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中班教案

時間:2024-05-03 09:25:01 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編精心整理的中班教案7篇,歡迎大家分享。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1、通過實際操作,讓幼兒學(xué)會正確使用筷子的方法。

  2、讓幼兒練習(xí)使用筷子,做到姿勢正確。

  3、發(fā)展幼兒手部肌肉精細(xì)動作的控制力。

  重點難點

  重點:

  1、通過實際操作,讓幼兒學(xué)會正確使用筷子的方法。

  難點:

  2、讓幼兒練習(xí)使用筷子,做到姿勢正確。

  活動準(zhǔn)備

  小熊玩偶,筷子每人一雙,勺子,一碗面條(橡皮泥) 練習(xí)夾物用的材料:小木塊,紙團(tuán),糖塊,紙片。

  活動過程

  一、情景導(dǎo)入

  教:熊媽媽煮了一碗香噴噴的面條,小熊用勺子怎么吃也吃不著,怎么辦。

  1、請幼兒幫忙想辦法讓小熊吃到面條。

  2、出示叉子,筷子,讓幼兒嘗試使用這些餐具喂小熊吃面。教:小熊又拿出叉子,筷子,可它都不會用,讓來喂喂它啊?

  3、請幼兒說說使用餐具的體會,哪種好用。

 。ń蹋簞偛判∨笥褌冇昧瞬煌牟途呶剐⌒艹悦妫阌X得哪種更快更好用?)

  二、學(xué)習(xí)筷子的使用方法。

  教:小熊也想自己用筷子,我們一起來學(xué)學(xué)怎樣用筷子吧。

  1、請幼兒自由嘗試使用筷子的方法。

  教:小朋友們,你們會用筷子嗎?你們怎樣拿筷子呀?

  1 請幼兒自己拿好筷子,老師檢查拿筷子的方法。

  2 請拿法正確的幼兒上前展示,并說說他平時怎樣使用筷子。

  2、按照正確的方法來教全體幼兒拿筷子。

  1 教師示范動作,幼兒跟學(xué),糾正拿法不正確的幼兒。

  2 通過拿法一起來編兒歌,通過兒歌規(guī)范幼兒正確使用筷子的方法。

  3 教師和幼兒一起念兒歌,練習(xí)正確拿筷子。

  三、通過游戲,練習(xí)使用筷子

  1、將幼兒分成小組進(jìn)行游戲。

  2、游戲名稱:(看誰夾得多)

  1 介紹規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi)比一比哪一組夾出來的物品多,哪一組獲勝。

  ○2 提醒幼兒使用筷子時的安全事項:

  a、筷子不能指到別人臉上

  b、不拿筷子跑,走動。

  c、不能把筷子含在嘴里玩。

  d、不用筷子時用放在桌上。

  3、游戲結(jié)束后,組織幼兒討論。

 。1)比賽時,你覺得盤子里的物品,哪種容易夾?

 。2)哪一種最不好夾住,為什么? 四、活動結(jié)束。

  組織幼兒整理好各組物品。

  活動延伸:

  在用餐時間時,提醒幼兒注意筷子的正確拿法及安全事項。

  活動總結(jié)

  中班的幼兒有了初步的競爭意識,通過游戲環(huán)節(jié)讓幼兒多練習(xí),多嘗試使用筷子去夾各種物品,既讓幼兒多動手練習(xí)了,又培養(yǎng)了他們的興趣;顒娱_始我設(shè)置了給小熊喂面條的環(huán)節(jié),讓幼兒一下子就進(jìn)入了進(jìn)餐的.游戲情景中。充分發(fā)揮主動性、積極性,會取得更理想的教學(xué)效果。

  幼兒通過自己的體驗感受到筷子與其它餐具的不同,感受的筷子的優(yōu)點比老師單純的通過說教或圖片的更加直觀更加容易接受。教學(xué)活動中的各個游戲環(huán)節(jié)也是緊密的與幼兒實際生活聯(lián)系結(jié)合,從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),有利于幼兒的接受和發(fā)展。

  學(xué)習(xí)正確的使用筷子是本節(jié)活動的重點,孩子們在嘗試使用筷子后再由老師引導(dǎo)幼兒一起把自己的使用筷子的經(jīng)驗編成兒歌,朗朗上口的兒歌再加上 PPT 的演示,不僅生動有趣,也深受幼兒的喜愛,更讓孩子們感受到成就感。在有了一定的握筷基礎(chǔ)后,讓幼兒通過游戲來練習(xí)鞏固正確使用筷子, 教師在幼兒游戲中關(guān)注個別幼兒,幫助有困難的幼兒,讓他們適合自己的方法練習(xí)鞏固,讓所有的幼兒都能體驗成功的快樂。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo)

