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大班益智區(qū)教案

時間:2024-07-28 16:36:39 教案 我要投稿
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大班益智區(qū)教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,常常需要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編精心整理的大班益智區(qū)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班益智區(qū)教案

大班益智區(qū)教案1

  大王烏賊

  【材料】

  福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》

  【玩法建議】

  1.鼓勵幼兒根據大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進行拼擺。

  2.引導幼兒自主選擇大王烏賊與海洋動物比較大小的情景,通過拼擺組合的'方式,較完整地表現(xiàn)海洋動物的明顯特征。如:小螃蟹的大鉗子、海龜身上重重的殼、游來游去的小魚等

  3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。

  4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。

大班益智區(qū)教案2

  [活動目標]

  1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應能力

  2、掌握三以內數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系

 。刍顒訙蕚洌

  每人剪三張同樣大的'紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

 。刍顒右(guī)則]

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  教后記

  由于活動前做了充分準備,為每個孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負的形式進行游戲。掌握了3以內的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學的不太好加減互逆的關系。

大班益智區(qū)教案3

  通過師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的'生產、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。引導幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  【材料】

  1.太空泥、彩色紙、扭扭棒、扣子等半成品材料。

  2.圍裙、廚師帽、頭巾等角色服飾、自制花樣面點單。

  【玩法與建議】

  1.師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。

  2.引導幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  3.鼓勵幼兒根據自己的需求,有秩序的進行挑選、購買和付款,愿意接受同伴建議,改進買賣活動。

  4.提醒幼兒要根據“顧客”要求,用橡皮泥、彩紙等材料制作產品。

大班益智區(qū)教案4

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1個,骰子1個,青島風景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的問題,爭取勝出。

  2.指導幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風景及趕海的'圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。

  3.指導幼兒依據擲出骰子的點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

大班益智區(qū)教案5

  一、區(qū)域活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動手能力,激發(fā)幼兒參加活動的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動中體驗活動的快樂。

  2、引導幼兒自主地在區(qū)角內扮演不同的角色、自由的玩耍;樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

  3、鼓勵幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂趣;

  4.在做做玩玩中體驗串項鏈、修輕軌、建高樓等的快樂

  5、活動結束能將材料放回原處,在老師提示下整理場地。

  6、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  二、各區(qū)域具體設置說明。

 。ㄒ唬┙巧 區(qū)(娃娃家)

  活動目標:

  1 培養(yǎng)幼兒對角色扮演的興趣。對所扮演的家庭成員中各個角色的認識。 2 增加幼兒之間的交往,發(fā)展語言表達能力。

  3 鍛煉幼兒的動手能力,知道做父母的不易

  材料投放說明:

  1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動物頭飾)

  2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。

  游戲規(guī)則:自主選擇角色,進行模擬游戲

  游戲指導重點:教師以客人身份參與活動,并適機幫助幼兒認識娃娃家內的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內的物品。引導幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮

  (二)快樂書吧

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對看書的興趣。

  2、發(fā)展幼兒的語言能力,養(yǎng)成堅持講普通話的習慣。

  3、養(yǎng)成良好的看書習慣。

  材料投放說明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書

  游戲規(guī)則:自主選擇圖書,進行閱讀

  游戲指導重點:指導幼兒掌握正確的拿書的方法。 能一頁一頁地翻,告訴幼兒看書的時候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習慣

 。ㄈ嫿▍^(qū)

  活動目標:

  1、通過建構區(qū)活動引導幼兒學會分享玩具、合作玩。

  2、培養(yǎng)幼兒的搭建能力,促進空間知覺的發(fā)展。

  3、了解各種玩具的使用方法,體驗大家一起玩的樂趣。

  材料投放說明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。

  游戲規(guī)則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。

  游戲指導重點:教師以游戲者身份共同參與游戲,指導幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會倒塌。

 。ㄋ模┟拦^(qū)

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的動手能力,培養(yǎng)手指的靈活性,會粘貼花瓶

  2、對美術活動感興趣,會自由涂鴨和粘貼花瓶。

  3、學會把搓長的橡皮泥做成麻花的技能

  4、學會把紙片撕成細細的面條的技能。

  5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。

  6、學會做完手工后把東西都收齊。

  材料投放說明:橡皮泥,舊報紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等

  游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行捏、搓、撕、粘的技能。 游戲指導重點:

