爸爸的朋友在线观看,美国毛片免费看,337p日本在线,亚洲女人日B

計算機開題報告

時間:2024-11-03 07:19:20 開題報告 我要投稿

計算機開題報告15篇

  在現(xiàn)實生活中,報告與我們愈發(fā)關系密切,報告具有成文事后性的特點。寫起報告來就毫無頭緒?以下是小編幫大家整理的計算機開題報告,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

計算機開題報告15篇

計算機開題報告1

  一.課題的背景:

  隨著人們生活水平的提高,人們越來越重視身體健康問題,如今計算機的發(fā)展和應用越來越廣泛,而針對體檢業(yè)務是一項工作量煩重的業(yè)務。

  從檢前準備,檢中檢查,檢后服務,每一過程都有大量工作要做,用人工操作既費時而且效率卻又很低下;針對某些醫(yī)院的體檢系統(tǒng)供人們選擇的較少,像安徽省立醫(yī)院只提供幾種體檢套餐,然而某用戶只是入職體檢,只需檢查包括肝功能、乙肝五項、尿檢、心電圖、胸透五種,而選擇套餐還要體檢其他不相關的像身高、體重、腦電圖等等,選擇性較差,所以本系統(tǒng)提供可供選擇的體檢項目,方便用戶;還有系統(tǒng)還可以進行網(wǎng)上體檢項目查詢,及各體檢項目所在具體地點顯示,方便用戶體檢而不用做每項體檢前都要詢問醫(yī)生,提高了效率,節(jié)省用戶時間。

  本體檢信息管理系統(tǒng)是基于B/S的體檢管理軟件,核心功能有體檢檔案的錄入、體檢報告的輸出、體檢檔案的統(tǒng)計查詢和對比分析。該系統(tǒng)的使用,可以大大提高體檢檔案管理人員的工作效率,使體檢檔案的管理更加準確、全面、完美,能夠明顯地提高體檢業(yè)務的競爭力。本系統(tǒng)還利用了目前WEB開發(fā)基于開源軟件的潮流與趨勢,本體檢管理信息系統(tǒng)對用戶體檢實現(xiàn)了統(tǒng)一標準化的`管理,是體檢工作系統(tǒng)化、科學化不可缺少的部分。該系統(tǒng)采用MyEclipse+SQLServer開發(fā)環(huán)境的關鍵技術,實現(xiàn)了對用戶、醫(yī)生、體檢項目的維護、查詢和體檢結(jié)果打印等功能。利用這些關鍵技術,具有簡單易用的優(yōu)點,克服了以往手工操作帶來的缺點,保證了信息處理的即時化、準確化,真正實現(xiàn)了數(shù)據(jù)共享和無紙化操作。系統(tǒng)并通過目前流行的Struts構建MVC模式的框架及Hibernate完成數(shù)據(jù)持久化,方便數(shù)據(jù)庫操作。

  二、關鍵技術:

  本次開發(fā)為基于B/S架構的動態(tài)網(wǎng)站。開發(fā)工具選擇目前較流行的MyEclipse,運用框架技術

  1、STRUTS技術——運用這個技術可以說是真正實現(xiàn)了MVC架構,它將模型層、控制層、與視圖層合理地分開,能夠更好地解決業(yè)務邏輯與視圖層之間的耦合問題。

  2、Hibernate技術——這是目前較流行的一門實現(xiàn)底層持久化的方法。它目的是使編程完全地使用面向?qū)ο蟮木幊趟枷肴ヌ幚頂?shù)據(jù)庫中所讀取的一條條記錄,這些記錄經(jīng)過其主要配置文件Hibernate.hbm.xml的解析將VO轉(zhuǎn)變成POJO,這樣一來每條被讀取的記錄就被封裝成了普通的JAVA對象,非常方便地進行操作。

  三、系統(tǒng)組成和關鍵問題:

  系統(tǒng)組成:

  關鍵問題:

  1、理解Struts和Hibernate框架技術并能用于軟件開發(fā)。

  2、系統(tǒng)中的一些報表的設計及其怎樣和數(shù)據(jù)庫交互導出問題。

  3、系統(tǒng)中各對象的權限設置與分配,用戶,不同醫(yī)生,以及管理員區(qū)分,對應不同的操作權限。

  4、軟件性能問題,考慮體檢系統(tǒng)可能有大量的用戶群,會有較大的訪問量的特殊性,可能會有大量用戶在同一時間使用該系統(tǒng),可以考慮數(shù)據(jù)庫分布在不同硬盤和利用線程操作。

  四、畢業(yè)設計完成進度及預測進展

 。ㄗ裾諏W校校歷計算)

  第1周至第3周:對畢業(yè)論文背景調(diào)查及資料收集,并撰寫開題報告

  第4周至第6周:學習相關開發(fā)工具同時查閱本次設計相關論文資料就本次設計進行需求分析

  第7周至第8周:根據(jù)分析階段所獲得相關文檔進行軟件設計,并初步編寫各個模塊的相關代碼,迎接中期檢查

  第9周至第13周:測試并完成各功能模塊編碼、集成,形成可運行的軟件系統(tǒng),并準備各項相關材料,準備預答辯

  第13-16周:完善系統(tǒng)和論文,準備畢業(yè)設計答辯

計算機開題報告2

  課題名稱:基于嵌入式的智能手勢識別器的設計

  一、課題研究背景

  1.國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀

  目前國內(nèi)外實現(xiàn)的手語識別系統(tǒng)主要分為基于傳感器的系統(tǒng)識別和基于圖像處理的識別系統(tǒng)。利用傳感器識別的系統(tǒng)就是利用空間加速度和角速度這兩個參數(shù)來進行的,當信息量比較大時,能更方便的獲取到數(shù)據(jù);缺點是需要在手臂上裝置大量裝置在表達上帶來了不便性;趫D像的視覺識別是用攝像機采集手勢信息進行識別的技術。這種方式的優(yōu)點是動作的識別更加自然,缺點是圖像處理識別時容易受到環(huán)境的干擾。

  手勢識別領域的研究在國外要比國內(nèi)早,國內(nèi)最早開始研究手勢手語的識別是哈工大團隊提出了將多種手勢識別算法融合的方法,這種方法在分類時特征和模型的參數(shù)都很少,但這種技術對手語手勢的識別在那個年代取得了良好的識別效果,通過將神經(jīng)網(wǎng)絡和HMM算法相結(jié)合,使系統(tǒng)對簡單靜態(tài)手語的識別率達到百分之八十以上。隨著技術的發(fā)展,人們將GMM模型運用到手

  語識別系統(tǒng)中,通過這種方法對手語識別得到的結(jié)果更好。20xx年,南開大學的李國峰等人研發(fā)了基于MEMS加速度傳感器的簡單輸入系統(tǒng),該系統(tǒng)也為自熱的人機交互研究開啟了新理念。20xx年華中師范大學團隊開始了基于加速度傳感器手語識別研究,對預設的八種手勢進行識別,其識別率達到了85.3%.20xx年,清華研究團隊利用SEMG信號去識別手臂和手指動作采用多電極陣列獲取SEMG信號,雖然實用性不是很強,識別率不是很高,但是在該領域的探索研究,做出了大量的探索工作。20xx年,由于傳感器的手勢識別領域的快速發(fā)展,國內(nèi)學者張欣和陳勛等人將傳感器技術與生理信號相互結(jié)合,構建了手勢識別系統(tǒng)的遠程醫(yī)療系統(tǒng),該系統(tǒng)研發(fā)為識別領域注入了新的血液,使得國內(nèi)對相關領域的研究更加熱衷起來。

  2.課題研究的意義

  根據(jù)世衛(wèi)組織最近的一項報道表明,在全球有6億多的殘疾人,其中就聾啞人占殘疾人口的10%.截止到20xx年末,中國殘疾人的數(shù)量已經(jīng)占到全國總?cè)丝跀?shù)的百分之六,是世界上殘疾人最多的國家。在這些殘疾人當中,具有聽力障礙的'人占33%,人數(shù)大約為2780萬,這些人中只有少部分人只有聽力或語言障礙,而大多數(shù)人完全失去了與健康人類正常溝通的能力,手語則是它們唯一的交流方式。對于健康的人們來說,除一些專業(yè)人士外大部分人并不能理解手語的含義,那么將手語轉(zhuǎn)換成聲音和圖像并被人們輕易理解就變得很有實用價值。這將清除它們與社會交流的障礙為它們?nèi)谌氲接新暿澜缣峁┝撕艽蟮膸椭J謩菔终Z是將人體產(chǎn)生的動作賦予了特定的含義且高度的結(jié)構化后的集中體現(xiàn)。

  .它主要是由人的手勢決定也會有一些面部表情進行輔助,因此我們要對手語進行識別,首先必須要弄清手勢含義,目前很多對手語的識別是依靠計算機視頻識別來實現(xiàn)的。自上世紀九十年代以來,計算機技術得到迅猛發(fā)展已經(jīng)深入到生活的方方面面之中影響迅速擴大,而且在日常生活中多模態(tài)接口技術已經(jīng)變得越來越普遍。雖然傳統(tǒng)鼠標和鍵盤隨著計算機技術飛速發(fā)展而變得越來越先進,但是由于人的需求也在發(fā)生著很大的變化,這些傳統(tǒng)設備也逐漸凸顯出了它們的局限性,在虛擬現(xiàn)實和人機交互上這種限制是有著明顯的表現(xiàn)。人機交互中手勢是輸入和輸出的非常重要的方式,所以手勢識別是多模式接口技術的一個重要部分。

  隨著技術的不斷革新,用戶對傳統(tǒng)計算機的要求已經(jīng)不僅僅局限在便利性和人機交互的方面,導致傳統(tǒng)設備在人機互動方面已經(jīng)無法滿足用戶的需求。而手勢識別就是解決高人工智能領域的局限性問題的,它作為多模式人機接口技術已成為當前計算機技術繼續(xù)深入研究的方向,能使通信在人機交互界面技術上使用的更加自然和諧,手勢識別最接近的就是手語識別,對它的研究涉及心理學、人工智能、計算機視覺等多領域的學科研究,而且作為日常生活中溝通的一種方式已開始受到大批專家和學者的關注,并在手勢識別研究方向開始投入大量科研經(jīng)費和精力,由于手勢手臂本身較為復雜而且它的時間和空間差異使得手勢識別已經(jīng)成為一個具有挑戰(zhàn)性的多學科交叉融合的研究課題。

  二、課題研究內(nèi)容

  1.手勢的表示

  手勢表示通常是利用手勢模型和模型參數(shù)來表示的,所以在識別手勢的時候首先要要對手勢建模,識別是根據(jù)手勢表示內(nèi)容而選取手勢特征量與模型匹配,由于環(huán)境文化和地區(qū)的不同會導致了手勢的差異,可能會有使用不同的表達方式,所以手勢通常是一個不太明確的概念,有時手勢表達的含義在不同情景下承載的信息是不同的。比如不同地區(qū)表示暫停的時候是左手在上右手在下,而其它地方可能就是右手在上左手在下。

  本文設計的關鍵是對手勢的建模訓練,尤其是對待識別的手勢的確定。具體的應用決定了采用什么樣的手勢模式,只有建立準確的手勢模型才能利用算法進行對識別到的手勢做出正確反饋。通常手勢建模和手勢識別所使用到的方法是相異的,采集手勢特征數(shù)據(jù)的方法也不一樣。目前基于數(shù)據(jù)手套的特征捕獲方法是比較常用的采集數(shù)據(jù)信息的方式,通過選擇相應的識別算法實現(xiàn)手勢的識別反饋。

  2.常用手勢識別算法分析

  2.1人工神經(jīng)網(wǎng)絡算法

  這種算法還具有抗干擾能力和容錯性強識別速度快等優(yōu)點,它能把預處理和識別的過程同時進行處理。在目前的識別領域中,運用的比較多的神經(jīng)網(wǎng)絡是誤差反向傳播神經(jīng)網(wǎng)絡(簡稱網(wǎng)絡)。BP神經(jīng)網(wǎng)絡結(jié)構圖算法是一種有監(jiān)督式的學習算法,它由三部分構成輸入層、中間層(也叫隱藏層)和輸出層,其中的輸入層和輸出層的神經(jīng)元節(jié)點是固定的數(shù)目,兩層之間存在從輸入層到輸出層的前饋連接和輸出層至輸入層的反饋連接,只有隱藏層的神經(jīng)元是可以自由定義的。

  在人際交互識別領域中應用神經(jīng)網(wǎng)絡算法進行手勢的識別時首先需要有自己的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),再對采集到的手勢數(shù)據(jù)序列進行算法的訓練,使用訓練好的網(wǎng)絡去識別輸入的手勢數(shù)據(jù)信息數(shù)據(jù)的含義即達到識別手勢的目的,識別到后經(jīng)由計算處理以實現(xiàn)人機交互的目的。神經(jīng)網(wǎng)絡的優(yōu)點是抗干擾性和容錯能力強,缺點是訓練量比較大,擴充性不強對時序建模能力差,無法有效處理動作的速率帶來的問題。

  2.2動態(tài)時間規(guī)整

  動態(tài)時間規(guī)整曾是語音識別的一種主流方式,它是一種將時間歸整與距離測度結(jié)合起來的非線性正則化的技術,算法是建立一套科學的時間校準匹配路徑將測試模式和參考模式建立起聯(lián)系的算法。