  1、幼兒通過活動初步嘗試有計劃地使用人民幣,感知人民幣在生活中的用途。

  2、幼兒樂于參與活動,體驗同伴合作的快樂。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  1、活動重點

  幼兒通過擬定游玩計劃、分配每個游玩項目所需的費用,感知人民幣在生活中的用途。

  2、活動難點

  怎樣根據(jù)每項游樂設(shè)施的要求,合理分配有限的游玩費用。

  活動準(zhǔn)備

  1、 知識經(jīng)驗儲備

  幼兒已經(jīng)認(rèn)識1元、2元、5元面額的人民幣,并能進(jìn)行10以內(nèi)的加減法運算;

  2、 物質(zhì)準(zhǔn)備

  多媒體設(shè)備、PPT、不同面值的人民幣(1元、2元、5元)、信封若干(白色、黃色)、小籃子、水彩筆若干、胸貼、游戲區(qū)標(biāo)牌

  活動過程

  一、 談話導(dǎo)入課題

  師:孩子們,最近你們都在忙著排元旦節(jié)的節(jié)目,非常的辛苦。今天,林老師決定要獎勵你們,帶你們?nèi)好玩兒的地方,想去嗎?那我們一起來看看我們今天要去哪兒玩兒吧!

  二、 欣賞圖片

  師:到國色天鄉(xiāng),我們可以玩哪些好玩的項目呢?一起來看看吧!

  1、 播放圖片,幼兒了解各項游玩項目情況;

 。1)教師播放圖片(海豚跳),幼兒觀看;

  師:這是什么項目?它需要多少錢?你是怎么知道的?

  請個別幼兒交流。

  師:還會有哪些好玩的項目等著我們呢?它們分別需要多少錢?擦亮你的小眼睛,認(rèn)真看一看!

  播放圖片3、4、5,幼兒自由說。

  播放圖片6。(摩天輪:10元;旋轉(zhuǎn)木馬:8元;轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)杯:7元;海豚跳:6元;)

  三、 分配游玩費用

  師:這么多有趣的項目,你們想玩嗎?可是我們要玩這些項目,需要什么呀?(錢)那錢從哪里來呢?(與幼兒談?wù)勄岸螘r間手工義賣的情況)今天,林老師就給每個朋友準(zhǔn)備了一個白色信封,每個信封里都裝了你們義賣手工作品得到的錢。下面請你們自由分組,再用你們自己的方式選出一個組長。組長帶你們那組的小朋友去選一張桌子坐下來。

  1、 幼兒自由分組,選組長;

  2、 分發(fā)胸貼,組長領(lǐng)錢。

  師:今天,林老師還給每個組準(zhǔn)備了漂亮的胸貼。現(xiàn)在,我要請表現(xiàn)最好的小組先來選胸牌。

  組長一次選擇胸貼,并發(fā)給每個幼兒貼好;

  師:接下來,請小組長到老師這兒來領(lǐng)取你們組的游玩費用,你們組有幾個小朋友就領(lǐng)幾個信封。

  組長依次領(lǐng)錢;

  3、 分發(fā)信封,數(shù)數(shù)每組一共有多少錢;

  師:現(xiàn)在,請小組長把信封分別發(fā)給你們組的小朋友,拿到信封后,每個朋友都數(shù)一數(shù)自己的信封里有多少錢?數(shù)完后,將錢交給組長保管,每一個組一起來數(shù)數(shù)你們組一共有多少錢,數(shù)完后組長將所有的錢放在籃子里黃色的公共信封里。

  4、 手指游戲

  師:好了,現(xiàn)在我請組長來告訴我,你們每個組分別有多少錢?

  組長交流。

  師:孩子們,大家肯定都在心里面想好了自己想玩的項目,也了解了每個項目需要多少錢,等會兒請你們把想玩的項目用自己喜歡的方式記錄在白色信封上,并標(biāo)注好你要玩的這個項目需要多少錢?

  幼兒開始記錄;

  師:孩子們,都記錄完了嗎?記錄完后大家再商量一下如何分配你們公用信封里的錢。如果你湊夠了你要玩的這個項目的錢,那么就把這些錢放在你自己的信封里,再將信封放進(jìn)籃子里。好了,大家開始行動吧!