  1、指導幼兒如何把橡皮泥搓長,做成麻花。怎樣才能將紙撕成細條。

 。ㄎ澹┮嬷菂^(qū)

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的動手能力。會區(qū)分顏色給樹葉寶寶找家

  2、發(fā)展幼兒的思維能力,練習排序,學會有規(guī)律的串項鏈,。

  材料投放說明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的.邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1――5的幾何圖形若干。

  游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據自己的意愿進行操作。

  游戲指導重點:指導幼兒有規(guī)律的串項鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。

  備注:各區(qū)域標志設計,是根據小班幼兒自己獨特的年齡特點和思維特點,結合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標記圖,再加以過塑來設計制作的。(具體說明 )

  (一)激發(fā)興趣

  1、教師以音樂游戲對唱《小貓咪,你在哪里》引入活動

  師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,

  師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。

  幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區(qū)角。

  貓咪寶寶又想玩區(qū)角,好,現(xiàn)在小主人就帶貓咪寶寶繼續(xù)玩區(qū)角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區(qū)域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構建區(qū)里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個區(qū)域的材料都變出好玩的物品來,好,現(xiàn)在寶寶們可以自由選擇區(qū)域和材料進行游戲,看誰玩得好,玩得高興。

 。ǘ⿲嵺`操作

  1、孩子們自選區(qū)角游戲。

  2、教師進行觀察指導,其要點為:

 。1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。

 。2)關注個別幼兒在活動中遇到困難,及時給予支持。

 。3)注意不同幼兒的分層指導,了解其需要,及時調整。

 。ㄈ⿴熡捉涣髋c共享

  1、回顧活動:。

 。1)幼兒說說,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?

  (2)討論各個區(qū)角個別幼兒有創(chuàng)意的行為。

 。3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請幼兒自由討論,

  2、教師總結:

  貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區(qū)域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們在下次的區(qū)域活動中能用小手變出更多更好的作品來。

  小百科:角落型態(tài)的教學對于害羞、拒絕上學的孩子尤其適合,因為孩子可以自由選擇從某個有興趣的角落進入,與一、兩個興趣相投的孩子先接觸,直到他想走出來與其它角落的小朋友接觸為止,不必一下就面對陌生情境、全班大團體的壓力。

大班益智區(qū)教案6

  【材料】

  攝影棚背景,墨鏡、帽子、假發(fā)、紗巾等裝飾品,化妝用的各種道具,紙,筆。

  【玩法與建議】

  1.幼兒根據同伴的興趣和需要為其設計造型開展拍照游戲。

  2.觀察幼兒的游戲開展情況,協(xié)調角色分配,引導幼兒嘗試新的游戲情節(jié)。

  3.鼓勵幼兒根據角色特點和情節(jié)發(fā)展自主尋找替代材料進行游戲,可尋求美工區(qū)同伴幫助,請其制作游戲材料。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的.快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

大班益智區(qū)教案7

  【材料】

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標有3以內的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的圖片若干。

  【玩法與指導建議】

  1.指導幼兒熟練進行6以內的加減運算,計算出自己的前進步數(shù)。

  2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進行排列,兩人結伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的'面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。

  3.導幼兒在一輪游戲結束后簡單記錄結果。

  4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進,也可以用玩具小汽車做棋子。

大班益智區(qū)教案8

  材料:

  木質積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。

  2.引導幼兒欣賞跨海大橋的視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結合搭建立交橋的經驗和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉向的'方法讓大橋轉彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護欄部分。

  3.啟發(fā)幼兒結合實際生活經驗搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進行開車游戲。

大班益智區(qū)教案9

  活動目標

  1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的.細致性和敏感性。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  活動過程