  DTW的算法主要利用的動態(tài)編程技術(Dynamic Programming,DP)去實現(xiàn),它的算法實現(xiàn)是將全局的優(yōu)化分化成眾多的局部最優(yōu)化。所以在使用算法的時候需要將各局部最優(yōu)化,已達到全部的最優(yōu)化。

  在DTW算法中由于容易實現(xiàn)和數(shù)據(jù)的訓練簡單等優(yōu)點被用在語音識別中廣泛應用,但在手勢識別領域由于其運算量太大和較弱的抗噪能力,很難達到對手勢識別的實時性的要求。

  2.3特征選擇

  手勢識別本質(zhì)上是對手勢進行多分類任務,在實際的實驗測試過程中,能夠準確區(qū)分手部狀態(tài)是進行手勢識別任務的前提條件,且對后續(xù)的分類以及檢測等任務的精準度至關重要。

  比如在進行圖像識別過程中,對拍攝到的圖像進行特征提取是判別手勢的第一步,特征性質(zhì)的優(yōu)劣是后續(xù)進行圖像信息處理的關鍵,對采集到的數(shù)據(jù)進行特征提取,提取過程中如果特征過于簡單就會造成對圖像信息的提取不全,導致最后的判別精確度較低的問題不能滿足手勢識別對人體手勢識別高精確度的要求,而如果不考慮提取到的特征維度問題,容易造成數(shù)據(jù)維度災難現(xiàn)象即產(chǎn)生大量的特征數(shù)據(jù)使計算機無法短時間進行處理,這樣不能滿足手勢識別對于現(xiàn)場實時性的要求。

  因為在三維空間中執(zhí)行的手勢是動態(tài)的,采集到的加速度和姿態(tài)角的數(shù)據(jù)也是實時變化的,所以對于手勢識別的數(shù)據(jù)是由內(nèi)嵌在手套中的兩個六軸陀螺儀加速度傳感器產(chǎn)生的,當手部移動時會產(chǎn)生加速度,角速度姿態(tài)角等實時數(shù)據(jù)信息,處理器通過對傳感器識別的運動數(shù)據(jù)進行采集計算最終識別手勢的動作。

  三、實驗結(jié)果測試與分析

  1.實驗手勢

  本章主要內(nèi)容是根據(jù)前面內(nèi)容進行試驗,通過實驗驗證可穿戴智能手套翻譯器能夠使用改進型的識別算法提高手勢的識別率和識別精度。

  為驗證嵌入式系統(tǒng)對手勢手語識別的可行性,在進行試驗時候從準備好的手勢模型中各取四個進行手勢識別試驗。開始手勢表達時要按箭頭的方向做軌跡,同時要求一次性完成動作,不能在動作執(zhí)行時有停頓,做完每一個手勢都要停頓一定時間。

  2.實驗過程及數(shù)據(jù)統(tǒng)計

  本文所采取的實驗方法及過程如下:

  首先,實驗所用的手勢模板是已經(jīng)定義好了的手勢集合,實驗時從中選取定義好的手勢集。

  其次,從手勢集合中選取部分手勢進行算法識別,在這個過程中逐漸將訓練樣本數(shù)量由少到多增加,觀察樣本數(shù)量對識別率的影響。

  最后,使用改進型算法對手勢進行識別,同樣將樣本數(shù)量逐漸增多,觀察樣本數(shù)量對手勢識別率的影響,將兩種算法識別的結(jié)果進行對比,比較識別率。

  整個識別的流程通常是由以下幾步完成的:系統(tǒng)的初始化、檢測動作的狀態(tài)是否開始、記錄數(shù)據(jù)集、檢測動作是否結(jié)束,模型對比和識別結(jié)果,實驗的流程圖如圖所示。

  識別動作時最重要的是準確判斷手勢的開始時刻,因為每一個手勢動作通?赡軙B續(xù)擺動來表達含義,所以在進行動作識別時需要采集傳感器信息加速度的變化去判斷是否為開始信號,過程是傳感器采集到數(shù)據(jù)時判斷是否開始,若是開始信號則開始轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)進行對手勢的識別,當傳感器停止傳輸數(shù)據(jù)時則表動作結(jié)束同時語音播放。

  根據(jù)實驗結(jié)果可知手勢識別率總體上是隨著樣本的訓練次數(shù)增加有微量上升,因此再一次增加樣本的訓練次數(shù)進行實驗對比,來確認訓練的樣本數(shù)對識別率的影響,分別選用經(jīng)過次和次訓練的手勢,總體上手勢的識別率是隨著樣本訓練次數(shù)的增加而略有提升,不過達到一定程度之后識別率就基本保持了穩(wěn)定。

  四、研究步驟:

  x年x月-x年x月,收集資料,建立模型,

  x年x月-x年x月,開發(fā)軟件,

  x年x月-x年x月,教學試驗,評價修改,

  x年x月-x年x月,擴大試驗,歸納總結(jié)。

  五、參考文獻

  [1]李強,張然,鮑國東,姜海燕。聾人大學生心理健康狀況及相關因素分析[J].中國特殊教育,20xx,02:69-72.

  [2]陸德陽。殘疾人與近代中國殘疾人事業(yè)的發(fā)展[J].齊魯學刊,20xx,06:55-58.

  [3]王丹蕾,聶桂平。手語翻譯設備的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢[J].設計,20xx,(19):115-117.

  [4]晶茹,劉麗娜。商務溝通中口譯人員的跨文化意識培養(yǎng)[J].學周刊,20xx,01:217-219.

  [5]賈建鋒,潘夢佳,馬可心。發(fā)達國家本科招生制度經(jīng)驗借鑒與啟示--基于美國、英國和日本的多案例研究[J].重慶理工大學學報(社會科學),20xx,11:118-125.

  [6]李金,宋陽,梁洪。語言殘障患者醫(yī)療輔助系統(tǒng)設計[A].中國儀器儀表學會。第九屆全國信息獲取與處理學術會議論文集Ⅱ[C].中國儀器儀表學會,20xx:4.

  [7]孟繁玲。我國手語翻譯專業(yè)教育的現(xiàn)狀、問題及對策[J].中州大學學報,20xx,(03):87-90.

  [8]劉卓璇。國內(nèi)聾人高校課堂手語翻譯問題與對策[J].中州大學學報,20xx,(06):61-63.

  [9]賈建鋒,潘夢佳,馬可心。發(fā)達國家本科招生制度經(jīng)驗借鑒與啟示--基于美國,英國和日本的多案例研究[J].重慶理工大學學報(社會科學),20xx,11:118-12.

  [10]HUANG G,BAI Z,KASUN L, et al.Local receptive fields based extremelearning machine[J].IEEE Computational Intelligence Magazine,20xx,10(2):18-29.

  [11]王衛(wèi)民,賀冬春。自然手語翻譯器系統(tǒng)設計和實現(xiàn)[J].無線互聯(lián)科技,20xx,(15):41-42.

計算機開題報告3

  論文題目:小型實體店鋪開發(fā)

  一、論文(設計)選題的依據(jù)(選題的目的和意義、該選題國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢、主要參考文獻等)

  選題的目的與意義:

  由于很多的小型實體店鋪一直在依靠手工方式來進行出庫、入庫等記錄,使庫存管理變得繁瑣,同時出錯率較高,并且存在不易查找的弊端。所以小型實體店鋪庫存管理信息系統(tǒng)開發(fā)針對這些弊端來進行開發(fā)與應用。并能很大提升店鋪的經(jīng)營效率。使企業(yè)能夠適應社會發(fā)展得快節(jié)奏與高效性。

  研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢:

  庫存被稱為是“第3利潤源泉”,目前普遍認為占企業(yè)總資產(chǎn)的20%~30%,庫存管理是企業(yè)物料管理的核心,是企業(yè)信息化建設的重要組成部分。而企業(yè)單獨建設或與軟件公司合作開發(fā)庫存管理信息系統(tǒng)這樣傳統(tǒng)的庫存管理模式,雖然克服了手工管理模式的各種缺點,并基本上實現(xiàn)了庫存管理的信息化,但該模式存在初期投資大、風險大、建設周期長、維護成本高等缺點。由于實現(xiàn)庫存管理信息化是實現(xiàn)企業(yè)信息化中關鍵的組成部分,所以針對小型實體店鋪庫存管理信息系統(tǒng)開發(fā)有廣闊的前景。

  近年來,隨著全球經(jīng)濟一體化和中國經(jīng)濟的快速發(fā)展,中國制造業(yè)已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,生產(chǎn)成本控制的研究已成為一個重要的商業(yè)活動,其中庫存管理作為一個商業(yè)物流活動的重要組成部分,越來越多的企業(yè)管理者關心的,面對日益激烈的市場競爭中,如何有效、合理管理庫存,降低生產(chǎn)成本,提高物流效率,提高核心競爭力,提高市場份額,已成為一個重要議題在今天的商業(yè)管理。

  主要參考文獻:

  1、《C#系統(tǒng)開發(fā)完全手冊》明日科技張躍延徐文武人民郵電出版社

  2、《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計與開發(fā)》朱揚勇清華大學出版社北京交通大學出版社

  3、《C#數(shù)據(jù)庫入門經(jīng)典(第2版)》JamesHuddleston清華大學出版社楊浩譯

  4、《ASP數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)案例精選》明日科技蓋天宇孫明麗鄒天思人民郵電出版社

  5、《數(shù)據(jù)庫原理及應用——SQLServer20xx》夏雙雙國防工業(yè)出版社

  6、《SQLServer20xx中文版數(shù)據(jù)庫管理與應用標準教程》王俊偉史創(chuàng)明清華大學出版社

  7、《SQLServer20xx數(shù)據(jù)庫實訓教程》李丹丹史秀璋清華大學出版社

  8、《SQLServer20xx數(shù)據(jù)庫(胡瑩瑾)》胡瑩瑾化學工業(yè)出版社

  9、《VisualC#開發(fā)技術大全》明日科技人民郵電報社

  10、《SQLServer20xx基礎教程》劉勇周學軍清華大學出版社

  11、《SQLServer20xx數(shù)據(jù)庫管理與開發(fā)》王慶建董征宇電子工業(yè)出版社

  二、論文(設計)的主要研究內(nèi)容及預期目標

  主要研究內(nèi)容:

  小型實體店鋪庫存管理信息系統(tǒng)開發(fā)研究的內(nèi)容涉及庫存管理的全過程,包括入庫、出庫、退貨、訂貨、庫存統(tǒng)計查詢等等。

  根據(jù)上述工作流程,庫存管理系統(tǒng)將包含以下內(nèi)容:

  1、能對企業(yè)內(nèi)的各類貨物進行分類管理,并提供最低庫存量、最高庫存量、安全庫存量的預警功能。

  2、可以存儲各類信息檔案包括物資、產(chǎn)品基本信息、供貨單位信息、使用單位信息等。

  3、可以方便快捷的進行物資入庫管理物資出庫管理等等,安全、高效;支持各種類型的出入庫業(yè)務:生產(chǎn)入庫、委外加工入庫、采購入庫、其他入庫、生產(chǎn)領料出庫、委外領料出庫、銷售出庫和其他出庫等

  4、提供退貨管理功能

  5、通過查詢庫存,及時了解庫存余額信息,便于訂貨下單,以免由于缺貨,影響生產(chǎn)。另外,還提供經(jīng)濟訂貨量計算功能和打印訂貨采購單功能。

  6、可及時打印庫存余額,方便領導決策或安排及時定貨、

  預期目標:

  通過人機界面來瀏覽數(shù)據(jù)庫內(nèi)的各種信息,并能進行增加、刪除和修改等指令。使用戶可以通過傻瓜式的操作來實現(xiàn)企業(yè)的庫存管理。

  三、論文(設計)的主要研究方案(擬采用的研究方法、準備工作情況及主要措施)

  主要研究方案:

  首先通過文獻法來搜集和分析研究各種現(xiàn)存的有關文獻資料,從中選取設計所需要的信息,以達到理論上實現(xiàn)設計方案的要求。

  再通過實地調(diào)研法,去實地來了解用戶的需求,來達到設計的軟件能夠適合企業(yè)的應用。

  小型實體店鋪庫存管理信息系統(tǒng)開發(fā)是典型的信息管理系統(tǒng)(MIS),其開發(fā)主要包括后臺數(shù)據(jù)庫的建立和維護以及前端界面和應用程序的開發(fā)兩個方面。對于前者要求建立起數(shù)據(jù)一致性和完整性強、數(shù)據(jù)安全性好的庫。而對于后者則要求應用程序功能完備,易使用等特點。經(jīng)過分析,我使用VisualC#進行前臺開發(fā),并使用SQLServer20xx進行后臺數(shù)據(jù)庫管理。在短時間內(nèi)建立系統(tǒng)應用原型,然后,對初始原型系統(tǒng)進行需求迭代,不斷修正和改進,直到形成用戶滿意的.可行系統(tǒng)。

  前期準備工作有:

  一:掌握VisualC#集成開發(fā)環(huán)境,熟練掌握VisualStudio20xx開發(fā)工具,掌握圖形界面的設計,數(shù)據(jù)窗口,數(shù)據(jù)窗口對象,數(shù)據(jù)管道的應用,會使用庫管理項目。

  二:掌握SQLServer20xx數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā),掌握數(shù)據(jù)庫原理,包括數(shù)據(jù)庫設計、VisualStudio20xx與數(shù)據(jù)庫的連接,關系系統(tǒng)及其優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫安全和恢復、數(shù)據(jù)庫的基本操作。

  三:掌握SQLServer20xx對數(shù)據(jù)庫圖形化的使用,使之更快、更好、更方便的建立數(shù)據(jù)庫。

  四、論文(設計)研究工作進展安排

  1、20xx年12月下旬:調(diào)研收集資料,確定課題的目標,完成開題報告的起草工作。

  2、20xx年1月中上旬:完善課題的開題報告。

  3、20xx年1—2月:理論分析研究,掌握VisualStudio20xx的開發(fā)和SQLServer20xx數(shù)據(jù)庫開發(fā)

  4、20xx年3月:完成小型實體店鋪庫存管理信息系統(tǒng)開發(fā)的初始原型系統(tǒng)開發(fā)。

  5、20xx年3月底:系統(tǒng)的實施和測試和修改工作。

  6、20xx年4月初:總結(jié)并書寫論文。

  7、20xx年4月底:論文的修改和完善。

  8、20xx年5月19日:論文答辯。

計算機開題報告4

  總述

  開題報告的總述部分應首先提出選題,并簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數(shù)據(jù)等等。

  提綱

  開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架?刹捎谜涫交蛘问教峋V形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。

  參考文獻

  開題報告中應包括相關參考文獻的目錄

  要求

  開題報告應有封面頁,總頁數(shù)應不少于4頁。版面格式應符合以下第3部分第2)項 格式 的規(guī)定。

  一.編寫目的

  《銀行帳目管理信息系統(tǒng)》開題報告的編寫目的是通過對《銀行帳目管理信息系統(tǒng)》中各模塊的分析,確定系統(tǒng)的體系結(jié)構,模塊內(nèi)容,技術方法,明確各模塊的功能和數(shù)據(jù)流,為程序編寫定下宏觀體系框架計算機畢業(yè)論文開題報告范文精選3篇計算機畢業(yè)論文開題報告范文精選3篇。

  二.開發(fā)背景

  隨著科技發(fā)展和社會進步,尤其是計算機大范圍的普及,計算機應用逐漸由大規(guī)?茖W計算的海量數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)向大規(guī)模的事務處理和對工作流的管理,這就產(chǎn)生了以臺式計算機為核心,以數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)為開發(fā)環(huán)境的管理信息系統(tǒng)在大規(guī)模的事務處理和對工作流的管理等方面的應用,特別是在銀行帳目管理之中的應用日益收到人們的關注。

  近年來我國信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,手工管理方式在銀行帳目管理等需要大量事務處理的應用中已顯得不相適應,采用IT技術提高服務質(zhì)量和管理水平勢在必行。目前,對外開放必然趨勢使銀行業(yè)直面外國銀行巨頭的直接挑戰(zhàn),因此,銀行必須提高其工作效率,改善其工作環(huán)境。這

  在傳統(tǒng)的銀行帳戶管理中,其過程往往是很復雜的,繁瑣的,帳戶管理以入帳和出帳兩項內(nèi)容為核心,在此過程中又需要經(jīng)過若干道手續(xù),因為整個過程都需要手工操作,效率十分低下,且由于他們之間關聯(lián)復雜,統(tǒng)計和查詢的方式各不相同;且會出現(xiàn)信息的重復傳遞問題,因此該過程必須實現(xiàn)信息化。

  我們的系統(tǒng)開發(fā)的整體任務是實現(xiàn)銀行帳戶管理的系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化和智能化,從而達到提高企業(yè)管理效率的目的。

  三.可行性研究

  可行性研究能使新系統(tǒng)達到以最小的開發(fā)成本取得最佳的經(jīng)濟效益?尚行匝芯康哪康腵,是根據(jù)開發(fā)管理信息系統(tǒng)的請求,通過初步調(diào)查和系統(tǒng)目標分析,對要開發(fā)的銀行帳戶管理信息系統(tǒng)從技術上、經(jīng)濟上、資源上和管理上進行是否可行的研究。這是一項保證資源合理使用、避免失誤和浪費的重要工作

  ⊙ 經(jīng)濟上的可行性:主要分析成本與收益、投資效果等計算機畢業(yè)論文開題報告范文精選3篇工作報告。

  ⊙ 技術上的可行性:要分析技術力量、計算機性能、通訊網(wǎng)絡和系統(tǒng)條件等。

  ⊙ 資源上的可行性:主要指管理、經(jīng)費能否得到保證。

  ⊙ 管理上的可行性:如帳戶管理水平、數(shù)據(jù)收集可能性、規(guī)章制度健全程度和領導對發(fā)展系統(tǒng)的態(tài)度。

  可行性分析已經(jīng)寫成可行性研究報告,并報請領導及有關專家審議,通過后進入了以下需求分析階段。

  四.系統(tǒng)需求分析

  用戶的主要需求有帳戶管理、取款機管理、用戶查詢、查詢統(tǒng)計等幾個方面:

  (1)帳戶管理方面:存款、取款、開戶、銷戶、修改信息、辦卡、掛失卡;

計算機開題報告5

  一、開題報告前的準備

  畢業(yè)設計(論文)題目確定后,學生應盡快征求導師意見,討論題意與整個畢業(yè)設計(論文)(或設計)的工作計劃,然后根據(jù)課題要求查閱、收集有關資料并編寫研究提綱,主要由以下幾個部分構成:

  1.研究(或設計)的目的與意義。應說明此項研究(或設計)在生產(chǎn)實踐上或?qū)δ承┘夹g進行改革帶來的經(jīng)濟與社會效益。有的課題過去曾進行過,但缺乏研究,現(xiàn)在可以在理論上做些探討,說明其對科學發(fā)展的意義。

  2.國內(nèi)外同類研究(或同類設計)的概況綜述。在廣泛查閱有關文獻后,對該類課題研究(或設計)已取得的成就與尚存在的問題進行簡要綜述,只對本人所承擔的課題或設計部分的已有成果與存在問題有條理地進行闡述,并提出自己對一些問題的看法。引用內(nèi)容要有標注。

  3.課題研究(或設計)的內(nèi)容。要具體寫出將在哪些方面開展研究,要重點突出。研究的主要內(nèi)容應是物所能及、力所能及、能按時完成的,并要考慮與其它同學的.互助、合作。

  4.研究(或設計)方法?茖W的研究方法或切合實際的具有新意的設計方法,是獲得高質(zhì)量研究成果或高水平設計成就的關鍵。因此,在開始實踐前,學生必須熟悉研究(或設計)方法,以避免蠻干造成返工,或得不到成果,甚至于寫不出畢業(yè)設計(論文)或完不成設計任務。

  5.實施計劃。要在研究提綱中按研究(或設計)內(nèi)容落實具體時間與地點,有計劃地進行工作。

  二、開題報告

  1.開題報告可在導師所在教研室或系內(nèi)舉行,須適當請有關不少于3位老師參加,導師及所有同導師的同學必須參加。

  2.本表(頁面:A4)在開題報告通過論證后填寫,一式三份,本人、導師、所在系(要原件)各一份。

  三、注意事項

  1.開題報告的撰寫完成,意味著畢業(yè)設計(論文)工作已經(jīng)開始,學生已對整個畢業(yè)設計(論文)工作有了周密的思考,是完成畢業(yè)設計(論文)關鍵的環(huán)節(jié)。在開題報告的編寫中指導教師只可提示,不可包辦代替。

  2.無開題報告者不準申請答辯。

計算機開題報告6

  在日常辦公中,通常會遇到許多常用的數(shù)據(jù),比如郵件地址、日程助手、日常記事等,這些數(shù)據(jù)通常凌亂不堪,在需要時不知道存放在何處,從而影響工作效率。因此,我們設計了能滿足這種需求的系統(tǒng)——中小企業(yè)辦公自動化管理系統(tǒng)。

  通過中小企業(yè)辦公自動化管理系統(tǒng)對企業(yè)日常辦公進行管理,滿足了企業(yè)日常辦公管理各方面的需求,實現(xiàn)了企業(yè)員工之間短消息的.發(fā)送與接收功能,大大的方便了企業(yè)內(nèi)部人員溝通。網(wǎng)站提供的前后臺的公告與公文信息的管理方便員工及時的了解公司的動態(tài)。其他功能模塊的設置使企業(yè)的日常管理步入了科學系統(tǒng)管理的軌道上。

計算機開題報告7

  一、論文(設計)選題來源:

  1:長春廣播電視大學畢業(yè)設計題目。

  2:吉林省森工集團信息化發(fā)展前景與規(guī)劃。

  3: 吉林省林業(yè)設計院網(wǎng)絡中心網(wǎng)絡改造與發(fā)展規(guī)劃。

  4: 吉林省林業(yè)系統(tǒng)生態(tài)信息高速公路構建課題。

  二、論文撰寫與設計研究的目的:

  跟隨1946年第一臺計算機在美國誕生,人類文明發(fā)展到一個嶄新的時代。尤其是20世紀后10年,以計算機網(wǎng)絡的飛速發(fā)展為契機,我們進入了信息時代。人們的生活和工作逐漸以信息為中心,信息時代更離不開網(wǎng)絡, 任何一個規(guī)模企業(yè)尤其開始依賴網(wǎng)絡,沒有網(wǎng)絡企業(yè)就面臨著落后。

  吉林省的林業(yè)分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業(yè)及林業(yè)環(huán)境的發(fā)展,林業(yè)生態(tài)信息則是一個更為龐大的系統(tǒng),快捷,準確,合理,系統(tǒng)的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現(xiàn)實的問題。在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)是這些貨物(信息)交流的公路和處理廠,我做這個題目,就是要為它畫出一條公路和若干處理方法的藍圖。

  由于森工集團這樣的特定企業(yè),其一,它是一個統(tǒng)一管理的企業(yè),具有集團化的特點,網(wǎng)絡的構建具有統(tǒng)一性。其二,它又在地理上是一個分散的企業(yè), 網(wǎng)絡點也具有分散性。然而,分散中還具有集中的特點,它的網(wǎng)絡系統(tǒng)的設計就應該是板塊化的。從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合。

  沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前。我相信,在導師的精心指導下,經(jīng)過我的`努力,我將為它們創(chuàng)造出一條平坦,寬闊的高速公路。

  1,論文(設計)研究的對象:

  擬訂以吉林省林業(yè)系統(tǒng)為地理模型,以林業(yè)網(wǎng)絡綜合服務為基本需求,以網(wǎng)絡拓撲結(jié)構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發(fā)設計一套完整的基于集散集團企業(yè)的企業(yè)網(wǎng)絡系統(tǒng)。

  2,論文(設計)研究預期達到目標:

  通過設計,論文的撰寫,預期達到網(wǎng)絡設計全面化,軟件整合合理化,網(wǎng)絡性能最優(yōu)化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標。

  3,論文(設計)研究的內(nèi)容:

  一),主要問題:

  設計解決網(wǎng)絡地域規(guī)范與現(xiàn)有網(wǎng)絡資源的利用和開發(fā)。

  設計解決集中單位的網(wǎng)絡統(tǒng)一部署。

  設計解決多類型網(wǎng)絡的接口部署。

  設計解決分散網(wǎng)絡用戶的接入問題。

  設計解決遠程瘦用戶網(wǎng)絡分散點的性能價格合理化問題。

  設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題。

  合理部署網(wǎng)絡服務中心的網(wǎng)絡平衡。

  優(yōu)化網(wǎng)絡服務系統(tǒng),營造合理的網(wǎng)絡平臺。

  網(wǎng)絡安全問題。

  10,基本應用軟件整合問題。

  二),論文(設計)包含的部分:

  1,地理模型與網(wǎng)絡模型的整合。

  2,企業(yè)內(nèi)部集中部門網(wǎng)絡設計。

  3,企業(yè)內(nèi)部分散單元網(wǎng)絡設計——總體分散。

  4,企業(yè)內(nèi)部分散單元網(wǎng)絡設計——遠程結(jié)點。

  5,企業(yè)內(nèi)部分散單元網(wǎng)絡設計——移動結(jié)點。

  6,企業(yè)網(wǎng)絡窗口(企業(yè)外信息交流)設計。

  7,企業(yè)網(wǎng)絡中心,服務平臺的設計。

  8,企業(yè)網(wǎng)絡基本應用軟件結(jié)構設計。

  9,企業(yè)網(wǎng)絡特定終端接點設計。

  10,企業(yè)網(wǎng)絡整合設計。

  5,論文(設計)的實驗方法及理由:

  由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現(xiàn)場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算。第一步,通過小型網(wǎng)絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網(wǎng)絡搭建全局網(wǎng)絡模擬環(huán)境,第三步,構建干擾源利用小型網(wǎng)絡集總仿真測試。

  6,論文(設計)實施安排表:

  1。論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網(wǎng)絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則。

  2。論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網(wǎng)絡構建試驗,模擬網(wǎng)絡服務中心,模擬區(qū)域板塊,模擬遠程及移動網(wǎng)絡。

