觀看PPT

 。3)剛才我們采訪了哪些人?他們分別喜歡什么樣的廣告呢?(讓幼兒學(xué)學(xué)其中的廣告語)

  小結(jié):原來不一樣的人他們喜歡的廣告也是不一樣的。

  3、統(tǒng)計廣告

 。1)廣告公司的老板拍了很多的廣告,想讓小朋友們幫忙統(tǒng)計一下男人、女人、老人、小孩都喜歡哪些廣告?把他們喜歡的廣告記錄在紙上。

 。2)幼兒統(tǒng)計

  (3)討論交流

  提問:說說你是怎樣記錄的?(說出理由)

  小結(jié):不同的廣告適合不同的人,他們都各有所需。

  4、延伸活動

  剛才,我們都把他們喜歡的廣告找出來了,其實我們生活中還有許多廣告,我們可以回去再找一找,下次來告訴你的朋友。

  活動生成及建議

  1、此活動可以和社會領(lǐng)域結(jié)合,可以讓幼兒做采訪,設(shè)計一張表格讓幼兒去采訪“不同的人喜歡什么樣的廣告”,從而讓幼兒了解不同年齡的人喜歡不同的廣告。

  2、此活動還可和美術(shù)領(lǐng)域結(jié)合,讓幼兒從自身出發(fā),設(shè)計自己喜歡的廣告。

大班科學(xué)教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  幼兒科學(xué)教育的首要目標就是幫助幼兒獲取周圍物質(zhì)直接廣泛的科學(xué)經(jīng)驗,并在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上形成初步的科學(xué)概念。有用的溫度計蘊含著豐富的科學(xué)知識,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點及幼兒學(xué)科學(xué)的特點,讓幼兒在觀察、比較、實踐中掌握有關(guān)溫度計的知識。并將重點放在讓幼兒自己操作探索溫度計中紅色水銀線的變化,培養(yǎng)幼兒的觀察、測量、思考、表達等多種技能。最后,向幼兒介紹特殊的溫度計――體溫計也是本節(jié)活動的重點之一,聯(lián)系幼兒的日常生活經(jīng)驗,在比較表達及教師的示范中了解體溫計的使用方法,從而更進一步豐富孩子的知識及經(jīng)驗,達到科學(xué)啟蒙的目的。

  活動目標:

  1、 通過觀察和操作,理解溫度計中的細線會隨著溫度的'變化而變化。

  2、 初步了解溫度計與人的廣西,認識特殊的溫度計――體溫計。

  3、 培養(yǎng)幼兒仔細觀察的習(xí)慣和探索的興趣。

  活動準備:

  人手一根溫度計、冷水、熱水若干;細皮圈每人一個;圖片一套。

  活動過程:

  1、 觀察了解

  觀察溫度計的外形特征,主要結(jié)構(gòu)

  出示溫度計,提問;這是什么?是什么樣的?它是用什么東西做成的?看看溫度計上還有些什么?

  (1)認識刻度,找一找0°,10°,30°,100°

  2、 實驗操作,將溫度計分別放入冷水,熱水里,觀察溫度計的變化。

  小結(jié):溫度計是測量溫度用的,溫度計中的細線會隨著溫度的變化而升降。

  3、 結(jié)合圖片,了解溫度計的不同用途及與人類的關(guān)系。

  4、 認識特殊的溫度計――體溫計

  它和我們剛才認識的溫度計有什么不同?可以用來做什么?怎樣使用體溫計?

大班科學(xué)教案 篇3

  活動目標:

  1、了解多米諾骨牌的名稱及玩法。

  2、初步了解推力的作用,知道在骨牌數(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

  3、培養(yǎng)幼兒的探究能力,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、排列軌道示意圖(1.長度相同軌道不同2.長度相同軌道相同)

  2、記錄表2張

  3、每人10塊骨牌

  活動過程:

  (一)引起幼兒的興趣,理解多米諾骨牌的名稱及玩法

  1、教師出示骨牌,講解多米諾骨牌的名稱和歷史

  師:“今天我們來玩一種特別的游戲——多米諾骨牌。什么叫多米諾骨牌呢?多米諾骨牌是個外國名字,他其實就是一種用木頭、骨頭或者塑料做成的長方形骨牌。雖然這個多米諾骨牌有一個外國名字,但是它實際上起源于我們中國,已經(jīng)有上千年的歷史了!