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

 。1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

 。2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和俘一樣的圖案。

 。3)數(shù)數(shù)——認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

  (4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒自或結伴玩。

 。5)涂色——讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

  (6)尋找。

 。7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

大班益智區(qū)教案10

  游戲目標

  1、喜歡玩益智區(qū)--棋牌樂

  2、學習棋牌區(qū)的玩法

  3、能合作地玩游戲游戲準備各種棋牌

  4、積極的參與活動,大膽的`說出自己的想法。

  5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

  游戲過程

  一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料

  1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等

  2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料

  玩法:

  允許4個人進入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開始合作玩游戲,要求按照各個游戲規(guī)則進行游戲,違規(guī)的取消資格

  規(guī)則:

  沒有帶牌進入區(qū)域角的小朋友取消資格

大班益智區(qū)教案11

  活動目標

  1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。

  2、把握三以內數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系。

  3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的'歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。

  5、進展幼兒思維和口語表達力量。

  活動預備

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進展三以內的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。

  活動規(guī)章

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  活動反思

  由于活動前做了充分預備,為每個孩子預備了一套嬉戲用的卡片,充分調動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的

大班益智區(qū)教案12

  ☆大海里面真熱鬧☆

  材料:

  紙杯、快餐盒、貝殼、橡皮泥、鵝卵石、吸管、彩紙等材料,膠水、抹布、剪刀等。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒用橡皮泥、貝売、紙杯、石頭等材料表現(xiàn)小魚、海星、螃蟹、水母等海洋動物。

  2.指導幼兒用粘貼、折剪、組合繪畫等方法制作、裝飾各種海洋動物。

  3.鼓勵幼兒將完成的`作品布置成有情節(jié)的畫面,編成故事講一講。

  ☆小帆船☆

  材料:

  軟木塞、牙簽、海綿紙、棉繩、冰糕棒、樹枝、飲料瓶、充氣玩水池、剪刀、膠水等、幼兒學習材料”一一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒用提供的廢舊材料制作小帆船。

  2.請幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第5頁,嘗試看步驟圖自主制作小帆船。教師適時給予幫助,如指導幼兒用棉繩綁船體、打結、固定船帆等。

  3.鼓勵幼兒嘗試運用冰糕棒、樹枝、飲料瓶等廢舊材料制作小帆船。

  4.提供充氣玩水池(或大水盆),請幼兒將做好的小帆船放在水池(或大水盆)里,想辦法讓小帆船向前行進。

大班益智區(qū)教案13

  活動目標:

  1、對智力嬉戲有興趣,能積極地參加到嬉戲中來,能從中體驗到嬉戲的樂趣。

  2、聽到教師的口令后能快速、精確的.做出反響。

  3、學習區(qū)分左右。

  4、讓幼兒學會聽口令玩嬉戲,熬煉反響力量和傾聽力量。

  5、增加幼兒與同伴合作的嬉戲的意識,體驗嬉戲的歡樂。

  活動預備:

  課件圖片

  活動過程:

  1、教師組織幼兒以故事的形式導入活動。

  2、引導幼兒熟悉左手和右手。

  3、教師組織幼兒玩嬉戲,對于在嬉戲中反響比擬快的幼兒教師準時賜予嘉獎,對應于力量較弱的孩子準時賜予確定與鼓舞。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)

  4、聽故事,貼圖片。

  5、練習區(qū)分左右。

  6、跟音樂練習分清左右。

大班益智區(qū)教案14

  一、活動產生的背景與條件:

  一個下雨天,王逸突然跑來告訴我,“老師,賀揚在踩雨,他還把水濺到了我的身上!蔽疫B忙跑出 去,發(fā)現(xiàn)賀揚還在踩水塘,邊上的小朋友看到了我,“賀揚,老師要批評你啦”,可賀揚卻一邊看我,一邊還在玩雨?吹叫∨笥褜τ赀@么感興趣,我想到這一階段 我們一直在圍繞“春天的故事”開展活動,就問幼兒,“春天里還有哪些故事,”有的小朋友就說:“還有下雨天的故事!笨吹胶⒆觽冞@么有興趣,而且關于 “雨”也蘊含著許多教育價值,我們想應該及時抓住孩子的興趣點,根據綱要提出的“既貼近幼兒生活來選擇感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視 野”原則,充分挖掘教育的價值,于是,我們師生共同產生了“雨”這一主題性區(qū)角活動,在活動中讓幼兒自選區(qū)角、自選合作伙伴玩有關雨的`游戲,使幼兒已有零 星知識經驗得到提升和拓展。