  幼兒分組分配游玩費用。(教師深入幼兒,引導(dǎo)幼兒用不同的方式裝錢。)

  師:孩子們,你們的錢分好了嗎?誰來給我們展示一下?

  請幼兒到臺前在投影儀上展示自己的信封(記錄)以及分到的人民幣。

  師:剛才,林老師已經(jīng)聽到有的組在分錢的'過程中遇到了問題,誰來給我們交流交流。

  請2個幼兒交流。

  師:原來每組都出現(xiàn)了錢不夠的情況,現(xiàn)在請每組的小朋友看一看,你們組有幾個小朋友錢不夠,分別差了多少錢?你們組一共差了多少錢?

  請幼兒交流。(你要玩幾元錢的項目?現(xiàn)在你的信封里有幾元?還差幾元?)

  教師將每組的情況記錄在表格中。

 。ㄒ龑(dǎo)每組幼兒關(guān)注自己組差多少錢,帶著目的去玩游戲掙錢。)

  四、 游戲’:掙錢

  師:孩子們,錢不夠沒關(guān)系林老師可以帶你們?nèi)?shù)學(xué)王國里玩一些好玩的數(shù)學(xué)游戲,每個組可以抓緊時間通過合作玩游戲掙錢。這些游戲分別可以掙到1元、2元、5元錢。那么呆會兒你們組差多少錢就去掙多少錢,掙夠錢以后先把錢交給組長,你們回到座位后再將你們信封里差的錢湊夠,F(xiàn)在,請你們放好信封,抓緊時間,去掙錢吧!

  1、 教師為幼兒準(zhǔn)備四個數(shù)學(xué)小游戲,幼兒通過在四個區(qū)域進(jìn)行游戲,兌換不同面額的人民幣。兌換的金額大小(1元、2元、5元)與游戲的難易程度一致。

  2、 幼兒自由游戲,教師參與指導(dǎo)。

  游戲項目:搶車位(兌換1元)、排排樂(兌換1元)、小手動動動(兌換2元)、亮眼睛(兌換5元)

  幼兒以組為單位自由選擇游戲項目進(jìn)行游戲,小精靈根據(jù)幼兒的胸貼來區(qū)分各組。當(dāng)組內(nèi)所有幼兒完成了游戲,即可獲得相應(yīng)面額的人民幣。

  五、 再次展示每組的分配結(jié)果

  師:孩子們,你們的錢湊夠了嗎?現(xiàn)在,就請你們選出代表來給大家分享一下吧,告訴我們,你們準(zhǔn)備玩哪些項目,每個項目需要多少錢?我們一起來看看信封里放了多少錢吧。炞C分配結(jié)果)

  用投影展臺展示自己的信封,及湊到的人民幣。

  挖掘亮點(預(yù)設(shè)生成):如果還有小組錢不夠,可以引導(dǎo)小朋友進(jìn)行項目的調(diào)整,讓每組每個孩子都能夠玩到項目。

  師:瞧!這組的錢還沒湊夠,我們一起來幫他們想想辦法,讓他們都能夠玩到一個項目。

  幼兒交流,教師給予肯定。

  引導(dǎo)幼兒進(jìn)行再次分配,調(diào)整項目。

  六、活動結(jié)束

  師:孩子們,你們瞧!只要大家肯動腦筋,團(tuán)結(jié)合作,不管多難的問題都能夠解決。剛才我們一起做好了去游玩的計劃。現(xiàn)在,請你們每組裝好自己的錢,我們一起出發(fā)吧!

 。S著律動音樂《去郊游》,走出教室)

  教學(xué)反思

  1、 今天的這個活動,總的來說,環(huán)節(jié)比較清晰。孩子們對人民幣的運用非常感興趣,這就讓這個活動顯得比較活躍。孩子參與活動的積極性很高,與同伴的合作還是非?鞓返摹M瑫r,孩子們在使用人民幣時,大部分孩子能比較有目的地去計劃自己的游玩項目,組長的協(xié)調(diào)能力也比較好;旧夏苓_(dá)到活動所制定的目標(biāo)。