  2、教師演示玩法,提醒幼兒注意排列的特點。

  師:“(一邊說一邊出示自制骨牌)老師為每個小朋友準備了10塊骨牌,注意在排列的時候距離盡可能是一樣的,用手指輕輕推動第一塊,我們就可以看到后面的骨牌跟著倒下了。(電視機出現(xiàn)教師事先排列好的骨牌),你們想來試一試嗎?開始吧!

 。ǘ┝私馔屏Φ淖饔茫涝诠桥茢(shù)量相同的條件下,它的傾倒速度與路線、間隔有關(guān)。

  1.幼兒個人自由探索,初步嘗試多米諾骨牌的玩法

  幼:利用10塊骨牌排一排,推一推,可以反復(fù)的實驗。(老師輔導(dǎo),反復(fù)強調(diào)骨牌排列時距離盡可能是一樣的,并及時給予幫助,觀察幼兒操作過程中的亮點。)

  師:請你和邊上的小朋友把骨牌放在一個盒子里。

  結(jié)束提問:骨牌好玩嗎?你成功了沒有?

  幼1:我成功了,我把骨牌一塊塊豎起來,輕輕一推就倒下了。

  幼2:太好玩了,我排了3次3次都成功了。

  幼3:我沒有成功,前面幾塊倒下了,可是最后2塊沒有倒下去。

  師:請成功的小朋友來說一說骨牌為什么會一塊接一塊地倒下?

  幼:我看到是第一塊倒下去時碰倒了第二塊,第二塊倒下時又碰到了第三塊,這樣一塊接一塊就全倒了。

  總結(jié):我們每個小朋友都很厲害,很快就會玩骨牌游戲了。有的小朋友非常聰明,說看到第一塊碰倒第二塊,第二塊碰倒第三塊…對了,這就是推力的作用,使得骨牌依次倒下去,就像a小朋友推b小朋友,b小朋友推c小朋友一樣。還有的小朋友暫時沒有成功也沒關(guān)系,下次排列時只要把骨牌之間的距離盡可能排列的一樣就可以了,加油。

  2.探索規(guī)律之一:在同等數(shù)量的條件下,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  師:老師帶來了2幅長度相同軌道不同的軌道圖,請和邊上的小朋友兩兩合作,用盒子里的骨牌排列在軌道上,排列時距離盡可能是一樣的。排好后數(shù)一數(shù)軌道上用了多少塊骨牌。(出示軌道圖1)

 。1)

  師:為什么有的組排得快,有的組排得慢?(排得快的組每個小朋友都合作得很好,排得慢的組也要象他們一樣更合作才行)。

  師:出示記錄表(記錄骨牌的數(shù)量、軌道、推倒速度快的打“√”)

  師:軌道上用了幾塊骨牌?請一個小朋友來記錄

  幼:20塊

  師:你排列的軌道是什么樣的呢?請排列不同軌道的`小朋友上來畫一畫。

  幼1:我們排列的是直線軌道

  幼2:我們排列的是曲線軌道

  師:想想哪一個軌道上的骨牌倒下的速度快呢?

  師:每一組請一個小朋友同時推倒軌道上的第一塊骨牌,看一看哪個軌道上骨牌先倒下。

  為什么有的組倒得快,有的組倒得慢?

  師總結(jié):雖然是同樣數(shù)量的木塊,排列的路線不同倒下的速度就不同,越彎曲的就越慢。

  3.探索規(guī)律之二:同一路線里間隔密就倒得快,間隔疏就倒得慢。

  導(dǎo)語:假如是在同一路線下木塊的間隔疏密不同又會怎樣呢?

  師:我們來看一看第二張軌道圖

 。2),你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼:2個軌道是一樣的

  師:在相同軌道上排列骨牌,又會發(fā)生什么變化呢?請你們一組小朋友一起合作完成并把結(jié)果記錄在表格中(出示線路相同,長度相同的軌道圖和記錄表,其中一組提供15塊骨牌,另一組提供20塊)

  要求:1、將實驗結(jié)果記錄下來

  2、過程可以反復(fù)嘗試

  活動評價

  1、展示幼兒記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察

  師:請記錄好的小組把記錄表粘貼到展示板上來。并和邊上的小朋友說一說你是用什么方法比較出來的?大家同意他的看法嗎?

