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中班數(shù)學教學活動設計:認識數(shù)字1—10

時間:2024-04-05 11:12:04 教案 我要投稿
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中班數(shù)學教學活動設計:認識數(shù)字1—10

  在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教學設計,教學設計是對學業(yè)業(yè)績問題的解決措施進行策劃的過程。如何把教學設計做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的中班數(shù)學教學活動設計:認識數(shù)字1—10,希望對大家有所幫助。

中班數(shù)學教學活動設計:認識數(shù)字1—10

  一、設計意圖:

  結合《幼兒園教育指導綱要》的要求:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念。”為使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,本活動圍繞數(shù)字故事《完美的小狗阿波羅》來展開。游戲作為幼兒園教學的主要形式,所以我將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在游戲中能夠主動、積極、自愿的去探索,并在快樂中獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位,避免乏味枯燥的教學,讓幼兒真正喜歡上數(shù)學活動。

  二、活動目標

  1、認識數(shù)字1-10,理解10以內(nèi)數(shù)量表示的實際意義,2、能夠將數(shù)字和圖片進行匹配,并嘗試運用身體來表現(xiàn)數(shù)字。

  3、能積極主動參與數(shù)學活動,體驗數(shù)字游戲的樂趣。

  三、活動重點、難點

  重點:主動參與數(shù)學活動并理解10以內(nèi)數(shù)字表示的實際意義。

  難點:能夠將數(shù)字和圖片進行匹配。

  四、活動準備

  課件視頻、電視、數(shù)字卡片1——10人手一份、圖片若干

  五、活動過程

  一、開始部分

  情景導入,激發(fā)幼兒學習的興趣及探索欲望。

  導入語:今天有一位神秘的客人要來咱們班做客,并且它帶來了很多有趣的魔術,不過它現(xiàn)在藏了起來,誰能來把它找出來。

  ——幼兒自由尋找

  1、出示阿波羅玩偶,調(diào)動幼兒積極性。

  小朋友們好!我叫阿波羅,我的本領可大了,我可以用身體變出很多不同的顏色,不信你們瞧!阿波羅一會兒變成黃色、一會兒綠色等等,哈哈!我厲害嗎?

  阿波羅說:“在我的身上還藏著很多的小秘密,”那現(xiàn)在我們一起來聽一聽,它是怎么說的?

  2、播放視頻,幼兒仔細觀察,并說一說都聽到了哪些數(shù)字?

  ——播放視頻前段部分

  師提問:你們剛才都聽到什么了?

  二、基本部分

 。ㄒ唬⒄J識數(shù)字1—10,并理解它們的實際意義。

  1、他剛才是怎么說這些數(shù)字的?(教師將數(shù)字卡片)

  教師與幼兒一起回憶故事中相關的數(shù)字中與其代表的數(shù)量。

  2、它是分別運用身體的哪些部位來表示數(shù)字的?誰能來數(shù)一數(shù)?

  ——出示相應圖片

  (二)、大膽動手操作,將數(shù)字與圖片進行匹配。

  1、請為數(shù)字寶寶尋找相匹配的朋友,看誰找的又快又準確。

  ——小組活動,教師巡回指導

  2、請幼兒展示自己的操作成果,并說一說自己是如何操作的?

  ——幼兒進行驗證,并再次鞏固1——10以內(nèi)的數(shù)

 。ㄈ、繼續(xù)探索,尋找奇跡

  1、誰能來運用自己的身體來嘗試變一變?

  ——幼兒大膽嘗試(游戲:身體變變變)

  2、我們一起來看一看阿波羅是如何運用身體來變出數(shù)字的?

  ——教師播放后半段視頻

  三、結束部分

  活動延伸:與好朋友一同表演數(shù)字故事

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