  2、 但是,通過今天的活動,我還是發(fā)現(xiàn)了許多問題。

 。1)首先,人民幣的出現(xiàn),讓孩子有些興奮,有的孩子一直沉浸在拿到錢的喜悅里,一直在數(shù)錢,因此在有的環(huán)節(jié),對老師所提的要求把握不夠。而我通過手指游戲的方式,在集中孩子注意力方面起到了一定的效果,但對于極個別孩子,關(guān)注不夠。

 。2)其次,在給孩子提要求的時候,我的語言還是顯得不夠精煉,有點啰嗦。應(yīng)該更加明確,清新。

 。3)再次,在孩子進(jìn)行記錄及分配人民幣時,孩子們的想法會有很多,而且很有創(chuàng)意,但是我并沒有及時給予孩子鼓勵或引導(dǎo),進(jìn)一步去拓展孩子的思維。例如有的組長在給小朋友分錢時,我可以引導(dǎo)孩子用不同的方法分配。(直接數(shù)六張一元的就能湊到六元,但是還可以用一張五元加上一張一元等于六元;……)

 。4)在今天的活動中,新生成了一個問題——當(dāng)錢湊不夠時,還可以通過調(diào)整項目來讓每個小朋友都能玩。但是在對這個問題的討論、提煉,我還是比較生澀。尤其到最后孩子們調(diào)整了項目,但是仍然有兩組的孩子錢不夠時,我臨時將問題拋給了在場的老師們,請錢不夠的小組去找老師幫忙,通過老師的指導(dǎo),孩子們最后找到了解決問題的辦法,心情也是十分愉悅。

  總的來說,孩子們在今天的活動中,是愉悅的。而作為教師,我也在今天的活動中,看到了自己有待進(jìn)步的地方,我會珍惜每一次鍛煉自己的機(jī)會,不斷提升自己的專業(yè)水平。

中班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、愛小動物,保護(hù)小動物的情感。

  2、初步培養(yǎng)幼兒對水墨畫的興趣。

  3、通過大熊貓的黑白對比、學(xué)習(xí)濃墨、淡墨的運用。

  4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  5、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗作畫的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  到動物園參觀過大熊貓;大熊貓的圖片資料、水墨畫工具。

  活動過程:

  一、欣賞討論

  1、你們喜歡黑色嗎?

  其實黑色也很漂亮又很有用,想一想我們畫哪些東西的時候需要黑色?

  2、欣賞大熊貓圖片

  找找大熊貓身體上哪些地方有黑色。

  二、師生共同討論畫法。

  1、今天我們要用水墨畫來畫大熊貓。

  墨可以調(diào)成淡墨、濃墨,那么大熊貓身上黑的地方用什么墨?

  其它地方又用什么墨呢?

  2、請個別幼兒上來試畫大熊貓,大家欣賞討論。(邊欣賞大熊貓圖片)

  大熊貓由哪些部分組成?像什么形狀?用濃墨還是淡墨?

  先畫什么?再畫什么?

  教師和幼兒共同完成范畫。

  三、提出創(chuàng)作要求

  剛才我們欣賞了這么多的大熊貓,有吃東西的,有睡覺的',有坐在地上的,有爬在樹上的…….現(xiàn)在我們用畫筆來給你喜歡的大熊貓照個像,照相前要先想好:大熊貓和誰在一起?在什么地方?在干什么?把大熊貓的動作也要照下來!

  四、幼兒作畫,教師指導(dǎo)重點

  1、導(dǎo)剛?cè)腴T的中班孩子掌握調(diào)濃墨、淡墨的技巧。

  2、鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng)作不同的熊貓形態(tài)。

  3、提醒幼兒注意水墨畫作畫習(xí)慣,鼓勵剛?cè)腴T的孩子正確握筆。

  4、引導(dǎo)大班的孩子用不同的水墨畫技巧作畫,并能用顏料添畫背景,鼓勵中班孩子向大班孩子學(xué)習(xí)。

  五、欣賞評價

  展示幼兒作品,相互欣賞,說說自己最喜歡的作品,并說說為什么。

  活動反思:

  繪畫可以鍛煉幼兒多方面發(fā)展,培養(yǎng)幼兒的想象力,讓幼兒在繪畫中自由發(fā)揮,還可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、思維等等。繪畫是文化教育必不可少的組成部分,繪畫是啟蒙教育。為了讓幼兒了解熊貓的外形特征,通過學(xué)習(xí)用水墨畫來體現(xiàn)熊貓的外形特征,知道熊貓是中國的國寶,是國家一級保護(hù)動物。