  幼1:我們分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,我們發(fā)現(xiàn)骨牌之間的距離大的倒下的速度就快,距離小倒下的速度就慢。

  幼2:我們也分別在2條相同曲線軌道上排了15和20塊骨牌,,可我們的結(jié)果和他們相反,骨牌之間距離大倒下慢,骨牌之間距離小倒下速度就快。

  2、引導(dǎo)幼兒集體驗證

  師:老師把這個推到的過程拍成了一段視屏我們來看一看。

  師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?哪一條軌道上的骨牌倒下的速度快?

  幼:上面一條

  師:你是怎樣看出它倒下速度要快的,為什么呢?

  幼:因為骨牌之間的距離比較密,倒下的速度就快。

  3、提升與總結(jié):從我們剛才的實驗可以看到骨牌倒得快與慢是和排列的路線、間隔的疏密、木塊的數(shù)量有關(guān)的。同樣長短同樣路線的軌道,骨牌間隔距離密倒下的速度就越快,間隔疏倒下的速度就慢。

  (三)請幼兒看玩多米諾骨牌的錄像,幼兒合作玩多米諾骨牌

  小朋友們今天是第一次接觸多米諾骨牌,有個姐姐她排多米諾骨牌已經(jīng)很厲害了,還可以參加比賽呢,我們來看一看。

  師:其實呀骨牌還有很多種玩法,錄象中的姐姐真厲害,排出一個大型的多米諾骨牌,還會轉(zhuǎn)彎呢。

  你們想像她一樣嗎?(出示數(shù)字寶寶2、3、4、5、6、)

  師:老師希望一組上的小朋友可以一起合作,用骨牌在數(shù)字寶寶上排一排。注意排的時候間隔的距離要相同,排好后可以選一個小代表或者邀請你旁邊的老師來和你們一起推第一塊多米諾骨牌。

 。ń處熡^察幼兒的操作活動,并適時地對幼兒的活動進行指導(dǎo):你的骨牌這樣排能倒嗎?”;“你這樣排真的很好,可是只能推一次哦”;有時教師和幼兒一起玩骨牌。)

大班科學(xué)教案 篇4

  活動目標

  1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。

  2、引導(dǎo)幼兒用各種資料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

  活動準備

  1、課件:可以吸水的

  2、塑料制品,木制品,紙制品,泡沫制品,小石塊等。

  3、大水盆若干。

  活動過程

  一、感覺游戲

  1、鼓勵幼兒到水盆里玩水

  2、嘗試

  —試試用雙手捧水;

  —體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;

  3、發(fā)現(xiàn)

  —能看見水中的小手,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;

  —把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的'力更大。

  二、聽覺游戲

  1、請幼兒將塑料制品一一投入水中。

  2、試一試

 。1)聽一聽、比一比不同資料投入水中聲音的大小。

  (2)聽一聽、比一比不同資料從高處、低處投入水中聲音的大小。

 。3)得出結(jié)論:從高處將資料投入水中比低處將資料投入水中聲音大,

  重的資料投入水中比輕的資料投入水中聲音大。

  三、觀察、比較、歸納游戲。

  1、觀察不同資料投入水中的沉浮現(xiàn)象

  比較資料的輕、重、厚、薄

  2、感知資料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關(guān)系

  歸納那類資料會沉于水中,那類資料會浮于水中。

  四、觸覺游戲

  1、用手觸摸、感知那些資料吸水,那些資料不吸水。

  2、哪些資料遇水會爛,那些資料遇水完好如初。

 五、收拾整理資料。

  請幼兒把水中的所有資料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環(huán)保教育一一維護水資源。

  活動延伸

  請幼兒把今日玩水“水中的發(fā)現(xiàn)”告訴爸爸媽媽。和爸爸媽媽一起探索新的發(fā)現(xiàn)。

大班科學(xué)教案 篇5

  活動目標:

  1、通過實驗發(fā)現(xiàn)磁力能夠穿透各種材料。

  2、在兩兩合作的實驗中,能通過相互協(xié)商來解決碰到的問題,培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  重點:能通過實驗來驗證自己的猜想。