  二、活動內容:主題性區(qū)角活動—雨

  活動目標:

  1、能自選游戲內容和游戲伙伴進行區(qū)角游戲活動。

  2、嘗試運用多種材料、多種形式,感知雨、表現(xiàn)雨,培養(yǎng)幼兒大膽表現(xiàn)的能力及創(chuàng)造能力。

  3、與同伴分享參加區(qū)角活動的快樂,并在自我評價活動中感受、體驗創(chuàng)造活動帶來的樂趣和成功感。

  分區(qū)目標:

  1.動手區(qū)(雨具加工廠)

  一級目標:幼兒能收集并自選喜歡的廢舊材料(一次性桌布、購物塑料袋、米袋、防水布等)制作各種各樣的雨具;

  二級目標:能大膽運用各種輔助材料、采用多種手段(繪畫、手工)對制作好的雨具進行裝飾;

  三級目標:與同伴能友好合作、相互幫助,制作與眾不同的雨具,并結伴表演。

  2.設計區(qū)(七彩染坊)(本周重點指導內容:扎染傘面)

  一級目標:初步掌握用各色顏料扎染宣紙傘面的技能;

  二級目標:掌握協(xié)調配色的規(guī)律,在活動中能注意清潔衛(wèi)生,養(yǎng)成良好的操作習慣;

  三級目標:樂于向同伴介紹自己的構思、設計過程及活動中快樂的情感體驗。

  3.氣象區(qū)(小小氣象員):

  一級目標:學習做個小小氣象員,向大家報告今天的天氣預報;

  二級目標:會做氣象記錄,并能向同伴介紹自己做的氣象記錄;

  三級目標:了解下雨天動植物變化的一些情況,并能用響亮的聲音、用氣象預報的形式介紹給觀眾。

  4.語言區(qū)(娃娃讀畫和雨天的故事)

  一級目標:能看圖點字,認讀有關“雨”的詩歌;

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  二級目標:能以拉線畫方式表現(xiàn)下雨的情節(jié),并嘗試講述。將自制圖片、字卡替換進詩歌,對詩歌進行創(chuàng)編,并有表情地進行朗誦、表演,體驗與同伴合作表演的樂趣。

  三級目標:幼兒能大膽做小老師,會教同伴講述自己和爸爸媽媽編的圖書,并嘗試表演。

  5.音樂區(qū)(小雨點在唱歌)

  一級目標:會唱“春雨沙沙”“小小雨點”等歌曲;

  二級目標:能自選小雨點的節(jié)奏卡編排節(jié)奏型并進行打擊樂活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力;

  三級目標:嘗試用自己收集的廢舊物品(蚌殼、酸奶瓶、易拉罐等)制作打擊樂器并進行演奏活動,體驗創(chuàng)作、合作演奏的樂趣。

  6.科學區(qū)(小雨點旅行記)

  一級目標:通過觀察、討論圖片,了解小雨滴的形成過程;

  二級目標:仔細觀察、思考,嘗試用各種工具測量并記錄雨量;

  三級目標:嘗試用繪畫的方式來表現(xiàn)小雨滴旅行記,并向同伴及老師介紹。

  活動準備:

  1、知識

  準備:活動前讓幼兒看雨、玩雨、感知雨、討論雨等,在前階段系列活動中獲得了一定知識經驗。

  2、環(huán)境創(chuàng)設:師生共同收集各種雨衣、雨傘、雨披等材料,并將其布置在活動室內。

  3、活動區(qū)域創(chuàng)設

 。1)氣象區(qū):氣象記錄板、氣象廣播臺,幼兒前階段記錄的各種氣象圖及筆、記錄紙、有關標記圖、話筒。

  (2)動手區(qū):各種塑料袋、一次性桌布、包裝紙、西裝袋、即時貼、彩筆、剪刀、膠帶、絲帶、塑料簍子等。

 。3)語言區(qū):拉線板、彩線、畫報、圖片、幼兒自制的圖書等。

 。4)設計區(qū):各種顏料水、宣紙、餐巾紙等。

 。5)音樂區(qū):節(jié)奏板、雨滴卡、茶葉筒、易拉罐、黃豆、沙子、小石子等,打擊樂器若干、話筒、錄音機、磁帶等。

 。6)科學區(qū):白紙、彩筆、有關水的三態(tài)圖片、各種裝雨水的杯子、尺、小棒記錄紙等。

  三、活動組織與指導:

  1、活動流程

 。1)自由選擇(幼兒自由選擇活動區(qū)域、游戲材料和合作伙伴,到各個區(qū)角活動。)

 。2)自主展開(幼兒自主活動,教師以觀察者、引導者、合作者的身份參與幼兒的活動,并給予適當指導。)

 。3)自主交流(在活動中啟發(fā)幼兒互相交流、互相合作;活動結束時能對游戲情況進行自我評價,講述今天自己在活動中的感受、體會。)

  a請幼兒向同伴介紹游戲情況,講述自己在游戲中碰到哪些情況,是如何解決的。

  b引導幼兒講述自己在游戲中快樂的情感體驗。

  2、觀察重點:

  (1)結合幼兒在動手區(qū)(雨具加工廠)內,制作的雨具同一款式多的特點,觀察幼兒今天是否能發(fā)揮想象,嘗試運用多種材料制作不同的雨具。

 。2)引導幼兒在語言區(qū),大膽、富有創(chuàng)造地創(chuàng)編并表演雨天的故事。

 。3)高曄菁小朋友做事情很快,但是缺乏創(chuàng)造性,每次活動表現(xiàn)得較單一,做完后往往不能自主地到其他區(qū)角去活動,常常會重復活動。在今天的活動中,教師將重點觀察她在這方面是否有進步。

  3、指導重點:

 。1)當幼兒在活動中出現(xiàn)興趣下降的情況時,教師采取以下措施:及時增加新的游戲材料豐富區(qū)角內容,吸引幼兒參加;對幼兒提高游戲要求、難度;引導幼兒友好地與其他組小朋友調換游戲內容。

 。2)當有幼兒在制作中運用與昨天不同的材料時,及時予以表揚,有意識地引起幼兒對多種材料的注意。

 。3)針對部分幼兒只會操作,不善于交流的薄弱點,重點指導他們講述操作的內容和過程,幫助這些幼兒提高口語表達能力。

大班益智區(qū)教案15

  活動目標

  1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。

  2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。

  3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  重點難點

  重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。

  難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。

  活動準備

  1.知識經驗準備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關的 PPT。

  2.物質準備:

  (1)基礎性材料:積木;

  (2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;

  (3)工具性材料:藍丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。

  活動過程

  (一)入區(qū)前:

  1.情景再現(xiàn):小朋友都聽過西游記中龍宮的故事嗎?孫悟空到龍宮去借兵器,龍宮是什么樣子的?龍宮里會有什么?

  2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看 PPT。

  3.材料介紹:建構區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍丁膠、卡紙等工具材料。

  (二)計劃:

  1.教師主導計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構的邏輯性和系統(tǒng)性。

  2.幼兒計劃:

  (1)引導從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。

  (2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?

  (三)建構:

  1.小朋友按自己的計劃選擇材料和合作伙伴。

  (1)教師引導幼兒合理規(guī)劃活動場地。

  2.游戲與指導,教師適當進行指導。

  (1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?

  (2)你在建構龍宮遇上什么難題?

  (3)引導幼兒先建龍宮寬的`特點在進一步建高的特點,在建構活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構中的難題。

  (四)評價:

  1. 教師引導幼兒共同評價:

  (1)你是建構龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?

  (2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?

  (3)今天老師發(fā)現(xiàn)了 XX 問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?

  2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。

  活動反思

  建構“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構頂時木板短會構不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。

  建構區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設計一些難點,讓孩子們去開動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法, 這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學習特點,女孩子的細心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應尊重每個孩子的學習規(guī)律,多引導女孩子變通解決問題,多引導男孩子耐心、細致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。

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