  3。論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案。

  4。論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1)。

  5。論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環(huán)境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2。

  6。論文(設計)階段第六周次:完成結(jié)題報告,形成論文。

  三,論文(設計)實施工具及參考資料:

  小型網(wǎng)絡環(huán)境,模擬干擾環(huán)境,軟件平臺。

  吳企淵《計算機網(wǎng)絡》。

  鄭紀蛟《計算機網(wǎng)絡》。

  陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網(wǎng)與企業(yè)網(wǎng)》。

  christian huitema 《因特網(wǎng)路由技術》。

  [美]othmar kyas 《網(wǎng)絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》。

  其他相關設備,軟件的說明書。

  1、論文(設計)的創(chuàng)新點:

  努力實現(xiàn)網(wǎng)絡資源的全面應用,擺脫將單純的網(wǎng)絡硬件設計為企業(yè)網(wǎng)絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網(wǎng)絡設計方法。

  題目可行性說明及預期成果:

  2、可行性說明:

  由于題目結(jié)合了吉林省森工集團信息化發(fā)展前景與規(guī)劃吉林省林業(yè)設計院網(wǎng)絡中心網(wǎng)絡改造與發(fā)展規(guī)劃吉林省林業(yè)系統(tǒng)生態(tài)信息高速公路構建課題,使得題目緊密結(jié)合生產(chǎn)實際,于是進行《企業(yè)網(wǎng)絡設計——基于集散企業(yè)的綜合網(wǎng)絡設計》具有現(xiàn)實意義。

  3、預期成果:

  形成論文《企業(yè)網(wǎng)絡設計——基于集散企業(yè)的綜合網(wǎng)絡設計》,完成實驗測評報告。

計算機開題報告8

  所以本文將首先從科學學角度詳細闡述信息技術和新媒體的產(chǎn)生與發(fā)展過程,并通過對以往新媒體產(chǎn)生的案例進行分析,探究信息技術發(fā)展是如何在一定技術條件下催生新媒體形式不斷出現(xiàn)這一核心問題。

  由于WEB技術的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡傳媒作為全球矚目的焦點,正成為新媒體不斷涌現(xiàn)的領域。虛擬現(xiàn)實技術(VR)與網(wǎng)絡技術(WEB)結(jié)合產(chǎn)生的WEBVR技術,正越來越多的應用于網(wǎng)絡社區(qū)、網(wǎng)絡游戲、電子商務、電子地圖等諸多領域。可以預見的是,隨著硬件的發(fā)展和網(wǎng)絡帶寬的提升,網(wǎng)絡三維互動技術,尤其是智能化的網(wǎng)絡三維互動技術,將成為未來涌現(xiàn)網(wǎng)絡新媒體形式的重要源泉之一。

  本文第二部分將首先研究基于WEBVR技術的網(wǎng)絡社區(qū)的技術現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,基于對未來技術發(fā)展的認識和人們對于網(wǎng)絡技術的需求,提出基于WEB3.0乃至WEB4.0的未來智能化網(wǎng)絡社區(qū)的可行性系統(tǒng)架構,詳細闡述各模塊、各系統(tǒng)之間的工作機制和互動管理模式。

  信息技術進步了,技術性瓶頸沒有了,如何在上述技術的基礎上產(chǎn)生新的媒體形式、如何體現(xiàn)媒體價值、如何能更好的實現(xiàn)虛擬社區(qū)與真實社會的良性互動,將是我論文第三部分的重點內(nèi)容。以WEBVR為例,通過分析隨信息技術發(fā)展出現(xiàn)的新媒體形式及其特點、核心、本質(zhì),得出以WEBVR為代表的信息技術的不斷進步將在未來促進新媒體的產(chǎn)生和不斷發(fā)展這一中心論題,并將WEBVR技術與新媒體產(chǎn)生的內(nèi)在聯(lián)系、如何在網(wǎng)絡社區(qū)中體現(xiàn)媒體價值作為本部分的核心內(nèi)容。

  最后一部分,我想通過對現(xiàn)有媒體的一些缺陷的分析,展望一下未來新媒體出現(xiàn)的形式、發(fā)展的趨勢、特點,以及可能出現(xiàn)新媒體的技術領域。

  說明:本文技術來源于國家科技部中小企業(yè)創(chuàng)新基金項目《實時互動三維仿真網(wǎng)絡社區(qū)開發(fā)平臺》,以及如臨其境創(chuàng)意(上海)有限公司研發(fā)的一系列服務于網(wǎng)絡數(shù)字城市建設的WEBVR、WEBGIS社區(qū)平臺。 關鍵詞:科學學、WEBVR、新媒體形式、媒體價值 作者:毛毛版權所有

  論文提綱

  一、科學學角度闡述信息技術和新媒體

  1、從科學學角度分析信息技術發(fā)展及其發(fā)展規(guī)律。(1)科學學關于信息技術的定義。(2)信息技術發(fā)展規(guī)律的認識。(3)什么是虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術的產(chǎn)生和發(fā)展,從VR到WEBVR。

  2、從科學學角度分析新媒體的出現(xiàn)以及產(chǎn)生的社會、經(jīng)濟價值。(1)新媒體的`定義。(2)新媒體產(chǎn)生的背景和條件。(3)新媒體出現(xiàn)帶來的社會、經(jīng)濟價值。(4)網(wǎng)絡是怎樣由于技術進步,成為中國社會主流媒體的 。(5)WEBVR社區(qū)是計算機技術進步產(chǎn)生的網(wǎng)絡新媒體。

  3、信息技術的進步如何催生新媒體。(結(jié)合分眾等案例,網(wǎng)絡新媒體實現(xiàn)案例)(1)新媒體形式的出現(xiàn)有臨界點,當技術進步所帶來的成本降低、性能提升等變化跨越了這個臨界點,新媒體就開始出現(xiàn)并日趨成熟,用分眾傳媒的例子說明。(從電梯到公交車,主要是無線傳輸技術的成熟和成本的降低。)(2)信息技術的進步對傳統(tǒng)媒體沖擊和融合。信息技術進步使新媒體涌現(xiàn)新勢力。(手機報紙、電子雜志)。原有媒體出路:融合成為趨勢。(以紐約時報的新媒體之路為例)

  二、以WERVR為代表的下一代新媒體技術實現(xiàn)

  1、簡介,從虛擬費城到Secondlife,為什么稱虛擬社區(qū)為新媒體形式。

  2、技術實現(xiàn)及未來智能化網(wǎng)絡社區(qū)系統(tǒng)框架。(本文的技術核心部分,要體現(xiàn)技術創(chuàng)新點)(1)WEB3.0、WEB4.0概念(2)現(xiàn)有的WEBVR社區(qū)提供的服務。(以Secondlife 和網(wǎng)絡三維數(shù)字地圖項目為例)(3)目前技術發(fā)展遇到的問題和瓶頸。(硬件和網(wǎng)絡帶寬)(4)在WEBVR技術發(fā)展的趨勢下,提出未來智能化網(wǎng)絡社區(qū)系統(tǒng)框架!魝人終端與網(wǎng)絡社區(qū)的互動!舳ㄖ品⻊、IM技術、WEBVR,WEBGIS、在線直播等。

  三、由于WEBVR技術的發(fā)展,而出現(xiàn)的新媒體形式分析(本文的新媒體核心部分,著重闡述信息技術,尤其是WEBVR技術的發(fā)展帶來的網(wǎng)絡新媒體出現(xiàn)的新的模式、新媒體價值實現(xiàn)形式以及變化發(fā)展等)。

  1、未來基于WEBVR技術的網(wǎng)絡社區(qū)及其出現(xiàn)的新媒體形式。

  2、技術進步與這種新媒體產(chǎn)生的必然聯(lián)系。

  3、如何體現(xiàn)媒體價值。

  4、虛擬社區(qū)與真實世界的互動案例(網(wǎng)絡三維虛擬城市、新加坡電子市民中心)。

  四、新媒體未來發(fā)展趨勢探討。

  1、新媒體發(fā)展存在的問題。◆資源的整合與利用。◆媒體信息處理!粜畔⑸疃葯z索!羧狈τ行У姆⻊占軜嫼椭误w系。

  2、以解決上述問題、滿足人們越來越高的追求為目的,展望未來新媒體出現(xiàn)的形式和特點,以及相關技術的突破和實現(xiàn)。

計算機開題報告9

  【摘要】近些年來,我國的科技水平隨著第三次科技革命的迅猛發(fā)展得到了顯著的提高,這一點在計算機信息技術方面尤其明顯。計算機信息技術的效用和優(yōu)勢也早已體現(xiàn)在社會生活的方方面面,并在其中扮演越來越重要的角色。作為企業(yè)的信息化管理系統(tǒng)中的一項非常重要的指標指標,計算機信息技術的優(yōu)劣直接決定了該企業(yè)的管理水平。本文旨在對企業(yè)信息化管理系統(tǒng)中計算機信息技術的應用進行深入剖析和探討。

  【關鍵詞】計算機信息技術;企業(yè)管理;信息化;應用

  作為國民經(jīng)濟發(fā)展的重要組成部分,企業(yè)可謂把握著國民經(jīng)濟發(fā)展的重要命脈。由此也就不難理解,為何企業(yè)信息化管理日漸受到人們的關注和重視。在企業(yè)的信息化管理系統(tǒng)中,計算機信息技術的應用是非常行之有效的重要策略,也是提升企業(yè)管理水平和推動企業(yè)整體飛速發(fā)展的必經(jīng)之路。綜上所述,企業(yè)在進行信息化管理建設的過程中,應該時刻注重對于計算機信息技術管理的理解和掌握,使其能夠幫助企業(yè)更好更快發(fā)展。

  一、企業(yè)信息化管理的含義與本質(zhì)

  由于研究的著眼點和角度的差異,人們對于企業(yè)信息化的認識和理解也是有著巨大差異的,但不管表述方式如何,從本質(zhì)上來說,人們對于企業(yè)信息化本質(zhì)的認識是大致相同的。企業(yè)信息化必須運用數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡和計算機等信息技術,并將其與生產(chǎn)、設計、管理、制造、流通等領域有機結(jié)合。企業(yè)信息化的目的是提升企業(yè)的核心競爭力,獲取更大的利潤空間。它一般體現(xiàn)在這幾個方面:通過計算機輔助設計進行新產(chǎn)品的設計研發(fā);通過信息技術的應用來進行生產(chǎn)過程的精細控制;通過信息管理系統(tǒng)實現(xiàn)智能化決策以及企業(yè)高效運轉(zhuǎn);通過企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)絡實現(xiàn)內(nèi)部整合;通過企業(yè)外部網(wǎng)絡進行企業(yè)內(nèi)涵的向外延伸;通過互聯(lián)網(wǎng)和計算機技術開展企業(yè)的電子商務;企業(yè)信息化、技術化的專業(yè)部門建設;企業(yè)的信息化規(guī)范與細則的制訂、落實和監(jiān)管。企業(yè)信息化管理的作用是:運用現(xiàn)代科技手段對原料采購、生產(chǎn)制造、市場推廣營銷等流程進行整合,對運營平臺和信息資源共享系統(tǒng)進行建設,同時還要盡可能尋找潛在合作伙伴、支持公司決策、提高生產(chǎn)制造流程的效率和質(zhì)量,最終實現(xiàn)企業(yè)市場競爭力的增強。由此不難看出,企業(yè)信息化管理的核心要素就是數(shù)據(jù)的深度挖掘,深度的數(shù)據(jù)挖掘和由之匯總得出的結(jié)果能夠為企業(yè)的內(nèi)部協(xié)調(diào)與控制提供有力的保障。

  二、企業(yè)信息管理系統(tǒng)的分析

  一個健全的企業(yè)信息管理系統(tǒng)應該包括操作、管理、實施和維護這幾大板塊。作為先進的企業(yè)信息管理模式,戰(zhàn)略管理的運用和實踐在企業(yè)中起到了越來越重要的作用。戰(zhàn)略管理包括信息技術的兼容與長期發(fā)展,通過信息技術對業(yè)務流程進行合理規(guī)劃,以此來實現(xiàn)企業(yè)核心競爭力的提升。要想提高企業(yè)的信息管理水平,就需要企業(yè)重視商業(yè)化軟件的開發(fā)、硬件的配備、系統(tǒng)的集成等要素,通過有效的管理,確保項目順利落實并發(fā)揮預期作用。

  三、提升企業(yè)信息化管理水平的有效手段

  (一)建立具有信息化監(jiān)控和管理基礎的信息平臺,業(yè)務流程和企業(yè)整體規(guī)劃必須保證完整和統(tǒng)一規(guī)范;

  (二)企業(yè)需要在有效的統(tǒng)一領導下對不同階段的重點任務進行確立和強調(diào),做到對試點公司進行目的性和針對性的選擇,對企業(yè)的整個規(guī)劃和建設進程進行統(tǒng)一化、一體化推動,逐步、依次與實際管理流程對接,出臺并嚴格遵守企業(yè)的信息化管理細則,進而實現(xiàn)在計算機信息技術的幫助下,企業(yè)信息化管理水平的有效提高;