  難點:發(fā)現(xiàn)磁力能夠穿透各種材料。

  活動準備:

  1、教師:操作材料的圖片8張、書寫演示板、魔術(shù)箱、磁鐵兩個

  2、幼兒操作材料:

  1)磁鐵、回形針、鐵夾、鐵勺、1元硬幣各5份

  2)正方形的小毛巾、卡紙、塑料板、木板各5塊

  3) 幼兒記錄表(每人一張)

  4)沙箱5個、內(nèi)藏鐵制品

  3、經(jīng)驗準備:

  1)幼兒有過科學(xué)活動的記錄經(jīng)驗。

  2)有用磁鐵把物品分類的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、情境導(dǎo)入

  1、(出示磁鐵) 提問:這是什么?

  2、介紹請來的`朋友。

  今天我請來了8個朋友,看看是哪些朋友呢?(一一出示圖片)它們會是磁鐵的好朋友嗎?我們把能夠被磁鐵吸住的放在“√”的下面,把不能被磁鐵吸住的放在“╳”的下面。

  3、幼兒操作并進行分類。

  4、集體檢驗。

  推進提問:找的朋友到底對不對?我們可以請誰來幫忙呢?怎么做?

  小結(jié):磁鐵能吸住鐵制的物品。而紙制品、木制品、塑料制品、紡織制品都是不能被磁鐵吸住的。

  5、介紹磁力。

  推進提問:你們知道磁鐵為什么能吸住鐵做的東西嗎?

  小結(jié):因為磁鐵具有磁力,遇到它的朋友鐵制品就能吸引在一起。

  二、實驗:隔著東西,還能吸住嗎?

  過渡語:如果把這些不能被磁鐵吸住的物品放在磁鐵和鐵制品的中間,磁鐵還能吸住鐵制的物品嗎?

  1、猜測記錄

  2、交流猜想,說說自己的理由

  3、實驗驗證

  1) 小組操作實驗

  2) 交流實驗結(jié)果,教師在演示版上進行記錄

  推進提問:你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  小結(jié):把卡紙、小毛巾、塑料板、木板擋住磁鐵,磁力能穿透這些材料吸住鐵制的物品。

  三、經(jīng)驗提升

  推進提問:磁力除了能穿透卡紙、小毛巾、塑料板、木板還能穿透什么呢?

  1) 游戲一:沙中尋寶

  操作要求:磁鐵在沙面上慢慢走,我們來試一試!

  小結(jié):通過剛剛的游戲,我們知道了,磁力還能穿透沙子。

  2) 游戲二:魔術(shù):有磁力的手

  教師表演魔術(shù),讓幼兒猜一猜其中的奧秘,了解原來磁力還可以穿透人體。

  小結(jié):磁力還能穿透我們的身體,能夠穿透各種材料。

  四、問題延伸:

  問題:如果磁鐵被水浸濕了,它的磁力還存在嗎?還能吸住東西嗎?

大班科學(xué)教案 篇6

  一、目標:

  1、通過觀察、比較、探究的過程,使幼兒了解物質(zhì)的溶解現(xiàn)象。

  2、通過對實驗現(xiàn)象的異議,激發(fā)幼兒積極探索的欲望。

  3、鼓勵幼兒大膽講述自己在實驗中看到的現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒表達能力和傾聽能力。

  二、準備:

  水,一次性透明杯子若干,小石頭塊苦干,鹽、奶粉和方糖若干、筷子和小勺,人手一份記錄表

  三、過程:

 。ㄒ唬┲苯右}:教師提出“溶解”現(xiàn)象:

  1、出示方糖,請小朋友猜一猜,方糖放到里會發(fā)生什么樣的變化?

  2、幼兒操作(1):請小朋友把方糖放到水里用力攪拌,會有什么變化?能夠從水里取出來嗎?(老師出示記錄表并示范做記錄)

  3、請幼兒品嘗糖水

  4、老師解釋“溶解”現(xiàn)象:糖放到水里能取出來嗎?

  我們可以用一個詞表示,叫“溶解”,溶解在水中。是不是所有的東西都能溶解在水中呢?