中班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.感受多種運動姿勢,會用簡筆畫表現(xiàn)一些運動的姿勢,并能有節(jié)奏地念兒歌。

  2.能根據(jù)兒歌的格式,替換中間部分的短句進(jìn)行仿編。

  3.體驗仿編的成功感,培養(yǎng)對體育運動的熱愛。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒談?wù)撨^奧運會、全運會或自己參加的多種運動項目及相關(guān)姿勢、動作。

  2.幼兒初步會念兒歌《拼小人》。

  3.塑料圓片、拼小人用的`火柴棒、紙、筆、黑板、詩歌圖標(biāo)等。

  4.《健康歌》磁帶、錄音機(jī)。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)《健康歌》,導(dǎo)入活動。

  1. 在《健康歌》伴奏下,幼兒邊唱邊跳進(jìn)場。

  2.引導(dǎo)幼兒說說:我們做了哪些運動?

  二、復(fù)習(xí)兒歌《拼小人》。

  1.引導(dǎo)幼兒邊看圖標(biāo)邊復(fù)習(xí)兒歌。

  2.幼兒朗誦兒歌2-- 3遍。

  三、教師指導(dǎo)幼兒仿編兒歌。

  1.談?wù)勎覀兿矏鄣倪\動項目。

  教師:你還知道哪些運動項目?你最喜歡的運動項口是什么?

  2.教師以調(diào)皮的小人還會做哪些運動為題,引發(fā)幼兒的仿編興趣。

  3.教師用簡筆畫畫出運動項目,啟發(fā)有困難的幼兒先用火柴棒和圓片拼擺小人的運動姿勢,再照樣子畫。

  4.幼兒之間相互欣賞作品。

  四、幼兒獨立或與同伴合作仿編兒歌。

  1.鼓勵幼兒開動腦筋仿編兒歌,提示幼兒注意動詞的運用。

  2.集體朗誦仿編兒歌,體驗成功的快樂。

中班教案 篇5

  教材簡析:

  運用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進(jìn),讓他們在復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字的同時輕輕松松掌握6以內(nèi)數(shù)的等差關(guān)系。

  設(shè)計理念:

  《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣!蓖ㄟ^感知6以內(nèi)數(shù)字的等差關(guān)系,一方面促進(jìn)了幼兒對有關(guān)數(shù)學(xué)概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應(yīng)的思維水平,從而促進(jìn)思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗的機(jī)會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數(shù)量關(guān)系,使其成為思維練習(xí)的工具。

  目標(biāo)預(yù)設(shè):

  1.鞏固認(rèn)識6以內(nèi)數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關(guān)系。

  2.體驗在游戲中獲得數(shù)學(xué)知識的樂趣。

  (目標(biāo)1是技能目標(biāo),通過游戲,鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關(guān)系。目標(biāo)2是情感目標(biāo),在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數(shù)學(xué)游戲。)

  活動重難點:

  鞏固認(rèn)識6以內(nèi)的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1.白板課件。

  2.數(shù)字卡片若干。

  3.操作材料人手一份。

  設(shè)計思路:

  根據(jù)幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設(shè)計為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進(jìn),挖掘幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

  教學(xué)過程:

  一、談話導(dǎo)入活動。

  師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個游戲。

  (通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)

  二、游戲一:瞬間記憶數(shù)量

  1.演示課件,引導(dǎo)幼兒說出看到的黑點數(shù)量,找出對應(yīng)的數(shù)字。(變化記憶的時間,增加游戲難度)

  師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領(lǐng),在規(guī)定的時間內(nèi)說出你看到的黑色的點。

  2.增加難度,在4秒快速反應(yīng)出看到的黑點數(shù)。

  3.再次增加難度,在3秒瞬間反應(yīng)看到的黑點數(shù)。

  (這一環(huán)節(jié)的設(shè)計緣由來自于綜藝節(jié)目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強(qiáng)的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進(jìn)入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點來導(dǎo)入活動,幫助幼兒對數(shù)的概念進(jìn)行鞏固。)

  三、游戲二:尋找隱藏數(shù)字

  1.演示白板,引導(dǎo)幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字

  師:數(shù)字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。

  (在色盲卡中有很識別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內(nèi)的幾個數(shù)字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細(xì)看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數(shù)字的掌握。)

  四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數(shù)目的等差關(guān)系

  1.師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的`故事,對吧,想不想也來玩這個游戲啊?

  師:誰愿意來做那棵大蘿卜?