  (三)合理運用計算機信息技術和數(shù)據(jù)分析技術,對企業(yè)的部門機構進行統(tǒng)一整理,崗位和人員也要及時擴充或精簡,通過數(shù)據(jù)來對企業(yè)進行理解和定位,這樣才能夠滿足企業(yè)對于信息化管理復雜多變的要求。需要注意的是,在嘗試提高企業(yè)信息化管理水平的過程中,所需要的任何數(shù)據(jù)都需要企業(yè)的提前準備和提前落實。因為對于原始數(shù)據(jù)的收集、梳理和匯總都需要消耗巨大的人力物力,只有提前準備和落實,企業(yè)才能夠夯實信息化管理系統(tǒng)的基礎,進而為企業(yè)的發(fā)展制訂出更加完備和完善的管理制度。

  四、計算機信息技術在企業(yè)信息管理系統(tǒng)中的體現(xiàn)和應用

  (一)計算機信息技術在人力資源管理領域的作用

  作為每個企業(yè)的發(fā)展所必不可少的要素,人力資源管理至關重要。由于每個員工素質(zhì)和能力的'千差萬別,企業(yè)也需要提升自己根據(jù)實際需要進行人才選拔與管理的能力。而在這一方面,計算機信息技術能夠發(fā)揮出極大的作用。運用計算機信息技術來對企業(yè)進行人力資源管理時,企業(yè)能夠輕松實現(xiàn)人力資源數(shù)據(jù)的分類和整理,分類整理的依據(jù)可以是員工的各項指標,也可以是員工的職責和其所在的部門。如果需要的話,計算機信息技術可以將人力資源管理細化到每個人的能力、喜好、性格、特長等方面。通過信息化管理,企業(yè)管理者能夠?qū)ζ髽I(yè)內(nèi)部的人力資源有一個更全面地了解,并根據(jù)每位員工的特點來進行針對性的精細化管理,這無疑能夠為企業(yè)的人才選拔和調(diào)配提供充分和有力的參考依據(jù),最終實現(xiàn)企業(yè)用人效益的極大提高。

  (二)計算機信息技術對于優(yōu)化企業(yè)金融資本的作用

  一個企業(yè)從最開始的注冊成立,到人、物、資源的統(tǒng)籌規(guī)劃,再到最后的正常運轉(zhuǎn)、步入正軌,這一整個過程都涉及到資本的投入。如果對于經(jīng)濟資本的運用和管理不夠合理,企業(yè)的經(jīng)濟效益就很有可能受到影響,甚至出現(xiàn)浪費和嚴重虧損的現(xiàn)象,這對于企業(yè)的發(fā)展造成了極大的制約。相反,如果能夠在企業(yè)的管理過程中能夠充分運用計算機信息技術,自然就能夠?qū)ζ髽I(yè)資本進行合理利用,進而實現(xiàn)資本的優(yōu)化。在企業(yè)成立和正常運轉(zhuǎn)之前,管理者必然要對資本進行規(guī)劃和預先計算,并將之后各方面所需要的資金和資源都進行周全的考慮。這項任務任務量極大,難度也極高,但如果能夠合理運用計算機信息技術,就能對各項收支進行系統(tǒng)性的全面統(tǒng)計,并對各個環(huán)節(jié)和流程的成本進行嚴密監(jiān)控、有效控制,在保質(zhì)保量完成生產(chǎn)任務的前提下將成本控制在最低,避免不必要的浪費和損失。而在企業(yè)運轉(zhuǎn)起來之后,各環(huán)節(jié)和各部門的資本投入與核算仍然還要繼續(xù),運用計算機信息技術能將所有的花費和資源損耗情況都整合起來,并形成詳細的報表匯總給管理人員,企業(yè)的管理者自然也能夠?qū)φ麄企業(yè)的運營和盈利情況有一個全面和系統(tǒng)的把握。

  五、結(jié)語

  計算機信息技術對于企業(yè)實現(xiàn)快速和準確的管理裨益極大,尤其是人力資源和金融資源的管理方面,發(fā)揮著不可或缺的重要作用。在企業(yè)的信息化管理過程中,計算機信息技術能夠幫助和引導企業(yè)進行高效信息平臺的創(chuàng)立和維護,通過這個平臺,企業(yè)管理者能夠?qū)ζ髽I(yè)的每一個環(huán)節(jié)和部門、甚至每一位員工進行細化管理,以及企業(yè)的宏觀決策。計算機信息技術無疑是企業(yè)信息化管理中必不可少的關鍵要素。筆者認為,隨著其日新月異的迅猛發(fā)展,計算機信息技術必然能夠?qū)ζ髽I(yè)的信息化管理起到更大的推動和促進作用,進而實現(xiàn)企業(yè)和整個國家和社會的更好更快發(fā)展。

  【參考文獻】

  [1]梁濤.計算機信息技術在企業(yè)中的有效應用[J].消費導刊,20xx,(11):175-175.

  [2]武博銳.企業(yè)信息化管理中計算機信息技術應用研究[J].黑龍江科技信息,20xx,(22):155-155.

  [3]王曉蘭.計算機信息技術在現(xiàn)代企業(yè)管理中的應用[J].無線互聯(lián)科技,20xx,(1):177-177.

計算機開題報告10

  一、課題的目的與意義

  在二十一世紀信息迅猛發(fā)展的時代,網(wǎng)絡的普及使網(wǎng)絡和企業(yè)很自然地走到了一起,而如今通信最杰出功勞之一,則是軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)的廣泛應用與飛速發(fā)展,

  計算機畢業(yè)設計開題報告范文。未來個人或企業(yè)管理可以很方便,快捷,高效的進行管理。隨著Internet技術的發(fā)展,它對我們工作和生活顯得更加重要,尤其是現(xiàn)在項目軟件,應用軟件不斷推陳出新的今天,各企業(yè)對管理不同項目,來應用軟件迫切的需要高效性,規(guī)范性,安全性、及時性。而基于B/S模式下的數(shù)據(jù)庫所設計而成的軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)剛好提供了這些功能。本系統(tǒng)就是一個能夠讓用戶能及時有效地對軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)進行操控,并且是在安全的前提下進行的。在網(wǎng)上實現(xiàn)對軟件項目的任何時間,任何地點安全有效的管理這是軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)的發(fā)展方向。

  二、課題的發(fā)展現(xiàn)狀和前景展望

  因特網(wǎng)是一個巨大的全球性的信息服務中心。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)上交易、電子商務的逐漸繁榮,各行各業(yè)的規(guī)模不斷發(fā)展與狀大,這就更需要一個安全的.,可靠的,高效的管理系統(tǒng)來管理,因此,軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)的設計就變得尤為重要。各個公司可以根據(jù)自身的業(yè)務特點和公司的具體情況提出對應用軟件的需求,通過我們的軟件項目的特定開發(fā)服務,不但可以解決企業(yè)當前面臨的困境,還能夠提高信息中心的軟件開發(fā)維護水平,為企業(yè)的長期可持續(xù)發(fā)展提供有效的保障。隨著企業(yè)信息化水平的提高、網(wǎng)絡的快速發(fā)展,已經(jīng)有很多企業(yè)意識到了使用軟件項目管理系統(tǒng)可以大大提高管理效率、資金使用率、提高員工的工作效率、降低成本、同現(xiàn)有業(yè)務接軌。隨著現(xiàn)代社會節(jié)奏不斷加快,各企業(yè)之間的竟爭也日益激烈。隨之也給企業(yè)帶來了巨大的壓力與挑戰(zhàn),為了能適應殘酷的市場競爭,為了能便捷管理,各軟件項目管理系統(tǒng)已經(jīng)成為一種當前各大企業(yè)不可缺少的一部分了。而要分析設計出一個實用簡單,安全高效的管理軟件,其前提必須在基于B/S模式下的數(shù)據(jù)庫設計與分析。軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)做為一種新型的網(wǎng)絡管理系統(tǒng),已經(jīng)越來越受到人們及其各大企業(yè)的重視,它已經(jīng)成為一家企業(yè)的管理支柱,而隨著越來越多的軟件系統(tǒng)的開發(fā),如果缺少一個好的

  軟件管理系統(tǒng),則不僅不能讓操控者感覺到安全,方便,高效,而且會帶來資源的浪費。然而,現(xiàn)有的軟件存在嚴重的功能不足,開發(fā)出一種新型便捷的軟件項目開發(fā)管理系統(tǒng)已經(jīng)成為一種必然的趨勢。

  三、課題主要內(nèi)容和要求

  1、此課題設計任務特點及分析主要是通過對該數(shù)據(jù)庫軟件設計與分析,使學生能夠熟練運用一門程序設計語言來掌握C/S或B/S數(shù)據(jù)庫設計的方法和過程,以及為設計其它應用軟件提供幫助,進行提高軟件設計能力。

  2 、課題主要任務與要求

  (1)初步方案:通過查閱資料,首先對我的課題進行可行性研究和需求分析,提出相應的設計方案并進行方案論證,然后對該課題進行模塊劃分并找出模塊之間的關聯(lián)關系,畫出系統(tǒng)流程圖,在此基礎上進行源代碼編寫和調(diào)試,最后撰寫畢業(yè)論文,資料共享平臺《計算機畢業(yè)設計開題報告范文》(https://xxxxxx.com)。

  (2)主要任務

  a使用C/S或B/S模式設計該系統(tǒng),并要求系統(tǒng)完成后操作簡單,功能完善,界面美觀。

  b系統(tǒng)用戶管理模塊:包括文件操作,普通用戶和系統(tǒng)管理員不同身份口令密碼修改,系統(tǒng)退出等。

  c登錄界面設計:要根據(jù)不同的用戶設計不同的口令密碼,并且進入系統(tǒng)后,根據(jù)用戶不同對該軟件使用權限也不同。

  d項目流程管理模塊:包括項目基本信息的錄入、修改和刪除;申請立項;批準立項;項目工程分配;項目中止等功能。

  e項目實施管理模塊:包括成立項目組;劃分功能模塊;書寫項目報告等功能。

  f項目文檔管理模塊:包括項目文檔信息的添加、刪除、修改和查詢。

  g項目測試管理模塊:包括測試工程師添加、修改和關閉報錯記錄;開發(fā)工程師查看、解決報錯記錄。

  h項目驗收管理模塊:包括提請驗收項目;測試工程師,質(zhì)量控制工程師,業(yè)務主管,項目主管簽字等功能。

  i項目總結(jié)管理模塊:包括項目總結(jié)記錄的添加、修改和刪除等功能。

  j信息打印模塊:能實現(xiàn)對各種報表的打印

  四、可行性分析、研究方法和步驟可行性分析、

  可行性分析:可行性分析:選取幾臺中等配置電腦,在操作系統(tǒng)為WINDOWS XP的環(huán)境下,使用VFP,DELPHI,VB,JAVA等程序設計語言開發(fā)該軟件系統(tǒng)。 C/S(客戶機/服務器)結(jié)構,實質(zhì)就是客戶端運行應用程序,并向服務器發(fā)送SQL請求及取回結(jié)果;服務器偵聽基于TCP/IP的網(wǎng)絡,響應請求并返回處理結(jié)果。兩層結(jié)構最大的優(yōu)點在于系統(tǒng)結(jié)構簡單。只要把客戶機和服務器在網(wǎng)絡上連通,利用一些快速應用開發(fā)工具,就可以很快地開發(fā)出一些部門級的小規(guī)模應用,同時開發(fā)和運行的環(huán)境都相對簡單。 B/S(瀏覽器/服務器)模式數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。就是建立并配置WEB服務器及PowerBuilder應用服務器,以實現(xiàn)通過瀏覽器來訪問數(shù)據(jù)庫。B/S結(jié)構設計思想的主要目的,就是為了解決兩層結(jié)構中原發(fā)性的問題。其最主要價值在于產(chǎn)生一套切實可行的解決方案,把客戶/服務器結(jié)構下的應用可靠地推廣到企業(yè)級的關鍵任務環(huán)境中,并利用這一技術所帶來的高效率、多功能與靈活性,增強企業(yè)信息網(wǎng)的性能和擴展能力。

  三層結(jié)構是把應用邏輯劃分為三個部分:

  第一層是用戶界面(User Interface),提供用戶與系統(tǒng)的友好交互。

  第二層是應用服務器,專司業(yè)務邏輯的實現(xiàn)。

  第三層是數(shù)據(jù)服務器,負責數(shù)據(jù)信息的存儲、訪問及其優(yōu)化。

  研究方法:主要采取包括:文獻調(diào)研、課題考察、實踐總結(jié)、實驗分析、調(diào)查統(tǒng)計等

  設計進度安排:

  1第1周任務:布置任務,學生進行資料查詢。

  2第2周~第3周任務:軟件需求分析并畫出結(jié)構流程圖。

  3第4周任務:系統(tǒng)模塊功能劃分。

  4第5周~第13周任務:模塊源代碼編寫及調(diào)試。

  5第14周任務:系統(tǒng)檢測并通過最后測試。

  6第15周任務:畢業(yè)設計論文編寫。

  7第16周任務:指導老師論文審閱、修改及學生畢業(yè)答辯。

  畢業(yè)設計(論文)開題報告

  指導教師意見:

  1.對“文獻綜述”的評語:

  2.對本課題的深度、廣度及工作量的意見和對設計(論文)結(jié)果的預測:

  指導教師:

  年所在專業(yè)審查意見:20xx年xx月xx日

  負責人:20xx年xx月xx日

計算機開題報告11

  完成“中小企業(yè)辦公自動化管理系統(tǒng)”的設計,中小企業(yè)辦公自動化管理系統(tǒng)是一個適應于中小型企業(yè)的能滿足日常辦公需求的管理系統(tǒng),本系統(tǒng)初步擬定由以下六個模塊組成。

  (一)個人通訊錄

  該模塊用作每一個登錄系統(tǒng)的用戶來維護自己的通訊錄,通訊錄中需要保存的信息有姓名、性別、手機、E-mail地址、QQ號碼、公司、家庭住址、郵編。通知本模塊個人用戶可以自由維護個人的`基本信息以及自由添加聯(lián)系人信息;可以方便查詢聯(lián)系從,可以修改或刪除某一個聯(lián)系人。

  (二)日程安排模塊

  該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的日程安排列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、安排內(nèi)容。

  (三)工作日志模塊

  該模塊用作當前的登錄用戶添加、修改、刪除和查看自己的工作日志列表。本模塊中應該保存的信息有:用戶名、年份、月份、日期、日志標題、日志內(nèi)容、記錄時間。

  (四)短消息管理模塊

  該模塊用作當前的登錄用戶給系統(tǒng)內(nèi)的其他用戶發(fā)送短消息,并可以查看其他用戶發(fā)來的消息。本模塊中應該保存的信息有:接收者、發(fā)送者、消息內(nèi)容、發(fā)送時間、是否閱讀。

  (五)公告管理模塊

  該模塊用作用戶發(fā)送通知,大家都可以查看,只有發(fā)送通知的用戶才有權修改、刪除該通知。本模塊中應該保存的信息有:公告填寫人、公告標題、公告內(nèi)容、公告時間。

  (六)會議管理模塊

  該模塊用作用戶發(fā)送會議通知,供所有的用戶查看,且只有發(fā)送通知的用戶才有權修改、刪除該通知,它應該包括如下幾個部分。

  (1) 通知列表頁面包括發(fā)布、修改、刪除、清除通知、瀏覽通知內(nèi)容和填寫反饋意見等6個操作功能。

  (2) 發(fā)布、修改通知頁面。

  (3) 瀏覽通知內(nèi)容頁面。

  (4) 填寫反饋意見頁面。

計算機開題報告12

  一、課題研究背景

  1。國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀

  目前國內(nèi)外實現(xiàn)的手語識別系統(tǒng)主要分為基于傳感器的系統(tǒng)識別和基于圖像處理的識別系統(tǒng)。利用傳感器識別的系統(tǒng)就是利用空間加速度和角速度這兩個參數(shù)來進行的,當信息量比較大時,能更方便的獲取到數(shù)據(jù);缺點是需要在手臂上裝置大量裝置在表達上帶來了不便性;趫D像的視覺識別是用攝像機采集手勢信息進行識別的技術。這種方式的優(yōu)點是動作的識別更加自然,缺點是圖像處理識別時容易受到環(huán)境的干擾。

  手勢識別領域的研究在國外要比國內(nèi)早,國內(nèi)最早開始研究手勢手語的識別是哈工大團隊提出了將多種手勢識別算法融合的方法,這種方法在分類時特征和模型的參數(shù)都很少,但這種技術對手語手勢的識別在那個年代取得了良好的識別效果,通過將神經(jīng)網(wǎng)絡和 HMM 算法相結(jié)合,使系統(tǒng)對簡單靜態(tài)手語的識別率達到百分之八十以上。隨著技術的發(fā)展,人們將GMM模型運用到手

  語識別系統(tǒng)中,通過這種方法對手語識別得到的結(jié)果更好。20xx 年,南開大學的李國峰等人研發(fā)了基于MEMS加速度傳感器的簡單輸入系統(tǒng),該系統(tǒng)也為自熱的人機交互研究開啟了新理念。20xx年華中師范大學團隊開始了基于加速度傳感器手語識別研究,對預設的八種手勢進行識別,其識別率達到了85。3%。20xx年,清華研究團隊利用SEMG信號去識別手臂和手指動作采用多電極陣列獲取SEMG信號,雖然實用性不是很強,識別率不是很高,但是在該領域的探索研究,做出了大量的探索工作。20xx年,由于傳感器的手勢識別領域的快速發(fā)展,國內(nèi)學者張欣和陳勛等人將傳感器技術與生理信號相互結(jié)合,構建了手勢識別系統(tǒng)的遠程醫(yī)療系統(tǒng),該系統(tǒng)研發(fā)為識別領域注入了新的血液,使得國內(nèi)對相關領域的研究更加熱衷起來。

  2。課題研究的意義

  根據(jù)世衛(wèi)組織最近的一項報道表明,在全球有6億多的殘疾人,其中就聾啞人占殘疾人口的10%。截止到20xx年末,中國殘疾人的數(shù)量已經(jīng)占到全國總?cè)丝跀?shù)的百分之六,是世界上殘疾人最多的國家。在這些殘疾人當中,具有聽力障礙的人占33%,人數(shù)大約為2780萬,這些人中只有少部分人只有聽力或語言障礙,而大多數(shù)人完全失去了與健康人類正常溝通的能力,手語則是它們唯一的交流方式。對于健康的人們來說,除一些專業(yè)人士外大部分人并不能理解手語的含義,那么將手語轉(zhuǎn)換成聲音和圖像并被人們輕易理解就變得很有實用價值。這將清除它們與社會交流的障礙為它們?nèi)谌氲接新暿澜缣峁┝撕艽蟮膸椭J謩菔终Z是將人體產(chǎn)生的動作賦予了特定的含義且高度的結(jié)構化后的集中體現(xiàn)。

  它主要是由人的手勢決定也會有一些面部表情進行輔助,因此我們要對手語進行識別,首先必須要弄清手勢含義,目前很多對手語的識別是依靠計算機視頻識別來實現(xiàn)的。自上世紀九十年代以來,計算機技術得到迅猛發(fā)展已經(jīng)深入到生活的方方面面之中影響迅速擴大,而且在日常生活中多模態(tài)接口技術已經(jīng)變得越來越普遍。雖然傳統(tǒng)鼠標和鍵盤隨著計算機技術飛速發(fā)展而變得越來越先進,但是由于人的需求也在發(fā)生著很大的變化,這些傳統(tǒng)設備也逐漸凸顯出了它們的局限性,在虛擬現(xiàn)實和人機交互上這種限制是有著明顯的表現(xiàn)。人機交互中手勢是輸入和輸出的非常重要的方式,所以手勢識別是多模式接口技術的一個重要部分。

  隨著技術的不斷革新,用戶對傳統(tǒng)計算機的要求已經(jīng)不僅僅局限在便利性和人機交互的方面,導致傳統(tǒng)設備在人機互動方面已經(jīng)無法滿足用戶的需求。而手勢識別就是解決高人工智能領域的局限性問題的,它作為多模式人機接口技術已成為當前計算機技術繼續(xù)深入研究的方向,能使通信在人機交互界面技術上使用的更加自然和諧,手勢識別最接近的就是手語識別,對它的研究涉及心理學、人工智能、計算機視覺等多領域的學科研究,而且作為日常生活中溝通的一種方式已開始受到大批專家和學者的關注,并在手勢識別研究方向開始投入大量科研經(jīng)費和精力,由于手勢手臂本身較為復雜而且它的時間和空間差異使得手勢識別已經(jīng)成為一個具有挑戰(zhàn)性的多學科交叉融合的研究課題。

  二、課題研究內(nèi)容

  1。手勢的表示

  手勢表示通常是利用手勢模型和模型參數(shù)來表示的,所以在識別手勢的時候首先要要對手勢建模,識別是根據(jù)手勢表示內(nèi)容而選取手勢特征量與模型匹配,由于環(huán)境文化和地區(qū)的不同會導致了手勢的差異,可能會有使用不同的表達方式,所以手勢通常是一個不太明確的概念,有時手勢表達的含義在不同情景下承載的信息是不同的。比如不同地區(qū)表示暫停的時候是左手在上右手在下,而其它地方可能就是右手在上左手在下。

  本文設計的關鍵是對手勢的建模訓練,尤其是對待識別的手勢的確定。具體的應用決定了采用什么樣的手勢模式,只有建立準確的手勢模型才能利用算法進行對識別到的手勢做出正確反饋。通常手勢建模和手勢識別所使用到的方法是相異的,采集手勢特征數(shù)據(jù)的方法也不一樣。目前基于數(shù)據(jù)手套的`特征捕獲方法是比較常用的采集數(shù)據(jù)信息的方式,通過選擇相應的識別算法實現(xiàn)手勢的識別反饋。

  2。常用手勢識別算法分析

  2。1人工神經(jīng)網(wǎng)絡算法

  這種算法還具有抗干擾能力和容錯性強識別速度快等優(yōu)點,它能把預處理和識別的過程同時進行處理。在目前的識別領域中,運用的比較多的神經(jīng)網(wǎng)絡是誤差反向傳播神經(jīng)網(wǎng)絡(簡稱網(wǎng)絡)。 BP 神經(jīng)網(wǎng)絡結(jié)構圖算法是一種有監(jiān)督式的學習算法,它由三部分構成輸入層、中間層(也叫隱藏層)和輸出層,其中的輸入層和輸出層的神經(jīng)元節(jié)點是固定的數(shù)目,兩層之間存在從輸入層到輸出層的前饋連接和輸出層至輸入層的反饋連接,只有隱藏層的神經(jīng)元是可以自由定義的。

  在人際交互識別領域中應用神經(jīng)網(wǎng)絡算法進行手勢的識別時首先需要有自己的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),再對采集到的手勢數(shù)據(jù)序列進行算法的訓練,使用訓練好的網(wǎng)絡去識別輸入的手勢數(shù)據(jù)信息數(shù)據(jù)的含義即達到識別手勢的目的,識別到后經(jīng)由計算處理以實現(xiàn)人機交互的目的。神經(jīng)網(wǎng)絡的優(yōu)點是抗干擾性和容錯能力強,缺點是訓練量比較大,擴充性不強對時序建模能力差,無法有效處理動作的速率帶來的問題。

  2。2動態(tài)時間規(guī)整

  動態(tài)時間規(guī)整曾是語音識別的一種主流方式,它是一種將時間歸整與距離測度結(jié)合起來的非線性正則化的技術,算法是建立一套科學的時間校準匹配路徑將測試模式和參考模式建立起聯(lián)系的算法。

  DTW的算法主要利用的動態(tài)編程技術(Dynamic Programming, DP)去實現(xiàn),它的算法實現(xiàn)是將全局的優(yōu)化分化成眾多的局部最優(yōu)化。所以在使用算法的時候需要將各局部最優(yōu)化,已達到全部的最優(yōu)化。

  在DTW算法中由于容易實現(xiàn)和數(shù)據(jù)的訓練簡單等優(yōu)點被用在語音識別中廣泛應用,但在手勢識別領域由于其運算量太大和較弱的抗噪能力,很難達到對手勢識別的實時性的要求。

  2。3特征選擇

  手勢識別本質(zhì)上是對手勢進行多分類任務,在實際的實驗測試過程中,能夠準確區(qū)分手部狀態(tài)是進行手勢識別任務的前提條件,且對后續(xù)的分類以及檢測等任務的精準度至關重要。

  比如在進行圖像識別過程中,對拍攝到的圖像進行特征提取是判別手勢的第一步,特征性質(zhì)的優(yōu)劣是后續(xù)進行圖像信息處理的關鍵,對采集到的數(shù)據(jù)進行特征提取,提取過程中如果特征過于簡單就會造成對圖像信息的提取不全,導致最后的判別精確度較低的問題不能滿足手勢識別對人體手勢識別高精確度的要求,而如果不考慮提取到的特征維度問題,容易造成數(shù)據(jù)維度災難現(xiàn)象即產(chǎn)生大量的特征數(shù)據(jù)使計算機無法短時間進行處理,這樣不能滿足手勢識別對于現(xiàn)場實時性的要求。

  因為在三維空間中執(zhí)行的手勢是動態(tài)的,采集到的加速度和姿態(tài)角的數(shù)據(jù)也是實時變化的,所以對于手勢識別的數(shù)據(jù)是由內(nèi)嵌在手套中的兩個六軸陀螺儀加速度傳感器產(chǎn)生的,當手部移動時會產(chǎn)生加速度,角速度姿態(tài)角等實時數(shù)據(jù)信息,處理器通過對傳感器識別的運動數(shù)據(jù)進行采集計算最終識別手勢的動作。

  三、實驗結(jié)果測試與分析

  1。實驗手勢

  本章主要內(nèi)容是根據(jù)前面內(nèi)容進行試驗,通過實驗驗證可穿戴智能手套翻譯器能夠使用改進型的識別算法提高手勢的識別率和識別精度。

  為驗證嵌入式系統(tǒng)對手勢手語識別的可行性,在進行試驗時候從準備好的手勢模型中各取四個進行手勢識別試驗。開始手勢表達時要按箭頭的方向做軌跡,同時要求一次性完成動作,不能在動作執(zhí)行時有停頓,做完每一個手勢都要停頓一定時間。