 。ǘ┯變鹤约禾剿鳌叭芙狻爆F(xiàn)象:

 。、師:老師準備了三樣材料,認識它們嗎?請一幼兒幫忙介紹這三份材料。老師今天要請小朋友用它們來做一個實驗。在做實驗之前請小朋友猜一猜,這三樣材料放到水中,經(jīng)過攪拌,它們會有什么樣的變化?

  2、出示記錄表介紹記錄表并講解記錄方法:如果能從水中取出來的我們用(↑)符號表示,不能取出來的用(↓)表示。

 。、幼兒操作(2)

  師:現(xiàn)在請小朋友把自己猜想的結(jié)果記在記錄格中。

 。ㄓ變夯顒,教師觀察):老師發(fā)現(xiàn)小朋友的記錄有不一樣,我們怎么樣才能知道誰猜的是對的呢?

  幼:做實驗試一試。

  4、師:請小朋友分別把這三份材料放到杯子中,并且用筷子攪拌攪拌,看看會有什么有趣的現(xiàn)象發(fā)生。

  幼兒活動,教師指導(dǎo)。石頭會化嗎?鹽和奶粉會怎么樣呢?(請幼兒把看到的現(xiàn)象講述出來)

  交流:

  1、請小朋友說說實驗結(jié)果和你猜想的`結(jié)果是一樣嗎?哪個不一樣?

  2、小朋友之間的實驗結(jié)果有沒有不一樣的呢?哪個實驗不一樣?

 。ㄎ澹┙處熜〗Y(jié):

  通過做實驗,我們知道了不同的物質(zhì)入進水中會有不同的現(xiàn)象發(fā)生。石頭放進水中會沉下去;奶粉放進水中,會改變水的顏色;鹽放進水中最后不見了。鹽和奶粉放進水中經(jīng)過充分攪拌之后,能用工具取出來嗎?誰能告訴我,你們在生活中還見過哪些東西可以溶解在水中?

 。┭由旎顒樱盒∨笥鸦丶铱梢杂冒滋,醬油、味精、醋去試試看,哪些在水中溶解得最快?為什么?

大班科學(xué)教案 篇7

  活動目標:

  1、了解潛水艇下沉、上浮與魚鰾的關(guān)系,樂于探究其中的奧秘,初步感知仿生學(xué)的原理。

  2、欣賞有關(guān)潛水艇的錄像,進一步了解潛水艇潛水的過程與簡單原理。

  3、想象創(chuàng)造各種各樣的潛水艇,發(fā)展大膽想象的能力及事物的好奇心和求知欲。

  活動準備:制作好的.潛水艇模型、吸管、紙魚、氣球、橡皮泥、膠帶、鐵塊、剪刀、裝滿水的盆。

  活動流程:

  1、教師做“紙魚”游泳實驗,引發(fā)幼兒探究興趣。

 。1)請幼兒討論;魚為什么會游泳。

 。2)出示一條紙魚,演示魚游泳的過程。把氣球放在紙魚的肚子里當魚鰾,通過給氣球充氣、排氣觀察魚上下沉浮的樣子。讓幼兒說出魚鰾的用處:魚有了魚鰾,就能自由自在的在水里游,想浮起來時就在魚鰾里充滿空氣,想沉下去休息時就排掉魚鰾里的空氣。

  2、引導(dǎo)幼兒探索潛水艇下沉、上浮的秘密。

 。1)組織幼兒自己玩潛水艇,想辦法使?jié)撍细、下沉?/p>

  (2)分析討論為什么潛水艇能夠下沉、上浮,知道潛水艇是模仿魚鰾的原理制作的。

  3、觀看有關(guān)潛水艇的錄像片,進一步探索潛水艇的奧秘。

  4、拓展思路:用手工制作、繪畫、粘貼、拼搭的形式來表現(xiàn)想象中的潛水艇。

 。1)在潛水艇的全身都安裝小圓桶,使?jié)撍喩砩舷露际菢尅?/p>

 。2)幻想畫:我乘潛水艇遨游時光隧道。

 。3)把潛水艇做成魚的形狀,這樣的潛水艇不容易被敵人發(fā)現(xiàn)。

  (4)插上翅膀,制作會飛的“潛水艇”。

  (5)安裝四條腿,變成機器人的“潛水艇”。

  活動延伸:

  了解更多仿生學(xué)的相關(guān)知識。

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