  XX你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?

  剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了XX,現(xiàn)在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不 動,我們再請一個,又來了一個,現(xiàn)在有幾個?(讓孩子來擺數(shù)字)

  為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3 是好朋友,靠在一起的。

  4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)

  小結(jié):2和1是好朋友,2在后面比1多1個,3和2是好朋友,3在后面比2多1個。...,從小到大的排列的相鄰數(shù)字,后面的總是比前的多1.

  2.演示白板:引導(dǎo)幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關(guān)系。

  師:這個1真淘氣,每次它都要來湊熱鬧。淘氣1 又要跟數(shù)字們玩游戲了,它和1在一起,就變成了2,和2在一起就變成了3,和4在一起就變成了5,和5在一起就變成了6.

  (這一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,有了第一環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對于6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識有了進(jìn)一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關(guān)系。通過排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導(dǎo)下理解等差的概念。)

  五、自主操作:共同驗證數(shù)目之間的等差關(guān)系。

  師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!

  (這一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進(jìn)一步驗證數(shù)目的等差關(guān)系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時還要找出相應(yīng)的數(shù)字,對孩子的思維發(fā)展又是一個提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)

中班教案 篇6

  小雞過溪

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、學(xué)會用各種形式表現(xiàn)2/4歌曲的節(jié)奏,并即興創(chuàng)作進(jìn)行游戲,體驗創(chuàng)作和表演的樂趣,發(fā)展中班的創(chuàng)造力。

  2、培養(yǎng)中班關(guān)心同伴、樂于思考的良好品質(zhì),和同伴共同感受歡快、愉悅的氣氛,體會和同伴相玩的.樂趣。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  形象的游戲圖譜若干,平衡木兩條,小雞小鴨頭飾一批。

  【教學(xué)重點】

  在學(xué)習(xí)基本節(jié)奏型的基礎(chǔ)上會變換節(jié)奏進(jìn)行游戲。懂得運用肢體表現(xiàn)節(jié)奏進(jìn)行游戲。

  【教學(xué)過程】

  1、孩子們聽著《小雞過溪》的音樂跟老師一起做簡單的律動進(jìn)入活動室,初步感受音樂的節(jié)奏。

  提示語:今天的天氣真好,我們一起到森林里做游戲去。

  2、欣賞情景表演《小雞過溪》,初步了解游戲的玩法,引起孩子參與游戲的興趣。

  3、集體熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,玩節(jié)奏訓(xùn)練小游戲。講解形象的圖譜幫助孩子記憶。(小雞部分:先練習(xí)手部動作,再玩上樓梯的游戲;小鴨部分:拍手基本練習(xí),變換節(jié)奏練習(xí))

  4、出示節(jié)奏圖,教師介紹節(jié)奏一遍。中班分組(小雞、小鴨各一組)進(jìn)行節(jié)奏練習(xí),教師從旁指導(dǎo),啟發(fā)中班即興創(chuàng)作進(jìn)行游戲。

  5、中班創(chuàng)編節(jié)奏(或動作)表演,體驗創(chuàng)作和表演的樂趣。

  6、中班整體創(chuàng)編表演和分角色表演若干遍,教師講評。

  7、根據(jù)孩子的興趣和時間的安排,可讓中班掉換角色進(jìn)行練習(xí)和創(chuàng)作游戲。

  8、邊唱歌曲離開活動室。

  提示語:"時間不早了,小鴨、小雞我們回家去吃飯吧"!

中班教案 篇7

  目標(biāo):

  1、 通過故事,使幼兒了解綠化為人們帶來的好處。

  2、知道夏天避暑的'方法。

  準(zhǔn)備:在散步的時候孩子們已經(jīng)感受到樹蔭帶來的涼快

  過程:

  1、 聽講故事“綠太陽”:

 。1)太陽發(fā)燒了,大地和河水變的怎樣,會發(fā)生什么事?

 。2) 小樹、魚、狗、小鳥、人……都熱的怎樣?

 。3)為什么大家要到大樹下?他們在為太陽做什么?

 。4)大家在綠太陽下怎樣生活?

  2、幼兒到周圍找樹陰。

 。1)哪里有樹蔭?我們?nèi)フ艺液妹矗?/p>

  (2)找到了和樹蔭外比一比,看看有什么不同?

  3、在樹陰下休息,感受綠化為夏季帶來的好處。

  你們喜歡在樹蔭下嗎?為什么?

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