  2。實驗過程及數(shù)據(jù)統(tǒng)計

  本文所采取的實驗方法及過程如下:

  首先,實驗所用的手勢模板是已經(jīng)定義好了的手勢集合,實驗時從中選取定義好的手勢集。

  其次,從手勢集合中選取部分手勢進行算法識別,在這個過程中逐漸將訓練樣本數(shù)量由少到多增加,觀察樣本數(shù)量對識別率的影響。

  最后,使用改進型算法對手勢進行識別,同樣將樣本數(shù)量逐漸增多,觀察樣本數(shù)量對手勢識別率的影響,將兩種算法識別的結(jié)果進行對比,比較識別率。

  整個識別的流程通常是由以下幾步完成的:系統(tǒng)的初始化、檢測動作的狀態(tài)是否開始、記錄數(shù)據(jù)集、檢測動作是否結(jié)束,模型對比和識別結(jié)果,實驗的流程圖如圖所示。

  識別動作時最重要的是準確判斷手勢的開始時刻,因為每一個手勢動作通常可能會連續(xù)擺動來表達含義,所以在進行動作識別時需要采集傳感器信息加速度的變化去判斷是否為開始信號,過程是傳感器采集到數(shù)據(jù)時判斷是否開始,若是開始信號則開始轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)進行對手勢的識別,當傳感器停止傳輸數(shù)據(jù)時則表動作結(jié)束同時語音播放。

  根據(jù)實驗結(jié)果可知手勢識別率總體上是隨著樣本的訓練次數(shù)增加有微量上升,因此再一次增加樣本的訓練次數(shù)進行實驗對比,來確認訓練的樣本數(shù)對識別率的影響,分別選用經(jīng)過次和次訓練的手勢,總體上手勢的識別率是隨著樣本訓練次數(shù)的增加而略有提升,不過達到一定程度之后識別率就基本保持了穩(wěn)定。

  四、研究步驟:

  x年x月—x年x月,收集資料,建立模型

  x年x月—x年x月,開發(fā)軟件

  x年x月—x年x月,教學試驗,評價修改

  x年x月—x年x月,擴大試驗,歸納總結(jié)

  五、參考文獻

  [1]李強,張然,鮑國東,姜海燕。聾人大學生心理健康狀況及相關因素分析[J]。中國特殊教育,20xx,02:69—72。

  [2]陸德陽。殘疾人與近代中國殘疾人事業(yè)的發(fā)展[J] 。齊魯學刊,20xx,06:55—58。

  [3]王丹蕾,聶桂平。手語翻譯設備的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢[J]。設計,20xx,(19):115—117。

  [4]晶茹,劉麗娜。商務溝通中口譯人員的跨文化意識培養(yǎng)[J]。學周刊,20xx,01:217—219。

  [5]賈建鋒,潘夢佳,馬可心。發(fā)達國家本科招生制度經(jīng)驗借鑒與啟示——基于美國、英國和日本的多案例研究[J]。重慶理工大學學報(社會科學),20xx,11:118—125。

  [6]李金,宋陽,梁洪。語言殘障患者醫(yī)療輔助系統(tǒng)設計[A]。中國儀器儀表學會。第九屆全國信息獲取與處理學術會議論文集Ⅱ[C]。中國儀器儀表學會,20xx:4。

  [7]孟繁玲。我國手語翻譯專業(yè)教育的現(xiàn)狀、問題及對策[J]。中州大學學報,20xx,(03):87—90。

  [8]劉卓璇。國內(nèi)聾人高校課堂手語翻譯問題與對策[J]。中州大學學報,20xx,(06):61—63。

  [9]賈建鋒,潘夢佳,馬可心。發(fā)達國家本科招生制度經(jīng)驗借鑒與啟示——基于美國,英國和日本的多案例研究[J]。重慶理工大學學報(社會科學),20xx,11:118—12。

  [10]HUANG G,BAI Z,KASUN L, et al。Local receptive fields based extremelearning machine[J]。IEEE Computational Intelligence Magazine,20xx,10(2):18—29。

  [11]王衛(wèi)民,賀冬春。自然手語翻譯器系統(tǒng)設計和實現(xiàn)[J]。無線互聯(lián)科技,20xx,(15):41—42。

計算機開題報告13

  設計(論文)題目:基于虛擬現(xiàn)實技術的三維校園漫游系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

  本課題國內(nèi)外研究動態(tài)及意義:

  隨著計算機技術,特別是計算機圖形學、三維仿真技術以及虛擬現(xiàn)實技術的飛速發(fā)展,信息管理的數(shù)字化和實物模型的虛擬化已成為當今世界非常重要的技術應用領域。人們意識到虛擬現(xiàn)實技術的巨大應用前景,因此虛擬現(xiàn)實技術幾乎是所有發(fā)達國家目前都在大力研究的前沿領域,其發(fā)展也達到了異常迅速的程度。在國外,美國、德國、英國、日本、韓國等國家在虛擬現(xiàn)實技術方面的研究做的比較好。我國虛擬現(xiàn)實技術研究起步較晚,與國外發(fā)達國家還有一定的差距。我國正逐漸開始嘗試和研究建設數(shù)字城市、數(shù)字社區(qū)的實踐。在高校,現(xiàn)實大學校園的數(shù)字化和虛擬化,對虛擬校園的研究與構建也越來越多。據(jù)統(tǒng)計,我國最早建立虛擬校園的高校是天津大學,其后浙江大學、深圳大學、北京大學、西南交通大學、上海交通大學、清華大學、復旦大學等一些著名高校也紛紛采用虛擬現(xiàn)實技術建立了虛擬校園。

  在我國,目前各大學所建的虛擬校園漫游系統(tǒng)廣泛采用的是VRML技術,思想?yún)R報專題因為VRML技術支持在線訪問,動態(tài)更新等優(yōu)點。但是,由于網(wǎng)絡的帶寬約束,不能支持像本系統(tǒng)這樣規(guī)模比較大的系統(tǒng),同時在效果方面,也不能做出這么多動態(tài)效果;3D和VRP的漫游系統(tǒng)開發(fā)流程快,并且仿真效果也十分好,具有更多交互形式等優(yōu)點。因此,3D+VRP的使用越來越普遍,越來越多的高校開始重視這個新興平臺并開設了相對的課程。

  畢業(yè)設計(論文)研究內(nèi)容、擬解決的主要問題:

  研究內(nèi)容:

  在綜合考慮了目前成熟的各類技術實現(xiàn)方式后,本文從3DMAX的建模和渲染烘焙技術著手,采用成熟VRP-BUILDER虛擬現(xiàn)實編輯器模塊進行二次開發(fā)來構建的三維校園漫游系統(tǒng)。基于3D和VRP技術的三維仿真漫游系統(tǒng)的開發(fā)方法,以梧州學院(北區(qū))建立虛擬場景,實現(xiàn)了自動漫游、手動漫游、校園路徑導航、校園景物的'查看、校園信息查詢、各種氣候效果、各種實體的動態(tài)效果,并根據(jù)實際加入了碰撞檢測。同時根據(jù)三維仿真漫游的特點,在自動漫游和手動漫游過程中,以現(xiàn)有場景為基礎,通過視頻、圖片、音樂對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)做了補充。

  擬解決的主要問題:

  基于Polygon+NURBS高級建模,采用Bitmap位圖+UVWMapping坐標貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測進行系統(tǒng)創(chuàng)建;采用Attach、Collapse命令命令精簡模型個數(shù)范文參考網(wǎng)。

  畢業(yè)設計(論文)研究方法、步驟及措施:

  研究方法、步驟:

  1、收集相關資料進行可行性評估;

  2、進行需求分析,進行模型建立;

  3、實時數(shù)據(jù)采集,建立三維模型;

  4、貼圖制作及渲染烘焙;

  5、對各個功能模塊框架的構思與創(chuàng)建;

  6、調(diào)試,運行。

  措施:

  VR場景模型的優(yōu)化對VR-DEMO的演示速度影響很大,因此我們采用Polygon+NURBS高級建模方式制作建筑簡體模型,在表現(xiàn)細長條的物體時,盡量不用模型而用貼圖的方式表現(xiàn),并且采用Attach、Collapse命令命令精簡模型個數(shù)。運用Bitmap位圖+UVWMapping坐標貼圖、VRAY渲染方法、碰撞檢測進行系統(tǒng)創(chuàng)建。使系統(tǒng)達到最優(yōu)化狀態(tài),減少硬件資源的開銷,保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性。

  進度計劃與應完成的工作:

  1、收集資料進行需求分析時間:20xx年1月

  2、實時數(shù)據(jù)采集,建立三維模型時間:20xx年2月初-----20xx年2月底

  3、運行和調(diào)試,系統(tǒng)設計及實現(xiàn)時間:20xx年3月初-----20xx年3月底

  4、論文撰寫時間:20xx年4月

計算機開題報告14

  一、研究背景及意義

  隨著信息技術的發(fā)展,人們越來越依賴于計算機來處理關鍵資料,并且逐步摒棄字紙?zhí)幚矸绞,因而整個社會中電子檔案信息的激增。如何去維護這些電子信息的安全,防止其泄漏和損壞也同時越發(fā)的引起關注。另外隨著移動存儲設備尤其是USB設備的快速發(fā)展和便捷,這個問題越發(fā)的嚴重起來。本課題主要針對研究Windows下通過USB方式轉(zhuǎn)移資料的行為進行監(jiān)控,確保電子資料通過USB傳播的有據(jù)可尋,以便于安全審計和統(tǒng)計。

  由于USB總線較高的接口速率和靈活方便的使用特性,使得越來越多的存儲設備使用USB接口來接入計算機,如閃存盤、移動硬盤等;赨SB接口的存儲設備已取代軟盤,成為一種重要的信息交換方式。但USB存儲設備的廣泛使用帶來了許多安全隱患:

 。1)竊密者可以在合法用戶不在場的情況下,利用USB存儲設備快速地將個人隱私、國家機密或商業(yè)敏感信息取走,并且不會留下痕跡;

 。2)合法用戶的違規(guī)操作和逾權動作可以把USB存儲設備作為中轉(zhuǎn)媒;

 。3)USB存儲設備可作為病毒載體以及開機鑰匙等。上述安全隱患都對主機安全構成了較大威脅。因此,對USB存儲設備的安全實施監(jiān)控具有重要意義。目前很多保密單位在物理上禁用USB端口,這會給用戶帶來很多不便。而一些基于用戶態(tài)的USB存儲設備監(jiān)控軟件很容易被病毒、木馬等惡意程序繞過,無法完成有效、實時的監(jiān)控。本文采用基于驅(qū)動層的技術實現(xiàn)其主要的監(jiān)控功能,相對應用層,更加安全和穩(wěn)定。

  二、國內(nèi)外研究情況

  1、Linux操作系統(tǒng):

  因其具有源碼開放,穩(wěn)定,可靠。安全等顯著優(yōu)點。在電子政務中得到了廣泛應用。此類應用的安全性要求較高,特別是內(nèi)部網(wǎng)。據(jù)統(tǒng)計,80%的安全事件來自內(nèi)部網(wǎng)。其中USB接口是內(nèi)部網(wǎng)絡信息泄密的一個重要途徑由于USB設備種類眾多且使用廣泛。僅僅簡單地禁用USB接口會使其他的USB設備(如USB鼠標、USB鍵盤、ikey等)無法正常使用,給用戶帶來很多不便。文中在Linux環(huán)境下實現(xiàn)了一個分布式USB設備監(jiān)控系統(tǒng)?梢愿鶕(jù)管理員制定的安全策略分類禁用USB設備。以便管理員對網(wǎng)絡中各主機的USB設備進行細粒度的管理。該系統(tǒng)的主要功能是以內(nèi)核模塊的形式實現(xiàn)的相對于應用層程序而言。其可靠性高并且很難被用戶破解。

  2、USB監(jiān)控基本情況:

  Linux的USB子系統(tǒng)分為USB客戶軟件、USB核心層和主控制器驅(qū)動程序3個層次。

  USB客戶軟件是特定設備驅(qū)動程序的主機部分。主要完成設備功能驅(qū)動,為了和設備正常通信,它通過10請求包(IRP。I/ORequestPacket)向USB內(nèi)核發(fā)出數(shù)據(jù)接收或發(fā)送請求。USB內(nèi)核則為客戶端驅(qū)動程序?qū)雍椭鳈C控制器驅(qū)動函數(shù)提供了一套函數(shù)集。HCD(HostControllerDriver)與主機控制器合作完成USB各種事務處理[”對于USB設備的所有操作都是通過向USB設備發(fā)送相應的IRP完成的。本系統(tǒng)將攔截所有發(fā)給USB設備的IRP并對其中的內(nèi)容進行分析。得到USB設備的設備類型,如存儲類設備、USB集線器類設備或者廠商自定義設備等。然后根據(jù)安全策略文件來決定是否允許這個設備使用。USB設備監(jiān)控系統(tǒng)中的關鍵問題是IRP攔截。判斷設備類型以及對廠商自定義類設備的管理。

  3、IRP攔截技術:

  為了實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸。USB內(nèi)核提供了一個數(shù)據(jù)結(jié)構稱為URB(USBRequestBlock)。一個URB由執(zhí)行任何一個USB事務信息、分發(fā)數(shù)據(jù)信息和回傳的狀態(tài)信息組成。URB中具有USB數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃行畔,包括傳輸類型、傳輸方向、?shù)據(jù)緩存區(qū)、數(shù)據(jù)傳輸?shù)脑O備、端點、返回信息及指向傳輸完成的處理函數(shù)的指針。從圖l中可以看出。所有的USB設備I/O請求最終都由總線提交函數(shù)usbmit_ttrb(structurb*urb)發(fā)送到USB總線上。因此可以通過攔截usb_submiturb函數(shù)。對所有的URB數(shù)據(jù)包進行分析的方法來實現(xiàn)對USB設備的控制。目前。Linux(所支持的主控制器主要有OHC(OpenHostController)和UHC(UniversalHostController)種控制器的驅(qū)動程序分別是ohci。0和uhci。o。usbsubruiturb函數(shù)就是由這兩個模塊提供的一般情況下。一臺計算機只有一種控制器。Linux考慮了有多種控制器的可能性并為將來擴展更多的控制器提供了方便。

  因此,攔截usbsubmiturb函數(shù)就是要攔截內(nèi)核模塊的導出函數(shù)。Linux采用整體式內(nèi)核結(jié)構。如果要對內(nèi)核功能進行修改或充。必須重新編譯整個內(nèi)核。這給擴展內(nèi)核功能帶來諸多不便。因此。Linux提供了一種新的機制:動態(tài)可加載內(nèi)核模塊內(nèi)核模塊將一些需要擴展的功能先單獨編譯成一組目標代碼。該代碼是核心的一分。但并沒有編譯到內(nèi)核里面去。可以根據(jù)需要在系統(tǒng)啟動后動態(tài)地加載到系統(tǒng)核心中。當模塊不再需要時,可以動態(tài)地從系統(tǒng)核心卸載。核心符號表中維護著一個核心資源鏈表。在加載模塊時。它能夠解析出模塊中對核心資源的引用某個模塊對其他模塊的服務或資源的需求類似于模塊對核心本身資源或服務的請求。不過此時所請求的服務是來自另外一個已加載的模塊每當加載模塊時核心將把該加載模塊輸出的所有資源和符號添加到核心符號表中21核心符號表中包含模塊導出函數(shù)名、變量的`名字和其相應的地址通過更改函數(shù)地址值的方法可以對函數(shù)調(diào)用進行攔截。

  但這種方法在攔截模塊導出函數(shù)的時并不適用。如前所述,模塊在加載的過程中會使用核心符號表中的信息對引用的函數(shù)和變量進行重定向。這種訪問是一次性的。系統(tǒng)在內(nèi)核級中執(zhí)行時,訪問了大量的寄存器,而很多寄存器值是由上層調(diào)用者提供的。如果改變這些寄存器值。系統(tǒng)會變得不穩(wěn)定。很可能出現(xiàn)不可預料的后果。

  因此使用hook函數(shù)的最佳原則是:在hook函數(shù)中調(diào)用原函數(shù)時。所有寄存器的值與被hook前的信息一樣普通的C函數(shù)調(diào)用都提供了函數(shù)堆棧切換操作。而在funl和fun2中要使用原函數(shù)的堆棧來獲取傳人的參數(shù)地址。因此這兩個函數(shù)必須用匯編語言編寫這里分析一下攔截代碼的穩(wěn)定性在整個操作系統(tǒng)運行期間。系統(tǒng)服務會經(jīng)常被調(diào)用。當一個進程調(diào)用了被hook的系統(tǒng)服務。這時如果發(fā)生了進程切換,則另一個進程再次調(diào)用相同的系統(tǒng)服務時。就會出現(xiàn)此次調(diào)用沒有被hook的情況雖然可以通過關閉中斷方法加以避免。但對系統(tǒng)性能影響比較大USB子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)傳輸通常不是提交一次URB就能完成的。

  偶爾漏掉了一個URB并不會影響對數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕眯Ч。所以這里完全可以忽略這種情況在實際的測試和使用中沒有出現(xiàn)禁用失效的情況。

  三、監(jiān)控系統(tǒng)應用價值與基本方法

  監(jiān)控系統(tǒng)在已有研究成果的基礎之上,對誤差控制、大塊數(shù)據(jù)處理、地形簡化等算法和實現(xiàn)技術進行了改進。包圍盒進行LOD誤差處理,大大地提高了算法的效率,該算法已經(jīng)應用到研制的某衛(wèi)星網(wǎng)管仿真測試系統(tǒng)中,取得了良好的效果。算法使用的是存儲在本地的地形數(shù)據(jù),未來有可能通過網(wǎng)絡使用實時的真實地形數(shù)據(jù),此時內(nèi)存映射文件將失效,因此需要進一步考慮如何有效地加載和傳輸來自網(wǎng)絡的數(shù)據(jù),從而實時顯示真實的地形。另外,使用C++語言實現(xiàn)算法和地形顯示,可以進一步提高軟件的效率;赨SB的CAN總線系統(tǒng)監(jiān)控平臺的開發(fā)成功,為CAN總線控制系統(tǒng)的開發(fā)、調(diào)試和診斷提供了得力工具。無論在實驗室還是在工業(yè)現(xiàn)場,開發(fā)人員都可方便地將CAN網(wǎng)絡與計算機互聯(lián),實時監(jiān)控系統(tǒng)的總線狀態(tài)。以此為基礎,今后還將進一步完善其上位機應用程序,豐富其監(jiān)控的現(xiàn)場總線種類,使其成為基于CAN的多種現(xiàn)場總線的監(jiān)控平臺。

  USB(universalserialbus)通用串行總線,是由Intel、康柏、微軟和NEC等公司共同推出的串行接口。它支持即插即用和帶電熱插拔,占用的系統(tǒng)資源少,不會出現(xiàn)與其它外設資源沖突的情況,軟件安裝也很方便;其通信速度為1。5、12和480Mb/s,突破了傳統(tǒng)計算機串行通信接口(如RS一232)與高速外設進行數(shù)據(jù)傳輸時的速度“瓶頸”;接口還可以提供最大5V/500mA的總線電源,小型USB設備無需外擴電源,簡化電路設計。USB接口已經(jīng)成為PC的標準接口。為了便于攜帶使用,在下位橋接器設計中均采用體積小、功耗低的平面封裝器件,這可以減小體積、充分利用USB總線供電。另外,在下位橋接器設計中還設計了數(shù)據(jù)緩沖和CAN總線通信錯誤識別功能,這樣可以進一步避免系統(tǒng)監(jiān)控數(shù)據(jù)的丟失,并且能在CAN總線通信出錯時提供詳細的狀態(tài)記錄信息,提高平臺的監(jiān)控性能。

  一個USB設備插入到計算機USB端口上時,操作系統(tǒng)硬件管理程序?qū)l(fā)現(xiàn)設備,然后查找該設備的驅(qū)動程序是否存在,如果存在,系統(tǒng)加載驅(qū)動程序,然后給USB設備分配盤符等。

  從上面的分析中可以知道,如果要阻止USB設備在計算機上使用,至少有兩個方法可以使用:

  第一種方法是修改設備驅(qū)動程序,在設備驅(qū)動程序里面加入對設備進行判斷的代碼,從而阻止非授權USB設備在系統(tǒng)上的識別;第二種方法是不修改驅(qū)動程序,而在USB設備枚舉完成后,立即把設備卸載,從而在系統(tǒng)中無法使用該設備。

  上面兩種方法中,第一種需要熟悉驅(qū)動程序開發(fā)技術,難度比較大;第二種原理比較簡單,實現(xiàn)起來也相對容易。本文將采用第二種方法。第二種方法的原理是:當插入USB存儲設備時,應該立即獲取該USB設備的信息,然后判斷這些信息是否是經(jīng)過授權的,如果非法,立即調(diào)用卸載函數(shù)卸載該USB設備。系統(tǒng)可以分為三部分:USB存儲設備的檢測、USB設備信息的讀取判斷、設備的卸載。

  四、小結(jié)

  總之,面向端系統(tǒng)的行為安全監(jiān)控系統(tǒng)是針對Windows平臺的。隨著Windows平臺在電子政務中的日益廣泛應用。面向Windows平臺的行為安全監(jiān)控系統(tǒng)將具有廣泛的應用前景,課題設計提出的USB設備監(jiān)控技術不僅可以對USB設備行為進行有效監(jiān)控。還同樣適用于對并口設備及光驅(qū)類設備進行監(jiān)控。具有普遍的指導意義。此課題具有可以成功解決保密要求較高的個人和單位只能在物理上禁用USB端口、使用不靈活的問題。軟件關鍵功能的實現(xiàn),可優(yōu)先監(jiān)控到USB儲存設備,不易被惡意程序繞過,軟件資源的占有率低等優(yōu)點。

計算機開題報告15

  課題名稱:圖書管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

  教學站:奉天站

  專業(yè):計算機科學與技術

  學號:*******

  學生姓名:王龍

  指導教師:林銘

  一、選題的背景與研究的意義

  我國圖書信息管理系統(tǒng)起步于20世紀70年代中期,計算機開題報告。經(jīng)過20多年的探索研究,現(xiàn)已擁有30多個各具特色的圖書信息管理系統(tǒng),如北京圖書"文津"文獻管理系統(tǒng)、深圳圖書ILAS系統(tǒng)北京息洋的GLIS系統(tǒng)、大連博菲特公司的文獻管理集成系統(tǒng)等等。

  管理信息系統(tǒng)作為一門學科,是綜合了管理科學、系統(tǒng)理論、信息科學的系統(tǒng)性的邊緣學科,它是依賴于管理科學和技術科學的發(fā)展而形成的。對它一直未能有較準確的定義,我們可以廣泛的認為:管理信息系統(tǒng)是一個由人和計算機組成的能進行信息收集、傳輸、加工和保存、維護和使用的系統(tǒng)。

  隨著計算機技術的飛速發(fā)展,計算機在生活中應用的普及,利用計算機實現(xiàn)圖書的管理勢在必行。圖書的信息服務促成了信息的傳播、利用及生產(chǎn)的增值能力。人們掌握了信息,使之轉(zhuǎn)變?yōu)榧夹g,成為作用于社會經(jīng)濟的生產(chǎn)力,促進了社會經(jīng)濟的發(fā)展,這就是信息管理服務的價值。最大限度地發(fā)揮信息的效能,離不開信息的加工整理,離不開信息的管理服務,因此,書店的`信息服務已成為21世紀的主導發(fā)展機制之一。

  二、研究的思路與主要內(nèi)容

  由于各個圖書實行統(tǒng)一操作,系統(tǒng)共享,其設備購置,人員工資,維護費用相對較少,前期的資金投入主要集中于購置圖書上。建立信息中心,可將來自各方面的信息集中管理,提高圖書管理的計劃性和預見性,快速地反饋市場信息。

  書店管理人員功能的信息量大,數(shù)據(jù)安全性和保密性要求最高,本功能實現(xiàn)對圖書信息、顧客信息、總體銷售情況信息的管理和統(tǒng)計、工作人員和管理人員信息查看及維護。開發(fā)圖書管理系統(tǒng),需要對系統(tǒng)技術可行性、經(jīng)濟可行性等進行分析,只有各方面的條件都允許才會進行系統(tǒng)的開發(fā)與應用。

  三、畢業(yè)論文所用的方法(技術路線)

  3.理論支持則通過閱讀書籍為主。歸納其他專家的觀點與思想,結(jié)合獲取的資料數(shù)據(jù)信息,深入研究。

  4.畢業(yè)論文所用的方法以設計為主。

  四、主要參考文獻

  [1]施伯樂,丁寶康,汪衛(wèi)編注。數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)教程[M].高等教

  [4](美)RonPatton著,周予濱,姚靜等譯。軟件測試[M].機械工業(yè)出版社。20xx年9月。59-93頁。

  [5]求是科技編注。Visualbasic信息管理系統(tǒng)開發(fā)實例導航[M].人民郵電出版社。20xx年3月。

  [6]王家華編注。軟件工程[M].東北大學出版社。20xx年8月。27-186頁。

  [7]劉韜,駱娟編注。Visualbasic進銷存系統(tǒng)開發(fā)實例導航[M].人民郵電出版社。20xx年4月。129-194頁。

  [8]羅曉沛主編。數(shù)據(jù)庫技術。華中理工大學出版社[M].20xx年5月。103-303頁。

  [9]閆海新。國產(chǎn)圖書信息管理系統(tǒng)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢。20xx年3月。

  [11]劉韜駱娟何旭洪《VisualBasic6.0數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)實例導航》

  出版社:人民郵電出版社20xx年5月

  五、計劃進度

  20xx年8月23日完成開題并交開題報告

  20xx年9月20日提交中期檢查報告并參加中期檢查

  20xx年11月15日參加答辯

【計算機開題報告】相關文章:

計算機專業(yè)開題報告(10篇)06-06

計算機專業(yè)開題報告合集10篇06-21

開題報告05-20

開題報告10-19

論文開題報告02-25

完整的開題報告11-08

實習開題報告12-10

網(wǎng)上開題報告10-17

科研開題報告08-27

企業(yè)開題報告06-26